本文由@平凡技术人生分享,原文链接

“ 别怕吃读书的苦,这是你通向世界最好的路。”

01.角色-动作

今天和京京重新开始scratch编程,角色部分里面造型动作部分学习。首先第一有个 “随机” 概念。这个随机按钮拖出来,我问京京:“京京,你知道随机是什么意思么?”

京京说道:“随机,就是我让它去哪里,它就去哪里。”

我说:“那咱们来试试,验证下你的理解对不对?”

我们点击按钮,发现完全不受我们控制,小猫咪忽左忽右,忽上忽下。

这个时候,我把家里的筛子拿出来,给京京分析说:“京京,你看,这个筛子6个面,咱每次扔一下,出现的点数我们都不知道,但是,他必然是这6个点里面的其中一个。我们先可以理解 随机 为不可控制”

这个图标上次已经讲过,数字为正,向右移动。数字为负,向左移动。

有了上次基于圆来讨论直角的概念,这个度数就好理解了,一度其实就是两条直线的一个夹角。一个斜着的夹角,我们可以看看5度大概是什么样子,可以看下图。

另外scratch还有另一个随机按钮:

动手体验一下,可以真实体验到,根据设置时间,造型有去随机位置一个移动的表现。这个适合动态表现造型运动感。

另外还有一个注意点,有时候运动,需要运用延迟1秒,才能体验出来。不知道大家有没有这种感觉。

这个积木片段大家试试,看看什么感受。另外,如果把 等待1秒 去掉后,在观察下变化。

02.大小与方向

今天还有一个知识点,要说,大小。系统预设数字最大:535,最小5。这个单位是什么,我猜测是基于scratch软件的像素点为单位的。京京一上来就设置10000000,最终发现显示535。

“为什么我写的10000000 变成535?”

“这个软件设计的限制,因为屏幕展示区域就那么大,你写的10000000这个数字,可能比咱房子大呢。”

另外京京发现自己设置的-10 变成了5,也很奇怪。

我就解释道:“大小这个形容词,都有其相关参照物。就因为有了参照物,才能对比出来什么大,什么小。”

印象中我小时候学过一篇课文内容:北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几千里也;这个几千里也是和 里 这个度量单位参照对比的。

辛弃疾,也曾写过一个词:“无穷宇宙,人是一粟太仓中。” 。和浩瀚的宇宙相比,人就像一粒米那么小。

京京想了想说:“我和爸爸相比,我是个小朋友。我和我的铅笔盒相比,那我就是个小巨人了。对吧”

我还没来得及回答。京京继续追问

“为什么x那里可以设置负数,大小这里设置不了负数?”

我说:“你看,大小这个说法都形容的是实实在在的物质吧。你长大了,就会在物理中学一个定律,叫物质不灭定律,也称作能量守恒定律。

物质不会凭空产生,也不好凭空消失,所以不存在小于0的这种情况。” 京京估计现在还不太明白这概念的。

我们继续讨论 方向,x、y里面的负数。

我给京京说:“-10,这个数字有2层含义,一个含义是一个数字,-10,代表着比0小10。就好比天气变冷了,变成零下10度了。另一个含义,里面带有方向的概念。”

我们同时在scratch里面用造型试了试,发现大于0的数字,造型都是从左向右运动。小于0的数字都是,从右向左运动。这就体现出来方向的概念。

在设置造型的时候,会发现scratch坐标系统的原点。基于这个原点,来构造scratch造型的运动坐标体系。

今天实战中,我们做了一个小猴子吃香蕉长个子的小动画。(在原文中查看)

最后,我想到了。其实我们古代,《九章算术》已经提到了负数概念:“同名相除,异名相益,正无入负之,负无入正之;其异名相除,同名相益,正无入正之,负无入负之”。

加油!!!

python 动画人物动作_角色-动作相关推荐

  1. python动画精灵_如何使用Adafruit的CircuitPython创建动画精灵

    概述 马里奥云与烤面包机 在此项目中,我们正在制作复古风格的可穿戴设备! 吊坠具有IPS显示屏和动画图形.它使用Adafruit的CircuitPython创建动画精灵,看起来像是在飞行的烤面包机和滚 ...

  2. python动画精灵_【python游戏编程之旅】第六篇---pygame中的Sprite(精灵)模块和加载动画...

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 直到现在我们已经学了很多pygame基础知识了,从这篇博客开始我们将会学习pygame中高级部分,更多和精灵 ...

