• 玫瑰
from turtle import *
import timesetup(600, 800, 0, 0)
speed(0)
penup()
seth(90)
fd(340)
seth(0)
pendown()speed(5)
begin_fill()
fillcolor('red')
circle(50, 30)for i in range(10):fd(1)left(10)
#
circle(40, 40)
#
for i in range(6):fd(1)left(3)
#
circle(80, 40)
#
for i in range(20):fd(0.5)left(5)
#
circle(80, 45)
#
for i in range(10):fd(2)left(1)
#
circle(80, 25)
#
for i in range(20):fd(1)left(4)
#
circle(50, 50)
#
time.sleep(0.1)
#
circle(120, 55)
#
speed(0)
#
seth(-90)
fd(70)
#
right(150)
fd(20)left(140)
circle(140, 90)left(30)
circle(160, 100)left(130)
fd(25)penup()
right(150)
circle(40, 80)
pendown()left(115)
fd(60)penup()
left(180)
fd(60)
pendown()end_fill()right(120)
circle(-50, 50)
circle(-20, 90)speed(1)
fd(75)speed(0)
circle(90, 110)penup()
left(162)
fd(185)
left(170)
pendown()
circle(200, 10)
circle(100, 40)
circle(-52, 115)
left(20)
circle(100, 20)
circle(300, 20)
speed(1)
fd(250)penup()
speed(0)
left(180)
fd(250)
circle(-300, 7)
right(80)
circle(200, 5)
pendown()left(60)
begin_fill()
fillcolor('green')
circle(-80, 100)
right(90)
fd(10)
left(20)
circle(-63, 127)
end_fill()penup()
left(50)
fd(20)
left(180)pendown()
circle(200, 25)penup()
right(150)fd(180)right(40)
pendown()
begin_fill()
fillcolor('green')
circle(-100, 80)
right(150)
fd(10)
left(60)
circle(-80, 98)
end_fill()penup()
left(60)
fd(13)
left(180)pendown()
speed(1)
circle(-200, 23)exitonclick()
  • 佩奇
import turtle as  t#t.pensize(4)       #设置画笔的大小
#t.hideturtle()
t.shape("turtle")
t.width("5")
t.colormode(255)   #设置GBK颜色范围为0-255
t.color((255, 155, 192), "pink")  #设置画笔颜色和填充颜色(pink)
t.setup(800, 500,100,50)  #设置主窗口的大小为840*500
t.speed(10)    #设置画笔速度为10# 鼻子
t.pu()      #提笔
t.goto(-100, 100) #  画笔前往坐标(-100,100)
t.pd()#  下笔
t.seth(-30) #  笔的角度为-30°
t.begin_fill() #  外形填充的开始标志
a = 0.4
for i in  range(120):if 0 <= i < 30  or 60 <= i < 90:a = a + 0.08t.lt(3) # 向左转3度t.fd(a) # 向前走a的步长else:a = a - 0.08t.lt(3)t.fd(a)
t.end_fill() #  依据轮廓填充
t.pu()  #  提笔
t.seth(90) #  笔的角度为90度
t.fd(25)   #  向前移动25
t.seth(0)  #  转换画笔的角度为0
t.fd(10)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)   #  设置画笔颜色
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)   #  画一个半径为5的圆
t.color(160, 82, 45)  #  设置画笔和填充颜色
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(0)
t.fd(20)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()
# 头
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(41)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(180)
t.circle(300, -30)  #  顺时针画一个半径为300,圆心角为30°的园
t.circle(100, -60)
t.circle(80, -100)
t.circle(150, -20)
t.circle(60, -95)
t.seth(161)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
a = 0.4
for i in range(60):if 0 <= i < 30  or 60 <= i < 90:a = a + 0.08t.lt(3)  # 向左转3度t.fd(a) # 向前走a的步长else:a = a - 0.08t.lt(3)t.fd(a)
t.end_fill()
# 耳朵
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-7)
t.seth(0)
t.fd(70)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 54)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-12)
t.seth(0)
t.fd(30)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 56)
t.end_fill()
# 眼睛
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-95)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-25)
