ZanBean类,每个ZanBean都要负责实时更新自己的位置、透明度等数据

import android.animation.TypeEvaluator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Point;
import android.os.Build;  import java.util.Random;  public class ZanBean {  /** * 心的当前坐标 */  public Point point;  /** * 移动动画 */  private ValueAnimator moveAnim;  /** * 放大动画 */  private ValueAnimator zoomAnim;  /** * 透明度 */  public int alpha = 255;//  /** * 心图 */  private Bitmap bitmap;  /** * 绘制bitmap的矩阵  用来做缩放和移动的 */  private Matrix matrix = new Matrix();  /** * 缩放系数 */  private float sf = 0;  /** * 产生随机数 */  private Random random;  public boolean isEnd = false;//是否结束  public ZanBean(Context context, int resId, ZanView zanView) {  random = new Random();  bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);  init(new Point(zanView.getWidth() / 2, zanView.getHeight()- bitmap.getHeight() / 2), new Point((random.nextInt(zanView.getWidth())), 0));  }  public ZanBean(Bitmap bitmap, ZanView zanView) {  random = new Random();  this.bitmap = bitmap;  //为了让在起始坐标点时显示完整 需要减去bitmap.getHeight()/2  init(new Point(zanView.getWidth() / 2, zanView.getHeight() - bitmap.getHeight() / 2), new Point((random.nextInt(zanView.getWidth())), 0));  }  @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)  private void init(final Point startPoint, Point endPoint) {  moveAnim = ValueAnimator.ofObject(new BezierEvaluator(new Point(random.nextInt(startPoint.x * 2), Math.abs(endPoint.y - startPoint.y) / 2)), startPoint, endPoint);  moveAnim.setDuration(1500);  moveAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {  @Override  public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {  point = (Point) animation.getAnimatedValue();  alpha = (int) ((float) point.y / (float) startPoint.y * 255);  }  });  moveAnim.start();  zoomAnim = ValueAnimator.ofFloat(0, 1f).setDuration(700);  zoomAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {  @Override  public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {  Float f = (Float) animation.getAnimatedValue();  sf = f.floatValue();  }  });  zoomAnim.start();  }  //    public void pause(){
//        if(moveAnim !=null&& moveAnim.isRunning()){
//            moveAnim.pause();
//        }
//        if(zoomAnim !=null&& zoomAnim.isRunning()){
//            zoomAnim.pause();
//        }
//    }
//
//    public void resume(){
//        if(moveAnim !=null&& moveAnim.isPaused()){
//            moveAnim.resume();
//        }
//        if(zoomAnim !=null&& zoomAnim.isPaused()){
//            zoomAnim.resume();
//        }
//    }  public void stop() {  if (moveAnim != null) {  moveAnim.cancel();  moveAnim = null;  }  if (zoomAnim != null) {  zoomAnim.cancel();  zoomAnim = null;  }  }  /** * 主要绘制函数 */  public void draw(Canvas canvas, Paint p) {  if (bitmap != null && alpha > 0) {  p.setAlpha(alpha);  matrix.setScale(sf, sf, bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2);  matrix.postTranslate(point.x - bitmap.getWidth() / 2, point.y - bitmap.getHeight() / 2);  canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, p);  } else {  isEnd = true;  }  }  /** * 二次贝塞尔曲线 */  @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)  private class BezierEvaluator implements TypeEvaluator<Point> {  private Point centerPoint;  public BezierEvaluator(Point centerPoint) {  this.centerPoint = centerPoint;  }  @Override  public Point evaluate(float t, Point startValue, Point endValue) {  int x = (int) ((1 - t) * (1 - t) * startValue.x + 2 * t * (1 - t) * centerPoint.x + t * t * endValue.x);  int y = (int) ((1 - t) * (1 - t) * startValue.y + 2 * t * (1 - t) * centerPoint.y + t * t * endValue.y);  return new Point(x, y);  }  }
} 

ZanView代码如下:SurfaceView,不断将ZanBean画到自己的画布上。

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;  import java.util.ArrayList;  public class ZanView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {  private SurfaceHolder surfaceHolder;  /** * 心的个数 */  private ArrayList<ZanBean> zanBeen = new ArrayList<>();  private Paint p;  /** * 负责绘制的工作线程 */  private DrawThread drawThread;  public ZanView(Context context) {  this(context, null);  }  public ZanView(Context context, AttributeSet attrs) {  this(context, attrs, 0);  }  public ZanView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  super(context, attrs, defStyleAttr);  this.setZOrderOnTop(true);  /**设置画布  背景透明*/  this.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);  surfaceHolder = getHolder();  surfaceHolder.addCallback(this);  p = new Paint();  p.setAntiAlias(true);  drawThread = new DrawThread();  }  /** * 点赞动作  添加心的函数 控制画面最大心的个数 */  public void addZanXin(ZanBean zanBean) {  zanBeen.add(zanBean);  if (zanBeen.size() > 40) {  zanBeen.remove(0);  }  start();  }  @Override  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  if (drawThread == null) {  drawThread = new DrawThread();  }  drawThread.start();  }  @Override  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {  }  @Override  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  if (drawThread != null) {  drawThread.isRun = false;  drawThread = null;  }  }  class DrawThread extends Thread {  boolean isRun = true;  @Override  public void run() {  super.run();  /**绘制的线程 死循环 不断的跑动*/  while (isRun) {  Canvas canvas = null;  try {  synchronized (surfaceHolder) {  canvas = surfaceHolder.lockCanvas();  /**清除画面*/  canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);  boolean isEnd = true;  /**对所有心进行遍历绘制*/  for (int i = 0; i < zanBeen.size(); i++) {  isEnd = zanBeen.get(i).isEnd;  zanBeen.get(i).draw(canvas, p);  }  /**这里做一个性能优化的动作,由于线程是死循环的 在没有心需要的绘制的时候会结束线程*/  if (isEnd) {  isRun = false;  drawThread = null;  }  }  } catch (Exception e) {  e.printStackTrace();  } finally {  if (canvas != null) {  surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);  }  }  try {  /**用于控制绘制帧率*/  Thread.sleep(10);  } catch (InterruptedException e) {  e.printStackTrace();  }  }  }  }  public void stop() {  if (drawThread != null) {  //            for (int i = 0; i < zanBeen.size(); i++) {
//                zanBeen.get(i).pause();
//            }  for (int i = 0; i < zanBeen.size(); i++) {  zanBeen.get(i).stop();  }  drawThread.isRun = false;  drawThread = null;  }  }  public void start() {  if (drawThread == null) {
//            for (int i = 0; i < zanBeen.size(); i++) {
//                zanBeen.get(i).resume();
//            }  drawThread = new DrawThread();  drawThread.start();  }  }
}

调试

public class TestActivity extends BaseActivity {  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.test_zan);  final ZanView zan = (ZanView) findViewById(R.id.zan_view);  zan.start();  findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  @Override  public void onClick(View v) {  ZanBean zanBean = new ZanBean(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_default_avatar), zan);  zan.addZanXin(zanBean);  }  });  }
}  

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