  3. python 动画 轨迹_一看就懂的动态轨迹图实现示例

    前言 数据可视化API(Web),是基于腾讯位置服务JavaScript API GL实现的专业地理空间数据可视化渲染引擎. 通过这套API,可以实现轨迹数据.坐标点数据.热力.迁徙.航线等空间数据的 ...

  4. 二维动画作品_「咻动画」二维动画制作中角色造型的设计要点

    关于二维动画可能就算不是动画行业的小伙伴们都多多少少都有所了解,近年来其在宣传片制作上面越来越受用.不少企业抛开传统保守的宣传片表现形式转而尝试动画制作宣传片,我们都知道在动画制作从脚本策划到输出成片 ...

  5. python动画精灵梦叶罗丽_《精灵梦叶罗丽》是一部人气极高的国产3D动画

    <精灵梦叶罗丽>是一部人气极高的国产3D动画,在剧中有着许多颜值极高的叶罗丽仙子,这些仙子们平时都生活在叶罗丽仙境中,直到辛灵仙子被赶出了仙境之后,大部分的仙子们都随着辛灵一起去往了人类世 ...

  6. photon四种同步方式_Photon与Unity核心技术之角色动作同步 - 纳金网

    文章标题:Photon与Unity核心技术之角色动作同步 文章作者:海洋_(CSDN ) 本篇介绍关于使用Photon实现角色同步,客户端还是选择Unity开发,在实现动作之前,Unity为我们提供了 ...

  7. 角色动作系统概述:战斗、3C相关

    *有一个很重要的点我忘记说了,就是游戏策略-实际上在制作动作系统的时候要考虑兼容各种策略,但是在调手感前,要先想清楚自己的战斗策略,所为战斗策略是指博弈方式,以及对玩家的操作进行约束,约束具体是指你需 ...

  8. 动画 制作_您希望制作的10个醒目的徽标动画

    动画 制作 重点 (Top highlight) 标志设计 (Logo Design) Have you ever watched paint dry? No? I didn't think so. ...

  9. ios 动画设计_动画和讲故事在设计中的力量

    ios 动画设计 As human beings, we've always been fond of storytelling. Just think of campfire stories, Sa ...

最新文章

  1. Spring Cloud Alibaba发布第二个版本,Spring 发来贺电
  2. hive practice 1
  3. 记录一下提取文件夹中所有文件名字
  4. Camera框架初探
  5. 1git命令的使用,查看git仓库状态,添加文件到git跟踪,git提交,查看git分支,查看git仓库日志信息,切换git分支,解决git分支合并后出现冲突的问题
  6. 进程间通信-Queue(python版)
  7. python狗屁不通文章生成器_狗屁不通文章生成器,GitHub火爆的万字啰嗦文章瞬间生成...
  8. 查看linux操作系统版本信息
  9. Deeping Learning学习与感悟——《深度学习工程师》_1
  10. 计算机在酒店的应用ppt,计算机应用论文的专辑
  11. PR字幕不显示的问题(已解决)
  12. C系新版凯立德推荐版本G1036
  13. 雷声大雨点小:Bakkt「见光死」了吗?
  14. android exoplayer最好用的视频播放器,倍速播放
  15. 计算机和主域丢失信任关系,此工作站和主域间的信任关系失败
  16. flutter 使用MD5加密
  17. WinCE 6.0 禁用触摸屏的几种方法
  18. Linux安装mysql数据库
  19. 韶音骨传导耳机好不好用?韶音与南卡骨传导耳机评测对比
  20. 如何进行域名注册,注册到终端喜爱的域名?

热门文章

  1. MSDN Forum - 获取Office 365用户的密码过期时间
  2. 2021年安全员-A证-主要负责人(广东省)新版试题及安全员-A证-主要负责人(广东省)考试试卷
  3. 消失点计算逆透视变换(IPM)
  4. 视频教程-2020新版 自然语言处理NLP视频课程Word2Vec GloVe关系挖掘-NLP
  5. JavaScript数据结构(3):单向链表与双向链表
  6. 2022-2028全球汽车低压连接器行业调研及趋势分析报告
  7. 嵌入式工程师收藏的14个干货网站
  8. android中下载视频(包括m3u8)的类
  9. QMS-云质-质量管理-已有ERP和MES,为什么还需要质量管理系统(QMS)?-提高供应商质量
  10. ubuntu安装iftop流量监控工具