t.seth(0)
t.fd(40)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
# 腮
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-95)
t.seth(0)
t.fd(65)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()
# 嘴
t.color(239, 69, 19)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(-100)
t.pd()
t.seth(-80)
t.circle(30, 40)
t.circle(40, 80)
# 身体
t.color("red", (255, 99, 71))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-78)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(-130)
t.circle(100, 10)
t.circle(300, 30)
t.seth(0)
t.fd(230)
t.seth(90)
t.circle(300, 30)
t.circle(100, 3)
t.color((255, 155, 192), (255, 100, 100))
t.seth(-135)
t.circle(-80, 63)
t.circle(-150, 24)
t.end_fill()
# 手
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-40)
t.seth(0)
t.fd(-27)
t.pd()
t.seth(-160)
t.circle(300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-10)
t.circle(-20, 90)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(30)
t.seth(0)
t.fd(237)
t.pd()
t.seth(-20)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(20)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-170)
t.circle(20, 90)
# 脚
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-75)
t.seth(0)
t.fd(-180)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(40)
t.seth(0)
t.fd(90)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)
# 尾巴
t.pensize(4)
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(70)
t.seth(0)
t.fd(95)
t.pd()
t.seth(0)
t.circle(70, 20)
t.circle(10, 330)
t.circle(70,30)
t.hideturtle()
t.done()
  • 盾牌

import turtle as tt.setup(700, 700,100,0)def setpen(x, y):# 抬笔t.penup()# 移动画笔到(x, y)t.goto(x, y)# 落笔t.pendown()t.setheading(0)def circle(x, y, r, color):# 为了保证画出的圆够圆,所以我们把圆的边设置的多一些n = 36angle = 360 / npi = 3.1415926# 周长c = 2 * pi * r# 每条边的长度l = c / n# 起始位置start_x = x - l / 2start_y = y + r# 移动画笔setpen(start_x, start_y)# 选择画笔颜色t.pencolor(color)# 选择背景色t.fillcolor(color)# 填充t.begin_fill()for i in range(n):t.forward(l)t.right(angle)t.end_fill()def five_star(l):setpen(0, 0)t.setheading(162)t.forward(150)t.setheading(0)t.fillcolor('WhiteSmoke')t.begin_fill()t.hideturtle()t.penup()for i in range(5):t.forward(l)t.right(144)t.end_fill()def sheild():circle(0, 0, 300, 'red')circle(0, 0, 250, 'white')circle(0, 0, 200, 'red')circle(0, 0, 150, 'blue')five_star(284)if __name__ == '__main__':sheild()# 结束乌龟图t.done()
  • 时钟
from turtle import *
from datetime import *def Skip(step):penup()forward(step)pendown()def mkHand(name, length):# 注册Turtle形状,建立表针Turtlereset()  # 清空当前窗口,并重置位置等信息为默认值Skip(-length * 0.1)begin_poly()forward(length * 1.1)end_poly()handForm = get_poly()register_shape(name, handForm)def Init():global secHand, minHand, hurHand, printermode("logo")  # 重置Turtle指向北# 建立三个表针Turtle并初始化mkHand("secHand", 135)mkHand("minHand", 110)mkHand("hurHand", 90)secHand = Turtle()secHand.shape("secHand")minHand = Turtle()minHand.shape("minHand")hurHand = Turtle()hurHand.shape("hurHand")for hand in secHand, minHand, hurHand:hand.shapesize(1, 1, 3)hand.speed(0)# 建立输出文字Turtleprinter = Turtle()printer.hideturtle()printer.penup()def SetupClock(radius):# 建立表的外框reset()pensize(7)for i in range(60):Skip(radius)if