ubuntu 16.04 环境下 vscode的 c++配置

1.首先安装需要的插件 CodeRunner C/C++

2.在工程根目录下创建.vscode文件夹,里面新建三个json配置文件

各配置文件内容如下

launch.json


// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{"version": "0.2.0","configurations":  [{"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示"type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}", // 将要进行调试的程序的路径"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此为工作区文件夹;改成${fileDirname}可变为文件所在目录"environment": [], // 环境变量"externalConsole": false, // 为true时使用单独的cmd窗口,与其它IDE一致;18年10月后设为false可调用VSC内置终端"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但我没试过lldb"miDebuggerPath": "gdb", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则不要"setupCommands": [{ // 模板自带,好像可以更好地显示STL容器的内容,具体作用自行Google"description": "Enable pretty-printing for gdb","text": "-enable-pretty-printing","ignoreFailures": false}],"preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应}]
}

task.json


// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{"version": "2.0.0","tasks": [{"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应"command": "g++", // 要使用的编译器,C++用g++"args": ["${file}", "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}", "-g", // 生成和调试有关的信息"-Wall", // 开启额外警告"-static-libgcc", // 静态链接libgcc,一般都会加上//"-fexec-charset=GBK", // 生成的程序使用GBK编码,不加这一条会导致Win下输出中文乱码"-std=c++17", // C++最新标准为c++17,或根据自己的需要进行修改], // 编译的命令,其实相当于VSC帮你在终端中输了这些东西"type": "process", // process是vsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍"group": {"kind": "build","isDefault": true // 不为true时ctrl shift B就要手动选择了},"presentation":{"echo": true,"reveal": "always", // 执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译C/C++来说,设为true没有意义"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板},// "problemMatcher":"$gcc" // 此选项可以捕捉编译时终端里的报错信息;但因为有Lint,再开这个可能有双重报错}]
}//c和c++程序 command选项配置不同

settings.json

{"files.defaultLanguage": "c++", // ctrl+N新建文件后默认的语言"editor.formatOnType": true, // 输入分号(C/C++的语句结束标识)后自动格式化当前这一行的代码"editor.suggest.snippetsPreventQuickSuggestions": false, // clangd的snippets有很多的跳转点,不用这个就必须手动触发Intellisense了"editor.acceptSuggestionOnEnter": "off", // 我个人的习惯,按回车时一定是真正的换行,只有tab才会接受Intellisense// "editor.snippetSuggestions": "top", // (可选)snippets显示在补全列表顶端,默认是inline"code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法输入"code-runner.executorMap": {"c": "cd $dir && gcc '$fileName' -o '$fileNameWithoutExt' -Wall -g -O2 -static-libgcc -std=c11 -fexec-charset=GBK && &'$dir$fileNameWithoutExt'",/*Linux 环境下运行命令不同*/"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt -Wall -g -O2 -static-libgcc -std=c++17 -fexec-charset=GBK  && $dir$fileNameWithoutExt "// "c": "cd $dir && gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -O2 -static-libgcc -std=c11 -fexec-charset=GBK && $dir$fileNameWithoutExt",// "cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -O2 -static-libgcc -std=c++17 -fexec-charset=GBK && $dir$fileNameWithoutExt"}, // 右键run code时运行的命令;未注释的仅适用于PowerShell(Win10默认),文件名中有空格也可以编译运行;注释掉的适用于cmd(win7默认),PS和bash也能用,但文件名中有空格时无法运行"code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存"code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false"code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息,默认false"code-runner.ignoreSelection": true, // 默认为false,效果是鼠标选中一块代码后可以单独执行,但C是编译型语言,不适合这样用"C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)//以下为后续添加//"workbench.colorTheme": "One Dark Pro", // 主题"files.trimTrailingWhitespace": true, // 保存时,删除每一行末尾的空格//"editor.fontFamily": "等距更纱黑体 SC", // 控制编辑器字体//"editor.fontSize": 16, // 同上//"editor.fontLigatures": true, // 连体字,效果不太好形容,见 https://typeof.net/Iosevka 最后一部分"files.insertFinalNewline": true, // 保存后文件最末尾加一整行空行,Linux下的习惯"files.autoGuessEncoding": false, // 启用后,会在打开文件时尝试猜测字符集编码。我关闭的理由见6,默认也是禁用的"workbench.colorCustomizations": {//"activityBar.foreground": "#39C5BB" // 自定义颜色;想定义其它位置参见官方文档
},
"cmake.configureOnOpen": false,}//需要插件 CodeRunner   C/C++   OneDarkPro
//想让VSCode变得半透明的可安装插件Windows opacity,安装完成后,可能会有默认的透明度,
//如果想修改可点击 文件(File)->首选项(Preferences)->设置(Settings),在搜索框搜索winopacity.opacity这个参数。//想要中文版可安装插件Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code。
//ctrl + shift + p 打开命令列表    config 筛选命令      选择显示语言 zh-cn
// Ctrl + Shift + B     编译
// Alt + Shift + F      格式化代码    ubuntu下为 ctrl + shift + i
// F5                   编译并调试,执行到断点处
// Ctrl + N             新建文件
// F10                  单步
// F9                   设置/取消 断点
//Ctrl + '+'            放大字体
//ctrl + \              打开一个新的编辑窗口

同样c语言的配置文件可以修改编译器为gcc,gcc参数改为 -std=c11
根据需要可以修改为windows环境的配置。注释比较清晰
非原创…

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