MacOS开发环境搭建
一.软硬件准备
MacOS电脑
Xcode软件,在AppStore中搜索Xcode并安装,安装过程比较长,需要耐心等待。
二.新建工程
打开Xcode,创建工程,选择macOS里面的App选项,点击Next
出现弹框后,输入Product Name,Organization Identifier,Language
Product Name,Organization Identifier可以自定义输入,Language选择Objective-C或者Swift
点击Next
三.运行程序
工程创建成功后,点击运行按钮,出现首页,基本的MacOS开发环境已经搭建好了。
四.代码结构
在工程左侧,我们可以看到工程的代码结构,AppDelegate是App启动的代理,在App启动过程中会调用applicationDidFinishLaunching方法。ViewController和Main.storyboard文件分别是首页的代码文件和布局文件,Assets是应用的icon存放的地方,main.m是App启动的入口函数。MacProject.entitlements是App的配置文件。
五.增加自定义代码
在默认生成的ViewController代码里面,我们修改为如下实现
- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view.NSButton *button = [[NSButton alloc] initWithFrame:NSMakeRect(100, 100, 100, 40)];[self.view addSubview:button];button.target = self;button.action = @selector(buttonSelector:);
}- (void)buttonSelector:(id)sender
{NSLog(@"button clicked");
}
再次运行,就可以看到window窗口中出现一个按钮,点击按钮,即可触发对应的方法,控制台里面会出现button clicked日志。
六.进一步扩展
在实际开发过程中,我们会用到各种功能,可以使用第三方库辅助开发。比如下载图片我们可以使用SDWebImage,它提供了图片缓存和图片下载等功能,让我们的app加载图片更快,用户体验更好。为了进一步完成我们的工程,我们需要增加依赖第三方库的功能。我们需要用到cocoapods,一款使用ruby编写的依赖管理工具。
cocoapods安装
首先需要安装rvm,它用来管理ruby版本。执行以下命令
curl -L https://get.rvm.io | bash -s stable
如果报错,Failed to connect to http://raw.githubusercontent.com port 443: Connection refused,
再执行sudo vim /etc/hosts,加入这行(自行ping一下http://raw.githubusercontent.com,将IP替换)
199.232.68.133 raw.githubusercontent.com
重启命令行,
rvm install 3.0.0
rvm list known可以看到当前有哪些ruby版本可用。这里安装ruby的3.0.0版本,安装过程中会自动触发安装homebrew。homebrew是macOS下的包管理工具,安装过程可能会等待较长时间。
rvm和ruby安装完成后,在命令行中执行
sudo gem install cocoapods
如果这一步执行很慢或者没有反应,需要切换下ruby镜像源,命令行中执行
gem sources --add https://gems.ruby-china.com/ --remove https://rubygems.org/
使用命令检查下镜像源有没有切换成功
gem sources -l
如果输出https://gems.ruby-china.com/说明已经切换完成了。
完成cocoapods安装后,执行命令
pod setup
这行命令会提示Setup completed,实际并没有安装完成,需要执行
git clone https://github.com/CocoaPods/Specs.git ~/.cocoapods/repos/trunk
clone的过程需要消耗较长时间。。。执行完成后,使用pod search AFNetworking试验下,如果能搜索到,说明执行成功了。
七.引入第三方依赖
配置好cocoapods,接下来就可以使用它来引入第三方依赖了。
在MacProject根目录下新建Podfile文件写入依赖代码
target 'MacProject' dopod "AFNetworking", "~> 4.0.0"
end
在MacProject目录下执行pod install命令,执行成功后,新的依赖AFNetworking就引入进来了。MacProject目录下多了MacProject.xcworkspace文件,使用Xcode打开它。工程目录下面自动增加了Pods目录,Pods里面就是我们刚刚在Podfile里面新增的依赖。接下来,我们就可以在主工程中,比如ViewController中引入AFNetworking中的头文件,进行相关功能开发了。
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