i % 5 == 0:forward(20)Skip(-radius - 20)else:dot(5)Skip(-radius)right(6)def Week(t):week = ["星期一", "星期二", "星期三","星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]return week[t.weekday()]def Date(t):y = t.yearm = t.monthd = t.dayreturn "%s %d %d" % (y, m, d)def Tick():# 绘制表针的动态显示t = datetime.today()second = t.second + t.microsecond * 0.000001minute = t.minute + second / 60.0hour = t.hour + minute / 60.0secHand.setheading(6 * second)  # 设置朝向,每秒转动6度minHand.setheading(6 * minute)hurHand.setheading(30 * hour)tracer(False)  # 不显示绘制的过程,直接显示绘制结果printer.forward(65)printer.write(Week(t), align="center",font=("Courier", 14, "bold"))printer.back(130)printer.write(Date(t), align="center",font=("Courier", 14, "bold"))printer.back(50)printer.write("北京时间", align="center",font=("Courier", 14, "bold"))printer.home()tracer(True)ontimer(Tick, 1000)  # 1000ms后继续调用tickdef main():tracer(False)  # 使多个绘制对象同时显示Init()SetupClock(160)tracer(True)Tick()mainloop()if __name__ == "__main__":main()
  • 哆啦A梦
import pygame
import turtle as tl# 坐标跳跃
def my_goto(x, y):tl.penup()tl.goto(x, y)tl.pendown()# 眼睛(画椭圆)
def eyes():tl.tracer(False)a = 2.5for i in range(120):if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:a -= 0.05tl.lt(3)  # 向左转3度tl.fd(a)  # 向前走a的步长else:a += 0.05tl.lt(3)  # 向左转3度tl.fd(a)  # 向前走a的步长tl.tracer(True)# 胡须
def beard():my_goto(-37, 135)tl.seth(165)tl.fd(60)my_goto(-37, 125)tl.seth(180)tl.fd(60)my_goto(-37, 115)tl.seth(193)tl.fd(60)my_goto(37, 135)tl.seth(15)tl.fd(60)my_goto(37, 125)tl.seth(0)tl.fd(60)my_goto(37, 115)tl.seth(-13)tl.fd(60)# 嘴巴
def mouth():my_goto(5, 148)tl.seth(270)tl.fd(100)tl.seth(0)tl.circle(120, 50)tl.seth(230)tl.circle(-120, 100)# 围巾
def scarf():tl.fillcolor('#e70010')tl.begin_fill()tl.seth(0)tl.fd(200)tl.circle(-5, 90)tl.fd(10)tl.circle(-5, 90)tl.fd(207)tl.circle(-5, 90)tl.fd(10)tl.circle(-5, 90)tl.end_fill()# 鼻子
def nose():my_goto(5, 152)tl.fillcolor('#e70010')tl.begin_fill()tl.circle(20)tl.end_fill()# 黑眼睛
def black_eyes():tl.seth(0)my_goto(-20, 195)tl.fillcolor('#000000')tl.begin_fill()tl.circle(13)tl.end_fill()tl.pensize(6)my_goto(20, 205)tl.seth(75)tl.circle(-10, 150)tl.pensize(3)my_goto(-17, 200)tl.seth(0)tl.fillcolor('#ffffff')tl.begin_fill()tl.circle(5)tl.end_fill()my_goto(0, 0)# 脸
def face():tl.fd(183)tl.fillcolor('#ffffff')tl.begin_fill()tl.lt(45)tl.circle(120, 100)tl.seth(90)eyes()tl.seth(180)tl.penup()tl.fd(60)tl.pendown()tl.seth(90)eyes()tl.penup()tl.seth(180)tl.fd(64)tl.pendown()tl.seth(215)tl.circle(120, 100)# tl.circle(120,100)tl.end_fill()# 头型
def head():tl.penup()tl.circle(150, 40)tl.pendown()tl.fillcolor('#00a0de')tl.begin_fill()tl.circle(150, 280)tl.end_fill()# 画哆啦A梦
def Doraemon():# 头部head()# 围脖scarf()# 脸face()# 画眼睛black_eyes()# 红鼻子nose()# 嘴巴mouth()# 胡须beard()# 身体my_goto(0, 0)tl.seth(0)tl.penup()tl.circle(150, 50)tl.pendown()tl.seth(30)tl.fd(40)tl.seth(70)tl.circle(-30, 270)tl.fillcolor('#00a0de')tl.begin_fill()tl.seth(230)tl.fd(80)tl.seth(90)tl.circle(1000, 1)tl.seth(-89)tl.circle(-1000, 10)tl.seth(180)tl.fd(70)tl.seth(90)tl.circle(30, 180)tl.seth(180)tl.fd(70)tl.seth(100)tl.circle(-1000, 9)tl.seth(-86)tl.circle(1000, 2)tl.seth(230)tl.fd(40)tl.circle(-30, 