转载自MetaCat,作者:DawnXue

Facebook 上周宣布改名为“Meta”,进军元宇宙;腾讯今年 9 月注册“王者元宇宙”、 “QQ元宇宙”等元宇宙相关商标;华为轮值董事长胡厚崑在参加今年 9 月中关村论坛时认为,“元宇宙概念代表人类社会对虚拟与现实进一步融合的期待”。随着国内外大平台与元宇宙相关的一系列动作,“元宇宙”这个概念也受到更多大众的关注。

为什么元宇宙最近如此被青睐呢?

从技术方面来看,区块链技术实现了数字资产的所有权化;从互联网的发展历程来看,3D 化、多维化是大势所趋,从最开始的文字短信、图片、到现在的短视频、直播,互联网在往越来越鲜活的方向发展。元宇宙则是综合了上述两个特点,既拥有了区块链的技术支撑,也和互联网发展的保持趋势一致。同时,元宇宙平台如Cryptovoxels 本身就是由特殊的数字藏品组成的,因为这种 数字藏品好像一个个大的容器,可以承载容纳更多的小数字藏品在其中,而这是其他数字藏品所不可比拟的。

那么元宇宙会有哪些商业模式呢?让我们来畅想一下吧!

01

销售艺术类数字藏品

Gallery 是目前元宇宙中数量最多的一种商业模式。通过观察国内现状以及和国外的元宇宙玩家交流,笔者发现无论国内外,可能缘于 NFT 和艺术先天的关联性。早期进入元宇宙的相当一部分是艺术家以及艺术家相关群体,如中国社区艺术家刘嘉颖的赤金馆、艺术家宋婷的熊猫馆、BCA gallery,韩国社区火热的 dogesoundclub。这些群体也催生了元宇宙中最早目前也最流行的 gallery 商业模式。

02

Vox shop

元宇宙和现实生活中所使用的材质不同,比如 Cryptovoxels 主要是体素构成的,建筑和 wearable 均是以体素为主形成,元宇宙中的玩家为了装扮场馆或者为了展示自己的虚拟形象,免不了需要 vox,这也催生了以 Vox Walk 为首的一批 vox 商家,当然这也是非常有元宇宙特色的一类商业模式。

03

元宇宙建造服务

有的地主有多个地块,但是建造精力时间有限;有的地主是机构,愿意聘请更专业的团队建造品牌 HQ 等。上述需求也滋生了第三方元宇宙建造服务公司,如国外的 Voxel Architects 公司、国内的 MetaEstate 公司。Cryptovoxels 平台 Origin City 岛心累计访问量最高的 spaceage,stoneage,glassage,Welcome四大建筑均出自 Voxel Architects公司;MetaEstate 公司也建造了元气星空 MetaChi HQ、Creation 时尚馆、豪林居饭店等多个精致的场馆。

04

广告宣传

有流量的地方就可以有广告。MVB(metaverse-billboards)是一家致力于在元宇宙中做广告宣传的服务商,公司早早就在元宇宙 cryptovoxels 中布局了 140 多个地块共 250 多个广告牌,服务价格为每周 1 ETH,下图中蓝色坐标均为 MVB 所持有的地块。当然,个人也可以赚取宣传费,如 AILY gallery,为艺术家在场馆中布置为期数天的一次性展览。另外,元宇宙内容导航 teleport.land,地主可以和其合作增加曝光。

05

地产租赁

对于房地产行业,有买卖,也会有租赁,数字房地产也同理。CV Analytics 的数据统计显示, 有很多地主持有多个地块。我们也了解到,有的地主买地不是为了建造而是为了长期投资。那么这些地主如果愿意把地块租赁给有建造创意、经营想法的玩家,何尝不是有价值的资源交换呢?

06

沉浸式体验项目

沉浸就是让人专注在当前氛围(设计者营造)下而忘记真实世界的体验。去一趟北京环球影城,你觉得是肉身去体验,但是几乎每个主题里都有一个沉浸式体验项目,你可在跟着哈利波特在高空飞翔,跟着变形金刚穿梭于高楼大厦,跟着小黄人上蹿下跳,但是实质上可能只是座椅多加了左右摇摆失重等功能,结果是这种沉浸式项目的综合评价是远高于单纯的过山车的。有的商场也有了类似的沉浸式体验项目,一次收费 100 元人民币左右。笔者认为元宇宙天然适合沉浸式游乐项目,元宇宙场馆的设计者们也可以打造出类似项目,游客凭门票进入,在 3D 设备的帮助下获取身临其境的体验。

 (图片来源于网络)

07

游戏项目

游戏项目由于本身的虚拟属性,更容易植入元宇宙空间。比如,THE SANDBOX 便是一个社区驱动的区块链游戏平台,创作者们可以在区块链上将体素资产和游戏装备数字藏品化。当然,游戏也可以是其他某个元宇宙平台中创作的一部分。这种链上游戏,由于场地等体素资产和游戏装备的数字藏品化,玩家获取了投资数字藏品和游戏游玩的双重体验。

08

销售服饰

虚拟世界会极大丰富我们的精神世界,但是从某些方面也是永远替代不了现实世界的,比如衣食住行。从服饰角度看,线下商场到淘宝界面,再到直播平台主播试穿卖衣服,电商也在往越来越立体的方面发展。但是主播毕竟不是消费者,所以是不是可以有个 3D 扫描仪,将自己真实的身高等数据扫描出来,形成1:1的元宇宙虚拟化身,去试穿里面同样1:1化身的衣服呢?

09

线上KTV

KTV 本来就是一种社交方式,消费者愿意付出金钱去体验K歌式社交,但是线下KTV 更局限于地点,相隔千里之外的人不可能专门赴约参加一场K歌。元宇宙居民遍布世界各地,而K歌项目本就适合植入线上,不久以后,不知道你是否愿意付费参与一场元宇宙线上K歌呢?

10

数据服务商

万物离不开数据,元宇宙也是。项目方想了解地块的地主流量等数据、买家想及时了解在售地块的信息、卖家想了解市场待价而沽、玩家想了解哪儿最好玩最热门,等等。这一切,都离不开数据的支持。专业的数据服务商势必是未来一个非常重要的角色。

在不久的将来,可能会涌现出一批新的职业或产品,如元宇宙建筑师、场馆设计师、元宇宙建造培训方、元宇宙游乐项目规划师、元宇宙场馆运营方、3D扫描仪等。想必又会滋生出除上述罗列外的其他商业模式。

所以未来的元宇宙会是什么?一个融合社交、广告的立体微博,一个可以纵享沉浸体验项目的游乐园,一个可以直接试穿的立体淘宝、一个可以跨国K歌的唱吧……当然,正如腾讯、百度、阿里巴巴都不可能被单独的叫做互联网一样,多个元宇宙平台的互通连接、各个角色的共同参与,才能形成真正的元宇宙。

注:笔者认为链上元宇宙才是真正的元宇宙,以上对于元宇宙的讨论均指链上元宇宙。另外,特别感谢Andrew Steinwold观点的启发。

END

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