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  • 变形`transform`:平移、旋转、缩放
    • 1. 平移
      • 示例:浮出效果
      • z轴平移
    • 2. 旋转
    • 3. 缩放

变形transform:平移、旋转、缩放

变形通过css改变元素的形状或者位置
但不该页面布局

1. 平移

属性

  1. translateX()沿着x轴方向平移
  2. translateY() 沿着y轴方向平移
  3. translateZ() 沿着z轴方向平移元素

z轴就是人眼与屏幕的方向

如果用百分比去平移,那百分比是相对于自身计算的

垂直水平居中的方式举例

  1. 使用绝对定位

    /* 这种居中方式,只适用于元素的大小确定 */
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    bottom: 0;
    right: 0;
    margin: auto;
  2. 使用table-cell
    /* table-cell的方式具有一定局限性 */
    display: table-cell;
    vertical-align: middle;
    text-align: center;
  3. 使用平移
    /* transform变形平移的方式 */
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: 50%;
    transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
    

示例:浮出效果


div {float: left;width: 200px;height: 300px;background-color: silver;margin: 100px 50px auto 50px;transition: all .3s;
}div:hover {box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, .2);transform: translateY(-5px);
}

z轴平移

z轴就是、调整我们人眼与元素之间的距离

立体效果,近大远小

注意:默认情况网页是不支持透视的,使用z轴平移,必须设置网页的视距

视距在html里面设置,参数是拟定人眼与页面的距离

html {background-color: rgb(71, 44, 32);perspective: 800px;
}

示例

html {background-color: rgb(71, 44, 32);perspective: 800px;
}.box {width: 200px;height: 300px;background-color: silver;margin: 100px auto;transition: all .3s;
}.box:hover {box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, .2);transform: translateZ(200px);
}

2. 旋转

属性

  • rotateX() 沿x轴旋转
  • rotateY() 沿着y轴旋转
  • rotateZ() z轴旋转

z 轴要开视距

/* transform: rotateY(0.5turn); */
transform: rotateY(180deg);

3. 缩放

对元素进行缩放

  • scalex() 水平方向缩放
  • scaley() 垂直方向缩放
  • scale 水平垂直双方向缩放
  • transform-origin 变形原点设置
.box {height: 200px;width: 200px;background-color: #bfa;margin: 200px auto;transition: 2s;
}.box:hover {/* transform: scaleX(2); *//* transform: scaleY(2); */transform: scale(2);/* 变形的原点 */transform-origin: 0 0;
}

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