1. cJSON使用

最近一段时间在整理自己进入研究生阶段后学习过程中的一些内容,之前在进行相关代码调试过程中,也的确耗费了比较大的精力去搜寻资料,然后整合代码到自己所需要的系统中,如在stm32中使用cJSON格式,由于stm32的资源较小,而JSON格式用C语言实现又比较耗费资源,所以在调试的过程中,要及时释放内存空间。下面简单总结一下在stm32中使用cJSON的经验,时间比较久了,难免有所疏漏,望各位大神指正!另外,在学习总结博客的过程中,参考了很多网上的博客、文章,在此致以深深的谢意!

对于JSON以及Cjson的介绍,可以参考上一篇博文<JSON以及cJSON介绍>,下面以一个例程来简单介绍一下如何使用cJSON进行JSON数据格式的解析以及封装,如下为主函数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "cJSON.h"     // 将cJSON.c、cJSON.h放到工程目录下,并包含头文件
int main(void)
{char *packtext;     // 字符指针,用于接收JSON封装之后所转换的字符串char parsetext[] =   // 初始化定义一个字符串,用于JSON的解析"{\n""\"state\":{\n""\"desired\":{\n""\"message\":\"Hello,cJSON!\"\n""},\n""\"reported\":{\n""\"int_data\":1999,\n""\"double_data\":6.666\n""}\n""},\n""\"version\":1234\n""}\n";printf("\n");parseJSON(parsetext);    // JSON解析函数printf("\n---------------------- Repack the JSON ------------------\n\n");packtext = packJSON();   // JSON解析函数parseJSON(packtext);printf("\n");return 0;
}

运行结果

1.1  JSON解析

这里先介绍cJSON中对于JSON格式的解析;可以看到,在主函数main中定义了一个字符数组 parsetext,其本质上就是一个JSON的字符串(在实际的stm32系统中,是通过串口与通信模块传输的),所以在对该JSON进行解析的时候,首先需要将其转换为JSON对象的格式,然后才能使用JSON的key来进行数据的读取操作,以下是对于形式如parsetext的JSON格式的数据解析函数:

/* Parse text to JSON, then render back to text, and print! */
void parseJSON(char *text)
{// 变量的定义int        jversion = 0;int       jint_data = 0;char     *out = NULL;char       *jmessage = NULL;double    jdouble_data = 0;// cJSON指针的定义cJSON  *json = NULL;                         // rootcJSON  *jver = NULL, *jsta = NULL;                 // first cJSON  *jdes = NULL, *jrep = NULL;          // secondcJSON  *jmes = NULL, *jint = NULL, *jdou = NULL;   // thirdjson = cJSON_Parse(text);   // 将字符串处理成JSON对象if (!json)                 // 如果转化错误,则报错退出{printf("Error before: [%s]\n", cJSON_GetErrorPtr());}else{/* print the json */out = cJSON_Print(json);  // first string print 将JSON对象“按照格式”打印输出printf("%s\n", out);          out = cJSON_PrintUnformatted(json);  // second string print将JSON对象“无格式”打印输出printf("%s\n", out);/* get the version of the json */jver = cJSON_GetObjectItem(json,"version"); //获取JSON格式中,键值为”version”的对象jversion = jver->valueint;          // 读取 version的值,version值为整型数printf("(1) version: %d\n",jversion);/* get the state->desired->message of the json */jsta = cJSON_GetObjectItem(json,"state");    //获取JSON格式中,键值为”state”的对象jdes = cJSON_GetObjectItem(jsta,"desired");  //获取JSON格式中,键值为”desired”的对象jmes = cJSON_GetObjectItem(jdes,"message");//获取JSON格式中,键值为”message”的对象jmessage = jmes->valuestring;              // 读取 message的值,message为字符串printf("(2) The message of desired in state is: %s\n",jmessage);/* get the state->reported value of the json */jrep = cJSON_GetObjectItem(jsta,"reported"); //获取JSON格式中,键值为”reported”的对象jint = cJSON_GetObjectItem(jrep,"int_data"); //获取JSON格式中,键值为”int_data”的对象jdou = cJSON_GetObjectItem(jrep,"double_data");//获取JSON格式中,键值为”double_data”的对象jint_data = jint->valueint;           // 读取int_data的值jdouble_data = jdou->valuedouble;   // 读取double_data的值printf("(3) int_data = %d , double_data = %f \n"\,jint_data, jdouble_data);cJSON_Delete(json);      // 释放内存free(out);}
}

