游戏行业一直有一些所谓的“专家”整天在那里瞎解读,仿佛自己就是个大师,听我的就能走上人生巅峰一样。让我先列举一些在我看来就是胡说八道或者不是重点的一些游戏机制分析:

比如最近看到有一些公号媒体在吹这本书,里面的目录大纲大概是:

我可以很肯定的跟你说,这本书就是一个垃圾。别浪费钱浪费时间买这种垃圾。里面80%的都是复制黏贴的行业一些背景废话。看了你照样不懂游戏。还有一些所谓知名产品经理也会在那里瞎谈“游戏”,比如:

腾讯某著名产品经理和你安利游戏里面的上瘾机制,我听过之后,基本判断这是一个门外汉通过与游戏行业的人交流总结出来的行外经验,其实之前“逻辑思维”也有过类似的视频。这些观点的核心基本上:通过反馈机制刺激用户上瘾。比如声音、图像、游戏剧情等等。

而这些观点实际上都是一些现象,不是核心。我们很容易找到一些反例去直接否定他们的观点。比如:

1. 他们会说剧情很重要,然后要做好游戏剧本巴拉巴拉的。那为什么一些“贪玩蓝月”这种传奇类型无脑式的游戏会一直火十几年?里面哪来的剧情。

2. 他们又会说,游戏账号出售平台很重要,必须要精美,要3D,要专门的美术设计。那为什么在2010年,端游越来越精美、主机游戏越来越绚丽的时候,会有一款画面挫爆、BUG满天飞的“傲视天地”横空出世,重新定义中国页游?

3. 最后,他们又会说反馈很重要,比如用户干了一件事情,就要送个礼包;打了一关就要给把屠龙刀,让用户有成就感。那为什么这么多天天送礼包、进门就无门槛送屠龙刀的游戏不火,而一些吝啬的要死,开始一条狗什么都没的,反而火了?

看了我提出的这些问题,你会发现,这些产品经理、游戏之道的经验之后,他们的理论只能适用某些特定形式、特定时代的游戏,而在其他形式游戏看来是完全颠倒的,结果导致你的游戏价值观世界观一直都是混沌的。本质是因为他们只会通过一些市面上已经成功的游戏,去逆向挖掘他们所谓成功的原因。如果让他们重头开始设计一款游戏,十有八九都是扑街的。

其实,游戏上瘾的本质,只有一个词——节奏感

这个才是游戏上瘾的真正本质。

先让我们从一些骗术开始讲起。我先举个例子,为什么一些骗术我们在门外看简直就是可笑之极,傻子才会上当受骗;可是当骗子用骗术真的在你身上的时候, 你就会乖乖的把钱打过去,还深信不疑?其实骗术和游戏真的很像,就是让用户进了套。那如何才能让用户进套?那首先通过筛选——确定目标用户;然后通过一层层递进式的“套路”让你入套。这个过程,其实就完美解释了为什么游戏会上瘾。

就是这个游戏首先通过不同纬度筛选出目标用户,比如通过机制SLG、RPG、MMORPG;或者题材玄幻、魔幻、写实等筛选出玩这个游戏的目标用户群体;

然后就是通过在线礼包、7日登陆礼包、首冲礼包、PVE关卡装备奖励、排行榜PVP竞技奖励、每天12点20点的RVE团战奖励、每个星期的全服活动、每个月的月活动等等方式,不断通过节奏带你入了套。乖乖充钱。

看完上面剪短的说明,是不是找到了感觉?我可以说,你随便找一款游戏,只要这款游戏能让人入迷,基本就符合以下规律:

1. 圈目标用户

2. 通过时间短到长的游戏机制和奖励反馈制造出节奏感,带你入套。

所以我为什么开篇就DISS一些所谓著作、所谓名人的观点,都是不靠谱。就是因为他们根本没找到“节奏感”这个核心,你乱用反馈只会打乱游戏进度和数值控制;乱上美术资源只会增加游戏开发成本;乱套剧情对白过长只会让用户觉得无聊。

那么接下来,既然我们谈到了节奏感,就继续深入,解释下为什么节奏感能够让人玩游戏上瘾。因为通过节奏感能够——洗脑。我们玩游戏上瘾,本质就是我们大脑相信了这个游戏,并对接下来的发展有一定的预判把握。如果完全超出预期就觉得混乱;如果完全能知道结果,就会觉得无聊。只有把握好节奏感,不断在我们大脑刷新+巩固一些提前安排好的机制元素,我们大脑就会沉迷进去。

说到这点,其实我觉得有机会可以研究下希特勒的我的奋斗这类型书,为什么一个反社会反人类的人,能够让全德国人疯狂并发动二战。这里面其实相当有意思。再展开我觉得会被盯上的,所以咱们就点到即止了。

最后,在说下为什么特定的节奏感能带来洗脑的效果。因为——我们会遗忘。这是个很有趣的客观存在的现象,因为人的大脑对新鲜的事物总是会有遗忘,需要二刷、三刷;所以才会有遗忘曲线的提出,以及新东方的17天背GRE单词这种技术书的存在。

遗忘曲线是不是瞎掰的?我跟你说,我本科的时候就是用这个理论在30天左右背完了红宝书。过程是痛苦的,但是效果是明显的。

那回到这节关键,因为人的大脑会遗忘;所以我们通过节奏感的方式,通过短到长的周期对人的大脑进行不断的刷新;比如新手礼包是一个小周期;开服活动是一个24小时周期;7天登录礼包是一个星期的周期等。每个周期我们都会有一定的奖励反馈,而反馈的效果也会有持续性,比如新手礼包的反馈就持续6个小时,过了就没了效果;微信号开服活动礼包能够用1~2天等等。

通过节奏感制造出叠加的周期反馈与奖励,去不断洗我们的大脑。最后就成功上瘾。

这,就是游戏上瘾的本质。

从事游戏行业也有10年,让我来说下游戏的本质,为什么上瘾。相关推荐

  1. html5 游戏引擎 2017,Top 10:HTML5、JavaScript 3D游戏引擎和框架

    由于很多人都在用JavaScript.HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题.基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS.A ...

