unity鸽子之路第一天 小蜜蜂3d(伪)
unity鸽子之路第一天 小蜜蜂3d(伪)
- 前言
- 一、消失的包
- 二、使用步骤
- 1.引入
- 2.编译目标
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前言
咕咕咕咕咕咕
6天过去了
今天先从导包开始吧
一、消失的包
根据官方的demo所说
B站:space shooter
可以在官网下载到资源包,可惜我没找到,于是在百度搜了半天
终于找到个16年的百度盘
我自己赶紧备份一个
链接:https://pan.baidu.com/s/1sLl7caIv7XMbGiCMyoYukQ
提取码:dxgy
二、使用步骤
1.引入
选之前
选之后,需要确认
左下角点一下全选all,右下角导入import
结果
ok,第一步完成
保存页面到Scenes文件夹里,起名叫Main,准备第二步
2.编译目标
编译目标,就是准备根据什么平台开发游戏,
我就跟着视频奔着网页游戏走吧。
没有web模块,装一个
没啥变化,重启一下项目
好的有变化了,下一步点右下角的switch platform确认一下要选的平台
下一步,修改分辨率
左下角有个player settings,里面可以调
进去选网页设置(网页的那个图标),然后找resolution and presentation,里面是默认宽高,设为600*900就行
他后面调整了layout,我不调了。
今天就这么地吧,明天起来了再接着整吧
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