在上面的JSON解析函数例程中,介绍了cJSON所组成的JSON结构的解析,其中对于嵌套的JSON结构,只需要一层一层的剥开即可。以下对几个主要函数进行总结(可以参考【4】【5】):

(1)cJSON_Parse函数可以将字符串解析为JSON数据包,并按照cJSON结构体的结构序列化整个数据包。使用该函数会通过malloc函数在内存中开辟一个空间,使用完成需要手动释放;

(2)cJSON_GetObjectItem函数可从cJSON结构体中查找某个子键名称,如果查找成功可把该子节点序列化到cJSON结构体中;

(3)如果需要使用cJSON结构体中的内容,可通过cJSON结构体中的valueint、valuedouble和valuestring取出有价值的内容(即键的值);

(4)cJSON_Delete函数用于释放JSON所占的内存空间;

(5) JSON 格式的数据,本质上是一个字符串,但这个时候无法当成普通的字符串进行使用,需要调用 cJSON_PrintUnformatted(json) 或者 cJSON_Print(json)将JSON对象转换成普通的字符串,并且都是以该json对象的根为基点。其中两者的区别即是:一个是没有格式的:也就是转换出的字符串中间不会有"\n" "\t"之类的东西存在,在串传输的时候,使用“无格式”,而cJSON_Print(json)打印出来是人看起来舒服、明了的JSON格式。

1.2  JSON封装

/* Pack the JSON as the parseJSON, return the char pointer of the JSON string */
char *packJSON()
{cJSON *root,*staj,*desj,*repj;     // cJSON指针char *out;root=cJSON_CreateObject();    // 创建root对象,返回值为cJSON指针staj=cJSON_CreateObject();desj=cJSON_CreateObject();repj=cJSON_CreateObject();cJSON_AddItemToObject(staj, "desired", desj);  // 向staj中添加一个对象 desjcJSON_AddStringToObject(desj, "message", "cJSON Test!");// 向desj中添加一个字符串,键为“message”,键值为“cJSON Test!”cJSON_AddItemToObject(staj, "reported", repj);cJSON_AddNumberToObject(repj, "int_data",9999); // 向repj中添加一个整数,键为“int_data”,键值为“9999”cJSON_AddNumberToObject(repj, "double_data",8.888); // 向repj中添加一个浮点数,键为“double_data”,键值为“8.888”cJSON_AddItemToObject(root, "state", staj);   //将staj对象添加到 root中,键为“state”cJSON_AddNumberToObject(root, "version", 4321); // 向root中添加整数,键为“version”,键值为4321out = cJSON_Print(root);   // 将 root 转化为普通字符串,并返回指针cJSON_Delete(root);   //释放内存return out;
}

在上面JSON封装的例程中,介绍了如何使用cJSON封装类似于parsetext的JSON数据,并向其中的键赋值,下面简单介绍一下主要使用的函数:

(1)cJSON_CreateObject函数用于创建一个JSON对象,返回值为一个指向所创建JSON的cJSON指针,使用完成后,注意要使用cJSON_Delete函数进行内存的释放;

(2)cJSON_AddItemToObject函数用于向JSON对象中添加一个对象,并且指定了对象的键;

(3)cJSON_AddStringToObject函数用于向JSON对象中添加一个字符串,并且指定了字符串的键以及键值;

(4)cJSON_AddNumberToObject函数用于向JSON对象中添加一个数据,可以是整型数,也可以是浮点数。

OK,对于cJSON的使用就先介绍这么多了;另外,看其他资料,还可以使用Cjson结构体中的type来进行对键的判断(对象、数、字符串等)。

2.  cJSON在stm32中的使用

对于cJSON的使用,主要是用来实现stm32连接一个上网模块来与云平台进行交互,而云平台上面所解析的数据格式是JSON格式,因此在stm32中,需要实现将数据封装成JSON格式,然后通过串口将数据由上网模块(WiFi、LTE等)上报给云平台。

cJSON是由C语言所编写的,所以理论上是可以跨平台使用的,但是由于stm32中内存资源的限制,因此在使用完JSON结构数据之后,要尽快释放内存;另外,还需要对 malloc、free、以及size_t等进行重新定义,其中,对于malloc以及free的修改如下:

