view的生命周期(实训)
之前用navigationcontroller都是直接往storyboard里拖一个控件,这次实训做app打算用纯代码根据设计者设计的宽高设置一个navigationbar。但是看了其他页面后,发现其他页面的navigationbar都是正常的84高度,只有一个页面需要调整navigationbar的高度,这就需要viewwillappear方法。在平常自定义类时,都会有viewdidload方法,所以就了解了一下所有与view生命周期有关的方法。
与此相关的方法有viewdidload、viewwillappear、viewdidappear、viewwilldisappear、viewdiddisappear、viewwillunload和viewdidunload方法。他们分别的作用是:
viewDidLoad-加载视图
viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用;
viewDidAppear-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用;
viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失、被覆盖或是隐藏时调用;
viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用;
viewVillUnload-当内存过低时,需要释放一些不需要使用的视图时,即将释放时调用;
viewDidUnload-当内存过低,释放一些不需要的视图时调用。
这些方法的用法通过其名字基本可以分析出来。
viewDidLoad方法是用于初始化的,视图加载时会用到,即controller加载了视图之后才会调用此方法。它负责视图数据部分的初始化,所以一般将对视图的一些更改,如背景颜色等都放在这个方法中。init方法加载程序,在下一次调用此视图时,就不会调用init方法,而是调用viewdidload方法,所以对视图属性的设置都应该放在viewdidload中,这样即使加载时内存过低导致第一次加载时无法加载出相应的背景颜色等,在下一次加载时调用这个方法也会再加载出来。
viewWillAppear方法调用时,视图可能还没被加载; viewDidAppear方法是用来触发视图已经完全加载到屏幕上之后的事件,比如某种动画。
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {super.viewWillAppear(true)self.navigationController?.navigationBar.frame = CGRect(x: 0, y: 20, width: screenwidth, height: 44)self.navigationController?.navigationBar.setTitleVerticalPositionAdjustment(-40, for: UIBarMetrics.default)}
viewdidunload方法是内存紧张的时候调用的,可以释放view以及view的对象,是viewdidload的对立函数。从网上了解到的是这样的:
在该方法中释放其他与view有关的对象、其他在运行时创建(但非系统必须)的对象、在viewDidLoad中被创建的对象、缓存数据等 release对象后,将对象置为nil(IBOutlet只需要将其置为nil,系统release view时已经将其release掉了)。一般认为viewDidUnload是viewDidLoad的镜像,因为当view被重新请求时,viewDidLoad还会重新被执行。viewDidUnload中被release的对象必须是很容易被重新创建的对象(比如在viewDidLoad或其他方法中创建的对象),不要release用户数据或其他很难被重新创建的对象。
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