1.获取当前播放动画的名称

string     animString = anim.GetCurrentAnimationClipState(0)[0].clip.name;

2.将Animator的动画倒着播放

  1. 将动画片段拖入animator中并添加一个float类型的参数为-1.
  2. 将该参数赋值到该动画片段的Multiplier参数中.
  3. 脚本中播放该动画
ActionCtl.animator.Play("AnimationClipName",0,1f);//将该动画从最后一帧开始播放

3.获取当前播放动画片段的时间

anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).length

4.获取当前播放动画片段的播放进程

GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime

(整数部分是时间状态的已循环数。小数部分是当前循环的百分比进程(0-1))

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