/*
    讲一下指针
     将相当于一个源文件你创建一个快捷方式,右键快捷方式-->打开文件所在位置;然后你再移动源文件,你会发现,不管你源文件咋移动,但快捷方式打开文件所占位置就可以找到
     这就相当于指针,你的Wegame打开lol其实也是一种指针

*/

第一步

第二步

第三步

第4步

第五步:

#include<stdio.h>
int main()
{int number = 100;int* point = &number;//int*(整形指针),因为数是int类型;快捷方式右击属性的目标存放的是地址,所以&number(number的地址);point是指针变量printf("%p\n", &number);//%p是打印地址printf("%d\n", *point);//*p是解引用,你可以理解为双击快捷方式(打开快捷方式)*point = 200;printf("%d\n", *point);//相当于打开快捷方式修改(打开word文档修改啊啥的)//一个指针占多大空间呢?printf("%d\n", sizeof(char*));printf("%d\n", sizeof(short*));printf("%d\n", sizeof(int*));printf("%d\n", sizeof(long*));printf("%d\n", sizeof(long long*));printf("%d\n", sizeof(float*));printf("%d\n", sizeof(double*));return 0;
}

//指针大小是相同的    指针是来存放地址的  地址多大空间,指针就多大空间(身份证上的身份证号,那块地就可以输下,我管你胖子瘦子高子矮子)
//    
//    //我这是64位的,所以指针大小是8字节;32位的就是4

32位:

64位:

*
    讲一下刚才printf("%p\n", &number);的地址编号是怎么来的

首先呢电脑有32(x86)位操作系统和64(x64)位操作系统 
    以32位操作系统举例子  32就是32根地址线,通电后有正电和负电 电信号转化为数字信息0和1
    这也就是计算机语言是二进制语言的由来
    0和1总共组成2^32有序数列(内存单元)
    然后2^32  /  8 = ???字节啥的再除1024等等你可以算算
    如果以一个比特位为一个地址,一个char就要占8个地址,这是不是有点太浪费了
    所以C就规定一个内存单元是一字节,然后分配地址

*/

/*--------------------------------------------------------------------
  为了描述一个复杂对象,所以就有了结构体
  你不可能人用int,char等来描述吧,他是不是集优秀帅气才智为一体啊,哈哈

*/

#include<stdio.h>
struct people {char name[20];int EQ;int IQ;double height;
};
int main()
{struct people one = { "张三", 85, 90, 165.51 };//第一个人创建和信息(结构体出现和初始化)printf("1.%s %d %d %lf\n", one.name, one.EQ, one.IQ, one.height);//第一人.相应信息(结构体成员变量)struct people* point = &one;//结构体指针printf("2.%s %d %d %lf\n", (*point).name, (*point).EQ, (*point).IQ, (*point).height);printf("3.%s %d %d %lf\n", point->name, point->EQ, point->IQ, point->height);//point(快捷方式)->name(源程序)return 0;
}

谢谢大家观看    荣幸之至

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