我们以“幸福就是猫吃鱼狗吃肉奥特曼打小怪兽”这句话为命题,看看用什么有趣的想法设计这个海报,一起来头脑风暴啊。这篇文章中涉及到很多cdr的设计技巧,日常用cdr的同学可以划重点,今天的海报将会很有趣。希望通过这篇文章,不仅能给大家带来设计思路上的帮助,激发自己的联想能力,还能让大家发现设计中的趣味,学会在生活中找乐趣,才会更热爱生活,更好的做设计。

想法有了之后,我们还需要了解设计中的规范和软件技巧的使用,下面这幅海报我会用四大步骤去拆解,同时对cdr中的技法会有一些介绍,一起GOGOGO~

先呈上设计文案,这次的主标题文本比较长,所以处理的时候很容易会堆积在一起,没有层次,看看等会儿怎样处理。

我们先根据文案进行画面的联想,这里我想着就是将猫吃鱼狗吃肉奥特曼打小怪兽全部用到画面中,先将能想到的关键词都列出来,再一个个去融合,大家也可以想一下这些特征可以如何设计。

STEP 01 > 构图方式

首先,根据关键词我想到的场景是狗狗和猫猫在看电视,电视里放着奥特曼打小怪兽。那么主视觉就直接在画面中心,用中心构图来做这个海报,先确定信息的位置。

根据刚才的场景我们将各个信息的位置用几何形先标出来,到这里,基本场景的模样就出来了。

STEP 02 > 主体刻画

这里的主视觉风格我想要用霓虹的场景去设计,不同素材组合在一起的时候要想办法将它们统一,这样画面才不会乱(如果会合成更好)。

然后根据上面的小场景,我们先找到各个组合的素材,首先是猫咪和狗狗,在很多素材中它们的视线比较统一,就将他俩前后错位摆放。

既然是用霓虹效果,我们来将它俩做个特殊效果,彩色半调很符合项目,下面看下cdr中的操作步骤,先选中对象,然后按“+”复制一个(复制一层的目的是怕白色部位可能是透明状态,下面还有一层原图的话,就不会透出背景)再选中最上面的两个对象,点击位图选项里的颜色转换里的半色调,调整数值,最终呈现下面的效果。

接下来我们找到电视机与奥特曼打小怪兽,电视我们用老电视,奥特曼呢...你们往下看,噔噔噔。

接着我们为了体现出老彩色电视的感觉,选中奥特曼的图片,在位图选项里点击杂点选项,选择均匀调,单一,再调整数值,就出现了下面的效果。

最后我们再结合一下电视机,电视机也用半色调,将图片放到电视后面即可。

最后我们将处理好的小场景图全部放到画面中。

STEP 03 > 信息处理

主标题选用字魂网的一个新字体“字魂182号-新潮卡酷黑”,因为手写痕迹很明显,字体也不太规则,比较适合有趣的画面,然后将主标题拆分成招牌的样子,是不是就解决了主标题文字过多的问题,而且是一个整体,并不会使阅读顺序打乱。

提取关键词“Happy”来进行户型分割,使信息更有层次,内文选用字魂131号-酷乐潮玩体。

将处理好的主标题和文字信息放到画面中,可以看出我们的小场景已经搭建完毕。

之前说的是霓虹灯场景,我们去网上找一下参考,发现颜色搭配需要饱和度比较高的色彩,底色比较暗,那么我们进行相应的色彩搭配。

STEP 04 > 优化版面

我们发现霓虹的背景很多是砖墙,先找来一个砖墙,然后进行柔光效果,同时加个灯珠环绕的内空间。

最后我们添加灯光的效果,将文字变成灯带的感觉,更贴切霓虹的感觉,细心的同学肯定看到我最后又增加了鱼肉和鸡腿的气泡,这样就是完整的猫吃鱼狗吃肉奥特曼打小怪兽啦。

小提示:cdr里添加灯光效果没有ps细腻,不过大家也可以学一下。

首先我们找到阴影选项,然后找到预设选项里的大型辉光,点击之后,默认的颜色为灰色,找到色板进行颜色更换,就完成了。

STEP 05 > 样机效果

好了,今天的设计思路就分享到这里,文章中有很多cdr的使用技法,大家可以多练习,这个软件还是有很多方便的功能的,还有就是设计的过程中多做思维发散,多去找思考,可以尝试做自己喜欢的设计练习,让设计变得有趣起来~

ps:图片来源于网络,版权归原作者,侵权必删

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