  2. html5 3d游戏引擎演示,Top 10:HTML5、JavaScript 3D游戏引擎和框架

    由于很多人都在用JavaScript.HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题.基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS.A ...

  3. Unity AI副总裁Danny Lange:如何用AI助推游戏行业?

    本文讲的是Unity AI副总裁Danny Lange:如何用AI助推游戏行业? , 10月26日,在加州山景城举办的ACMMM 2017大会进入正会第三天.在会上,Unity Technology负 ...

  4. 2022-2028全球谋杀悬疑游戏行业调研及趋势分析报告

    [报告篇幅]:149 [报告图表数]:192 [报告出版时间]:2022年1月 内容摘要 据恒州诚思调研统计,2021年全球谋杀悬疑游戏市场规模约 亿元,2017-2021年年复合增长率CAGR约为 ...

  5. 游戏行业比影视行业哪个更有前景?来看数据说话!

    游戏行业.影视行业都是目前中国发展得很火的行业,而‌‌且这两个行业的相关人才缺口都很大,特别是特效制作相关专业,发展前景好,就业机会也很多.由于游戏特效和影视特效这是两个有一定关联的学科,因此很多人都 ...

  6. 区块链游戏行业大佬观点集合

    前言 区块链火,谁都知道.区块链到底能用来做什么,能颠覆什么?这个问题在三点钟等各类区块链社群里被讨论了无数次,讨论的结果呢?未知.我们发现,在区块链上真正的一个实际落地的应用,可能就在游戏这个领域. ...

  7. 区块链将颠覆游戏行业的付费模式

    回顾游戏发展历史,是给玩家增加福利的过程 2003年韩国<泡泡堂>上线,2006年<征途>上线,带动大陆游戏行业付费模式的彻底转变.亚洲兴起的免费游戏模式,后续引领了全球游戏行 ...

  8. 单机游戏行业死了吗?

    当一个游戏市场不足5%的人使用正版的时候,盗版使用者是没有办法扩散正版销量的.因为盗版玩家只会给他的周围玩家推荐使用盗版. 曾经,中国人也会把<仙剑奇侠传>.<流星蝴蝶剑>.& ...

  9. 浅谈“游戏行业第三方支付平台“

    游戏支付平台支付实际上就是买卖双方交易过程中的"第三方中介",也可以说是"技术中介" 产品 游戏玩家购买游戏道具或者游戏币时通过第三方游戏支付平台进行自助交易, ...

最新文章

  1. ActionRequestValidationException[Validation Failed: 1: script or doc is missing
  2. Java注释 link_开源代码中注释中的那些a link p @ 是给什么编辑器用的????
  3. centos php 开启libgdgd_CentOS搭建PHP环境
  4. svg mysql_!!!常用SVG代码
  5. struts2 poi excel 导出
  6. 劝雷军别造车?王传福:别浪费钱和时间;华为面向全球招募天才少年:不限学历/学校;腾讯光子工作室强制不加班双休|极客头条...
  7. rsync结合inotify工具实现实时同步传输文件
  8. 全国大学生数学建模竞赛历年赛题及优秀论文(链接见ping论)
  9. android studio计步,基于安卓Android平台的健康计步系统APP的设计(AndroidStudio)
  10. lvds输入悬空_MAX 10高速LVDS I/O用户指南
  11. 服务器开机黑屏无法进入系统,电脑黑屏无法进入系统怎么办?
  12. linux CPU占用率高
  13. 怎么阻止html渲染页面,防止浏览器假死的一个HTML5方案
  14. python调用pyd失效
  15. 【第1章】凸集——几种重要的凸集
  16. 苹果cms采集接口配置教程
  17. Interlocked.Increment 方法 和Interlocked.Decrement 方法作用
  18. 避免卷入办公室政治-开发就是这么坑!
  19. 彻底认清PHP单例模式
  20. mongodb系列02-------深入理解索引原理

热门文章

  1. ajax能用sesssion,解决Ajax应用中的session过期问题
  2. Android入门教程二之开发环境搭建
  3. 高校计算机等级一级考试试题,全国高校计算机等级考试一级试题.doc
  4. 虚幻3(导演动画)三镜头移动
  5. Hacker‘s Delight中的Trick
  6. 女性服务社群产品设计
  7. 服务器国产自研芯片,国产自研芯片新期间 龙芯A4000评测
  8. 爬虫中国最好的大学排名
  9. 2021年中国豪华车市场现状分析,豪华车成为乘用车市场增长重要驱动力「图」
  10. C#设置Textbox控件不可编辑