Unity中实现粒子效果显示在UI上
一:为什么默认模式下粒子效果不能显示在UI上
因为Canvas的默认渲染模式是Screen Space-Overlay,这种模式下的Canvas在屏幕空间中渲染,会显示在场景的最上方,也就是说一切UI都显示在最上层,而粒子系统是在世界空间中渲染的,所以会被遮挡住
二:实现
——将Canvas的渲染模式改为Screen Space-Camera,设置Canvas组件上的Sorting Layer和Order In Layer,Particle System组件上的Sorting Layer ID和Order In Layer
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