Qt 中的动画(Animations)
Qt 中的动画(Animations)
Qt中的动画包含以下内容
- States: 状态
- Transitions: 过渡
- Animations: 动画
概述
动画用户实现属性值缓慢变化到目标值,可以应用各种类型的缓动曲线。状态时一个对象的各种属性的配置的一个集合。过渡用来定义从一个状态切换到另一个状态时如何过渡,可以在过渡中包含动画来实现过渡。
动画
Animation是一个抽象类,下面定义了一些具体类用于各种情况。
包含以下几个:
4. SequentialAnimation:动画组,里面定义一系列的动画,按定义先后次序执行
5. ParallelAnimation:动画组,里面定义一系列动画,所有动画并行执行
6. AnchorAnimation:针对Anchor属性改变的动画,与State配合时,和AnchorChanges一起配合用
7. ColorAnimation:针对颜色的动画
8. NumberAnimation:针对数值类改变的动画
9. ParentAnimation:针对改变父对象的动画,与State配合时,和ParentChange一起配合用
10. PathAnimation: 创建动画是对象沿着Path对象定义的路径运动
11. PropertyAnimation:通用的属性改变的动画,与State配合时,和PropertyChanges一起配合用,(优先使用针对特定属性的动画)
12. RotationAnimation : 针对旋转的动画
13. Vector3dAnimation:针对 QVector3d数值改变的动画
14. PropertyAction:立即改变属性值到目标值,不应用动画效果
15. PauseAnimation:暂停一段时间
16. SmoothedAnimation:平滑动画,使用ease in/out quad缓动曲线
17. SpringAnimation:弹簧效果的动画
18. ScriptAction:在动画效果中执行脚本
动画的使用方式
- 在Transition中
Rectangle {id: rectwidth: 100; height: 100color: "red"states: State {name: "moved"PropertyChanges { target: rect; x: 50 }}transitions: Transition {PropertyAnimation { properties: "x,y"; easing.type: Easing.InOutQuad }}
}
- 在Behavior中
Rectangle {width: 100; height: 100color: "red"Behavior on x { PropertyAnimation {} }MouseArea { anchors.fill: parent; onClicked: parent.x = 50 }
}
- 作为属性值的source
Rectangle {width: 100; height: 100color: "red"SequentialAnimation on x {loops: Animation.InfinitePropertyAnimation { to: 50 }PropertyAnimation { to: 0 }}
}
- 在信号处理器中
MouseArea {anchors.fill: theObjectonClicked: PropertyAnimation { target: theObject; property: "opacity"; to: 0 }
}
- 单独使用
Rectangle {id: theRectwidth: 100; height: 100color: "red"// this is a standalone animation, it's not running by defaultPropertyAnimation { id: animation;target: theRect;property: "width";to: 30;duration: 500 }MouseArea { anchors.fill: parent; onClicked: animation.running = true }
}
过渡
用来定义过渡动画
状态
属性配置集合:StateGroup可以支持非Item类型,State只能用于Item类型
- AnchorChanges:锚定方式改变
- ParentChange:父对象改变
- PropertyChanges:属性改变
- StateChangeScript:状态中执行脚本
Rectangle {id: signalwidth: 200; height: 200state: "NORMAL"states: [State {name: "NORMAL"PropertyChanges { target: signal; color: "green"}PropertyChanges { target: flag; state: "FLAG_DOWN"}},State {name: "CRITICAL"PropertyChanges { target: signal; color: "red"}PropertyChanges { target: flag; state: "FLAG_UP"}}]
}
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