Unity学习 — VideoPlayer控制视频播放、暂停、上下选择播放!
Unity控制视频播放、暂停、上下选择
- 一:效果预览
- 二:实现
- 1;在Unity创建空的场景
- 2;在RawImage下创建3个按钮
- 3;拖进几个视频素材
- 三:脚本
- 1;创建脚本
- 2;编写代码
- 3;代码预览
- 4;脚本挂载
- 5;变量赋值
- 四:结束,开始运行
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![](/assets/blank.gif)
一:效果预览
![](/assets/blank.gif)
二:实现
1;在Unity创建空的场景
1,在空的场景里创建RawImage,并在此基础上添加VideoPlayer组件
2;在RawImage下创建3个按钮
1,标清所起的作用,并把位置设置好
3;拖进几个视频素材
这里我找的素材比较多,5个了
![](/assets/blank.gif)
三:脚本
1;创建脚本
2;编写代码
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;/// <summary>
/// Jerry代码编写
/// </summary>
public class VideoController : MonoBehaviour
{//设置VideoPlayer、RawImage和当前播放视频索引参数private VideoPlayer videoPlayer;private RawImage rawImage;private int currentClipIndex;//设置相关文本和按钮参数以及视频列表public Text text_PlayOrPause;public Button button_PlayOrPause;public Button button_Pre;public Button button_Next;public VideoClip[] videoClips;void Start(){//获取VideoPlayer和RawImage组件,以及初始化当前视频索引videoPlayer = this.GetComponent<VideoPlayer>();rawImage = this.GetComponent<RawImage>();currentClipIndex = 0;//设置相关按钮监听事件button_PlayOrPause.onClick.AddListener(OnPlayOrPauseVideo);button_Pre.onClick.AddListener(OnPreVideo);button_Next.onClick.AddListener(OnNextVideo);}// Update is called once per framevoid Update(){//没有视频则返回,不播放if (videoPlayer.texture == null){return;}//渲染视频到UGUI上rawImage.texture = videoPlayer.texture;}/// <summary>/// 播放和暂停当前视频/// </summary>private void OnPlayOrPauseVideo(){//判断视频播放情况,播放则暂停,暂停就播放,并更新相关文本if (videoPlayer.isPlaying == true){videoPlayer.Pause();text_PlayOrPause.text = "播放";}else{videoPlayer.Play();text_PlayOrPause.text = "暂停";}}/// <summary>/// 切换上一个视频/// </summary>private void OnPreVideo(){//视频列表减一播放上一个视频,并进行避免越界操作currentClipIndex -= 1;if (currentClipIndex < 0){currentClipIndex = videoClips.Length - 1;}videoPlayer.clip = videoClips[currentClipIndex];text_PlayOrPause.text = "暂停";}/// <summary>/// 切换下一个视频/// </summary>private void OnNextVideo(){//视频列表加一播放下一个视频,并进行避免越界操作currentClipIndex += 1;currentClipIndex = currentClipIndex % videoClips.Length;videoPlayer.clip = videoClips[currentClipIndex];text_PlayOrPause.text = "暂停";}
}
3;代码预览
4;脚本挂载
5;变量赋值
![](/assets/blank.gif)
四:结束,开始运行
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