230)tl.seth(45)tl.fd(81)tl.seth(0)tl.fd(203)tl.circle(5, 90)tl.fd(10)tl.circle(5, 90)tl.fd(7)tl.seth(40)tl.circle(150, 10)tl.seth(30)tl.fd(40)tl.end_fill()# 左手tl.seth(70)tl.fillcolor('#ffffff')tl.begin_fill()tl.circle(-30)tl.end_fill()# 脚my_goto(103.74, -182.59)tl.seth(0)tl.fillcolor('#ffffff')tl.begin_fill()tl.fd(15)tl.circle(-15, 180)tl.fd(90)tl.circle(-15, 180)tl.fd(10)tl.end_fill()my_goto(-96.26, -182.59)tl.seth(180)tl.fillcolor('#ffffff')tl.begin_fill()tl.fd(15)tl.circle(15, 180)tl.fd(90)tl.circle(15, 180)tl.fd(10)tl.end_fill()# 右手my_goto(-133.97, -91.81)tl.seth(50)tl.fillcolor('#ffffff')tl.begin_fill()tl.circle(30)tl.end_fill()# 口袋my_goto(-103.42, 15.09)tl.seth(0)tl.fd(38)tl.seth(230)tl.begin_fill()tl.circle(90, 260)tl.end_fill()my_goto(5, -40)tl.seth(0)tl.fd(70)tl.seth(-90)tl.circle(-70, 180)tl.seth(0)tl.fd(70)# 铃铛my_goto(-103.42, 15.09)tl.fd(90)tl.seth(70)tl.fillcolor('#ffd200')tl.begin_fill()tl.circle(-20)tl.end_fill()tl.seth(170)tl.fillcolor('#ffd200')tl.begin_fill()tl.circle(-2, 180)tl.seth(10)tl.circle(-100, 22)tl.circle(-2, 180)tl.seth(180 - 10)tl.circle(100, 22)tl.end_fill()tl.goto(-13.42, 15.09)tl.seth(250)tl.circle(20, 110)tl.seth(90)tl.fd(15)tl.dot(10)my_goto(0, -150)def musicPlay():file = "HanoiiBackgroundMusic.mp3"pygame.mixer.init()track = pygame.mixer.music.load(file)pygame.mixer.music.play()if __name__ == '__main__':musicPlay()tl.screensize(900, 800, "#f0f0f0")tl.setup(902, 800, 100, 30)  # 设置主窗口的大小为840*500tl.pensize(3)tl.speed(10)Doraemon()tl.hideturtle()my_goto(150, -250)tl.hideturtle()tl.done()
  • 一朵小红花
import turtle
import mathdef p_line(t, n, length, angle):"""Draws n line segments."""for i in range(n):t.fd(length)t.lt(angle)def polygon(t, n, length):"""Draws a polygon with n sides."""angle = 360 / np_line(t, n, length, angle)def arc(t, r, angle):"""Draws an arc with the given radius and angle."""arc_length = 2 * math.pi * r * abs(angle) / 360n = int(arc_length / 4) + 1step_length = arc_length / nstep_angle = float(angle) / n# Before starting reduces, making a slight left turn.t.lt(step_angle / 2)p_line(t, n, step_length, step_angle)t.rt(step_angle / 2)def petal(t, r, angle):"""Draws a 花瓣 using two arcs."""for i in range(2):arc(t, r, angle)t.lt(180 - angle)def flower(t, n, r, angle, p):"""Draws a flower with n petals."""for i in range(n):petal(t, r, angle)t.lt(p / n)def leaf(t, r, angle, p):"""Draws a 叶子 and fill it."""t.begin_fill()  # Begin the fill process.t.down()flower(t, 1, r, angle, p)t.end_fill()def main():window = turtle.Screen()  # creat a screenwindow.bgcolor("white")window.title("draw a flower")lucy = turtle.Turtle()lucy.shape("turtle")lucy.color("red")lucy.width(3)# lucy.speed(10)# Drawing flowerflower(lucy, 7, 60, 100, 360)# Drawing pedicellucy.color("brown")lucy.rt(90)lucy.fd(200)# Drawing leaf 1lucy.width(1)lucy.rt(270)lucy.color("green")leaf(lucy, 40, 80, 180)lucy.rt(140)lucy.color("black")lucy.fd(30)lucy.lt(180)lucy.fd(30)# Drawing leaf 2lucy.rt(120)lucy.color("green")leaf(lucy, 40, 80, 180)lucy.color("black")lucy.rt(140)lucy.fd(30)lucy.ht()  # hideturtlewindow.exitonclick()main()
  • tips
"""
@Name:tips.py
@Desc:代入中学时代的十字坐标系以及圆的相切点理解海龟绘图箭头的走向!
