es6中一些基本的使用方法

const 定义常量

let 块级变量

用let定义的变量只在块当中起作用,离开变量外界的块(括号)就会被销毁。

模板字面量

用于字符串拼接和写模板,使用 ` (反引号,左上角波浪线),变量使用${}

 1 var a="大帅比";2 var b="你呢";3 console.log( `my name is ${a},${b}?` );  //my name is 大帅比,你呢?4 5 var tpl=`<ul class="haha">  6     <li class="active">1</li>7     <li>2</li>8     <li>3</li>9     <li>4</li>
10     <li>5</li>
11 </ul>`  //不用加 \n来换行了

解构赋值

交换值

1 var a=1;
2 var b=2;
3 [a,b]=[b,a];
4 console.log(a,b);  // 2 1

从数组里获得元素

1 var array=[1,2,3,4];
2 var [a, ,b]=array;
3 console.log(a,b);  // 1 3

参数解构

1 var user={name:"李大白",age:"23",sex:"男"}
2 function getUser( {name,age} ){
3     return `我叫${name},今年${age}岁。`;
4 }
5 console.log( getUser(user) );  // 我叫李大白,今年23岁。

返回值的解构

1 function margin(){
2    var left=1,right=2,top=3,bottom=4;
3    return {left,right,top,bottom}
4 }
5 var {left,bottom}=margin();
6 console.log(left,bottom);   // 1 4

深度匹配

1 function setting(){
2     return { display:{color:'red'},keyboard:{layout:'querty'} }
3 }
4
5 var { display:{color: dis_color },keyboard:{layout: key_layout } }=setting();
6 console.log(dis_color,key_layout); // red querty

类和继承

 1 class Animal{2     constructor(name){   //构造函数3         this.name=name;4     }5     speak(){   //方法6         console.log(this.name+" makes a noise");7     }8 }9 var animal=new Animal("dog");
10 animal.speak();  //dog makes a noise

如果在es5中,要这么写

 1 var Animal=(function(){2     function Myconstructor(name){3         this.name=name;4     }5     Myconstructor.prototype.speak=function(){6         console.log(this.name+" makes a noise");7     }8     return Myconstructor;9 })();
10
11 var animal=new Animal("dog");
12 animal.speak();   //dog makes a noise

继承

1 class Cat extends Animal{
2     speak(){
3         super.speak();
4     }
5 }
6 var cat=new Cat("短尾猫");
7 cat.speak();    //短尾猫 makes a noise

extends关键字代表继承,super关键字代表父类

箭头函数

箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。()中放参数,没有参数就省略,箭头后面是函数体。

 1 var fun1=(x)=>x*x;2 var fun2=(x,y)=>{3     if(x>y){4         return true;5     }else{6         return false;7     }8 }9 var set=(name,age)=>( {name:name,age:age} )  //直接返回对象需要加小括号
10
11 fun1(4);  //16
12 fun2(7,1);  // true
13 set("李大白","1000");  // Object {name: "李大白", age: "1000"}

es5中this比较坑,当需要外层的this时有几种方法

用变量存储引用

1 var _this=this;
2 $(".btn").click(function(){
3     _this.sendData();
4 });

直接绑定

1 $(".btn").click(function(){
2     this.sendData();
3 }.bind(this) );

es6中

1 $(".btn").click( ()=> this.sendData() );  //箭头函数this绑定的是词法作用域,肯定指向外层,哪怕用apply,call也没法改变

遍历for...of

es5的遍历

1 var array=["a","b","c","d"];
2 for (var i=0,l=array.length;i<l;i++){
3     var a=array[i];
4     console.log(a);
5 }

或者

1 array.forEach(function(a){  //不能用break语句跳出循环,且不能在这个封闭的函数内使用return语句
2     console.log(a);
3 })

es6  for...of

1 for(var a of array ){  //可以使用break,continue,return等语句
2     console.log(a);
3 }

  for...of和for...in的区别,for...in主要用于获取属性名,如果用来遍历数组,确实可以获得序号,但序号都是字符串形式。

默认参数

1 function abc(x=0,y=2,flag=true){
2     console.log(x,y,flag);
3 }
4
5 abc();  // 0 2 true
6 abc(4,0,false); // 4 0 false

剩余参数

用于参数数量不固定的场合,剩余参数前面需要加...

1 function reduce(base,...nums){
2     var result=base;
3     for(var i of nums){
4         result-=i;
5     }
6     return result;
7 }
8 reduce(10,5,3); // 2

es5

1 function reduce(base){
2     var result=base;
3     [].shift.apply(arguments);
4     for(var i=0,l=arguments.length;i<l;i++){
5         result-=arguments[i];
6     }
7     return result;
8 }
9 reduce(10,5,3);  // 2

展开运算符 ...

1 Math.max(2,100,1,6,43);  //100
2 Math.max([2,100,1,6,43]); //NaN
3 Math.max(...[2,100,1,6,43]); //100   展开的效果

数组拼接也可以使用...

1 arr1=[2,100,1,6,43];
2 arr2=["a","b","c","d"];
3 arr3=arr1.concat(arr2);
4 arr4=[...arr1,...arr2];
5
6 console.log( arr3 );   // [2, 100, 1, 6, 43, "a", "b", "c", "d"]
7 console.log( arr4 );   // [2, 100, 1, 6, 43, "a", "b", "c", "d"]

转载于:https://www.cnblogs.com/MrZouJian/p/7649219.html

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