ES6快速入门(三)类与模块
类与模块
一、类
一)类的声明
class Person {constructor(name) {this.name = name;}sayName() {console.log(this.name);} }let tom = new Person('Tom'); tom.sayName(); //Tom console.log(tom instanceof Person); //true console.log(tom instanceof Object); //true console.log(typeof Person); //function
自有属性:属性只出现在实例而不是在原型上,而且只能由构造函数和方法来创建。
差异:
1. 类声明和函数定义不同,它们是不会被提升的。类声明的行为和 let 比较相似,所以当执
行流作用到类声明之前类会存在于暂存性死区(temporal dead zone) 内。
2. 类声明中的代码自动运行在严格模式下,同时没有任何办法可以手动切换到非严格模
式。
3. 所有的方法都是不可枚举的(non-enumerable) ,这和自定义类型相比是个显著的差
异,因为后者需要使用 Object.defineProperty() 才能定义不可枚举的方法。
4. 所有的方法都不能使用 new 来调用,因为它们没有内部方法 [[Construct]]。
5. 不使用 new 来调用类构造函数会抛出错误。
6. 试图在方法内部重写类名的行为会抛出错误。
二)类表达式
设计类表达式的目的主要是为了将它赋值给变量或者传参给函数。
//不会被提升 let Person = class {constructor(name) {this.name = name;}sayName() {console.log(this.name);} };
三)作为一等公民的类
在编程中,如果某些东西能作为值使用,那么它就被称为一等公民。ES6中类也是一等公民:
function createPerson(person) {return new person(); } let tom = createPerson(class {sayHi() {console.log('Hi');} }); tom.sayHi(); //Hi
类表达式另一个有趣的使用方式是通过立即调用(immediately invoking) 类构造函数来创建单例(singleton):
let tom = new class {constructor(name) {this.name = name;}sayName() {console.log(`My name is ${this.name}`);} }('Tom'); tom.sayName();
四)访问器属性
class Person {constructor(name) {this.name = name;}//这里不能用get phone(){} get phone2() {return this.phone;}set phone2(phoneNumber) {this.phone = phoneNumber;} } let price = new Person('Price', 112); price.name = 'Price2'; price.phone = 119; console.log(`His name is ${price.name} and his phone number is ${price.phone}`);
五)静态成员
//静态成员不能被实例访问。你必须通过类本身来使用它们。 class Person {constructor(name) {this.name = name;}sayName() {console.log(this.name)}//等同于Person.whatIs(){} static whatIs() {return 'I am a person!';} }
六)继承
class Worker extends Person {/*如果在派生类中定义 constructor 则必须使用super(),否则会发生错误。如果你选择不使用 constructor,那么会自动调用 super() 和传入构造函数的参数以创建类的实例*/constructor(name, age) {super(name);this.age = age;}//注意 syaName() {super.sayName();console.log(`My name is ${this.name}`);}sayAge (){console.log(`I am ${this.age}`)} }let jimmy = new Worker('Jimmy', 2); jimmy.sayAge(); //I am 2 jimmy.syaName(); //Jimmy My name is Jimmy
注意: 使用 super() 需要牢记以下几点:
1. 你只能在派生类中使用 super(),否则(没有使用 extends 的类或函数) 一个错误会
被抛出。
2. 你必须在构造函数的起始位置调用 super(),因为它会初始化 this。任何在 super()
之前访问 this 的行为都会造成错误。
3. 在类构造函数中,唯一能避免调用 super() 的办法是返回一个对象。
ECMAScript 6 派生类最强大的地方在于它们可以继承一个表达式。只要该表达式的计算
结果包含 [[Construct]] 的函数和一个原型,那么就可以使用 extends 来继承它。
内置对象的继承
使用ES5很难继承内置对象,ES6做法:
class MyArray extends Array { }
二、模块
在 ECMAScript 6 之前,每个 JavaScript 文件中定义的内容都由全局作用域共享。
当 web 应用变得复杂并需要书写更多的 JavaScript 代码时,上述加载方式会出现命名冲突或安全方面的问题。
模块是指采取不同于现有加载方式的 JavaScript 文件(与 script 这种传统的加载模式相
对) 。这种方式很有必要,因为它和 script 使用不同的语义:
1. 模块中的代码自动运行在严格模式下,并无任何办法修改为非严格模式。
2. 模块中的顶级(top level) 变量不会被添加到全局作用域中。它们只存在于各自的模块中
的顶级作用域。
3. 模块顶级作用域中的 this 为 undefined 。
4. 模块不允许存在 HTML 式的注释(JavaScript 历史悠久的遗留特性) 。
5. 模块必须输出可被模块外部代码使用的相关内容。
6. 模块可能会引入其它模块中的绑定。
模块真正的好处在于可以输出和引入需要的绑定,而不是文件中的所有内容。
理解输出和引入是领悟模块与 script 之间差异的基础。
一)导出(export)
可以使用export关键字将已发布的代码部分公开给其他模块。例如:
// 导出数据export var color = "red";export let name = "Nicholas";export const magicNumber = 7;// 导出函数export function sum(num1, num2) {return num1 + num1;} // 导出类export class Rectangle {constructor(length, width) {this.length = length;this.width = width;}} // 此函数为模块私有function subtract(num1, num2) {return num1 - num2;} // 定义一个函数……function multiply(num1, num2) {return num1 * num2;} // ……稍后将其导出export { multiply };
二)导入
一旦你有了包含导出的模块,就能在其他模块内使用 import 关键字来访问已被导出的功能:
import { identifier1, identifier2 } from "./example.js";
// 完全导入 import * as example from "./example.js";
当从模块导入了一个绑定时,该绑定表现得就像使用了 const 的定义。这意味着你不能再定
义另一个同名变量(包括导入另一个同名绑定) ,也不能在对应的 import 语句之前使用此
标识符(也就是要受暂时性死区限制) ,更不能修改它的值。
export var name = "Nicholas";export function setName(newName) {name = newName;}
import { name, setName } from "./example.js"; console.log(name); // "Nicholas" setName("Greg"); console.log(name); // "Greg" name = "Nicholas"; // error
调用 setName("Greg") 会回到导出 setName() 的模块内部,并在那里执行,从而将 name 设
置为 "Greg" 。注意这个变化会自动反映到所导入的 name 绑定上,这是因为绑定的 name
是导出的 name 标识符的本地名称,二者并非同一个事物。
外部模块导入的 name 变量与在 example.js 模块内部的 name 变量对比,
前者是对于后者的只读引用,会始终反映出后者的变化。就算后者的值在负责导出的模块中发生了变化,
这种绑定关系也不会被破坏。模块导出与导入的绑定机制,与写在一个文件或模块内的代码是不同的。
三)重命名
function sum(num1, num2) {return num1 + num2; } export { sum as add };
此时必须使用:
import { add } from "./example.js";
导入重命名:
import { add as sum } from "./example.js";
四)再导出
import { sum } from "./example.js"; export { sum }
五)在Web浏览器使用模块
<!-- this will execute first --> <script type="module" src="module1.js"></script> <!-- this will execute second --> <script type="module"> import { sum } from "./example.js"; let result = sum(1, 2); </script> <!-- this will execute third --> <script type="module" src="module2.js"></script>
<script type="module" async src="module1.js"></script> <script type="module" async src="module2.js"></script>
转载于:https://www.cnblogs.com/Shadowplay/p/9888299.html
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