"""
import turtle          #导入turtle模块turtle.width(8)        #线的宽度为8个像素turtle.shape("turtle") #箭头形状为一只小乌龟#连续性划线
turtle.showturtle()     #显示箭头(默认箭头在原点,即十字坐标的(0,0)点)
turtle.write("天下")    #写字符串
turtle.forward(300)     #箭头所指的方向,前进 300 像素,初始化是向以原点为中心,箭头指向 x轴的正方向(右侧)
turtle.color("red")     #箭头颜色改为 red 红色
turtle.left(90)         #箭头左转 90 度,逆时针旋转!
turtle.forward(300)     #箭头所指方向,前进 300 像素
turtle.goto(0,50)       #到达指定坐标(0,50),但是到达指定坐标点后的箭头所指方向与上一步相同
turtle.goto(0,0)#不连续划线turtle.penup()          #抬笔。这样,路径就不会画出来
turtle.goto(0,300)      #到达指定坐标,没有划线
turtle.goto(0,0)
turtle.pendown()        #下笔。这样,路径就会画出来了
turtle.color("blue")     #箭头颜色改为 blue 蓝色
turtle.goto(0,50)       #到达指定坐标(0,50)
turtle.goto(50,50)      #到达指定坐标(50,50)
#画圆
turtle.circle(100)      #画圆。以当前坐标点 作为 相切点,以半径为 100 像素,逆时针画圆
turtle.circle(50, 180)  #画半圆 半径50turtle.fd(100)   #向前走
turtle.bk(100)   #向后走turtle.lt(90)    #向左转
turtle.rt(90)    #向右转turtle.pu()      #(pen up) 抬笔
turtle.pd()      #(pen down)落笔turtle.penup()
turtle.goto(-200, -50)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()  # 开始填充
turtle.color("black")  # 填充黑色
turtle.circle(40)
turtle.end_fill()  # 填充结束turtle.color("red")  # 画笔颜色为红色
turtle.penup()
turtle.goto(-100, -50)
turtle.pendown()
turtle.circle(40, steps=3)turtle.color("purple")  # 画笔颜色为紫色
turtle.penup()
turtle.goto(0, -50)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()  # 开始填充
turtle.fillcolor("gray")  # 填充灰色
turtle.circle(40, steps=4)
turtle.end_fill()  # 填充结束turtle.penup()
turtle.goto(100, -50)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()  # 开始填充
turtle.fillcolor("yellow")  # fillcolor为黄色
turtle.color("purple")  # color为紫色
turtle.circle(40, steps=5)
turtle.end_fill()  # 填充结束turtle.penup()
turtle.goto(200, -50)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()  # 开始填充
turtle.color("yellow")  # color为黄色
turtle.fillcolor("green")  # fillcolor为绿色
turtle.circle(40, steps=6)
turtle.end_fill()  # 填充结束turtle.color("blue")
turtle.penup()
turtle.goto(-50, 100)
turtle.pendown()
turtle.write("Colorful Shapes", font=("Times", 18, "bold"))# 隐藏箭头
turtle.hideturtle()
# 暂停界面,使得用户能够看见展示的图形turtle.done()           #使最后输出停留于屏幕

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