(1)  cJSON.c中需要修改的地方

static void *(*cJSON_malloc)(size_t sz)= malloc;
static void (*cJSON_free)(void *ptr) = free;
----------------------------------- modify -------------------------------------
static void *(*cJSON_malloc)(size_t sz)= mymalloc;      // modify
static void (*cJSON_free)(void *ptr) = myfree;          // modify
void cJSON_InitHooks(cJSON_Hooks* hooks)
{if (!hooks){ /* Reset hooks */cJSON_malloc = malloc;            cJSON_free = free;              return;}cJSON_malloc = (hooks->malloc_fn)?hooks->malloc_fn:malloc;  cJSON_free     = (hooks->free_fn)?hooks->free_fn:free;
}
----------------------------------- modify -------------------------------------
void cJSON_InitHooks(cJSON_Hooks* hooks)
{if (!hooks){ /* Reset hooks */cJSON_malloc = mymalloc;           // modify cJSON_free = myfree;               // modify return;}cJSON_malloc = (hooks->malloc_fn)?hooks->malloc_fn:mymalloc;   // modify cJSON_free    = (hooks->free_fn)?hooks->free_fn:myfree;   // modify
}

(2)   对于malloc、free函数的重构,可以参考正点原子对于stm32中内存管理函数,可以参考【6】。

3.  Reference

【1】      https://github.com/DaveGamble/cJSON        cJSON的github

【2】      http://www.cnblogs.com/kuikui/p/3176806.html      JSON介绍

【3】      http://blog.csdn.net/xukai871105/article/details/32346797    JSON格式详解

【4】      http://blog.csdn.net/xukai871105/article/details/17094113    cJSON学习笔记

【5】       http://www.cnblogs.com/chineseboy/p/3959852.html      cJSON使用笔记(stm32)

【6】       http://openedv.com/thread-954-1-1.html       正点原子stm32内存管理函数

【C】cJSON使用以及在stm32中的应用相关推荐

  1. STM32中GPIO的8种工作模式

    一.推挽输出:可以输出高.低电平,连接数字器件:推挽结构一般是指两个三极管分别受两个互补信号的控制,总是在一个三极管导通的时候另一个截止.高低电平由IC的电源决定.形象点解释:推挽,就是有推有拉,任何 ...

  2. Arduino处理STM32中的多个串口通讯问题

    简 介: 对于在Arduino下开发STM32的程序,对于STM32所具有的三个硬件USART进行测测试.结果显示可以使用这些串口完成相应的数据的输入与输出.但是涉及到以下两个问题,还没有得到解决:问 ...

  3. STM32中GPIO的8种工作模式!

    一.推挽输出:可以输出高.低电平,连接数字器件:推挽结构一般是指两个三极管分别受两个互补信号的控制,总是在一个三极管导通的时候另一个截止.高低电平由IC的电源决定.         推挽电路是两个参数 ...

  4. STM32中IO口的8中工作模式

    该文摘自:http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/17490273 一.推挽输出:可以输出高.低电平,连接数字器件:推挽结构一般是指两个三极管分别受两 ...

  5. STM32中GPIO的8种模式

    STM32中GPIO的8种模式

  6. STM32中NVIC_SystemReset()函数的作用?什么时候用?

    STM32中NVIC_SystemReset()函数的作用?什么时候用? STM32软件复位有两种方式 (1)方式一:NVIC_SystemReset()函数用来复位STM32. 注意1:从SYSRE ...

  7. STM32中的timers中断处理函数

    STM32中的timers中断处理函数 1.在固件库函数里面,用来读取中断状态寄存器的值判断中断类型的函数是: ITStatus TIM_GetITStatus(TIM_TypeDef* TIMx, ...

  8. 9.STM32中对SysTick_Init()函数(sysTick_Config()、TimingDelay_Decrement()自定义)和Delay_us()的理解

    STM32中对SysTick_Init()函数(sysTick_Config().TimingDelay_Decrement()自定义)和Delay_us()的理解: 实验:3个LED灯以500ms的 ...

  9. 8.STM32中对ADC1_Config()函数(ADC1_GPIO_Config()和ADC1_Mode_Config())的理解(自定义)测试ADC转换电压值输出到终端上。

    STM32中对ADC1_Config()函数(ADC1_GPIO_Config()和ADC1_Mode_Config())的理解:

最新文章

  1. TweetLouder.com:在微博上找你喜好的乐队
  2. 前端学习(2389):项目初始化总结
  3. 如何在vue项目中使用sass(scss)
  4. C++中 类与类之间的关系
  5. php完全安装安装,服务器_Apache Web 服务器的完全安装指南,所需软件apache_ - phpStudy...
  6. arcgis更改图层坐标系_以图层的形式添加 x,y 坐标数据
  7. python文件操作完成_基于python的文件操作
  8. 算法:Valid Parentheses(有效的括号)
  9. 微信背后的产品观,背后究竟是什么?
  10. 笔记本用HDMI转VGA转接线后,显示器没声音的解决方法
  11. 2020 中国独立开发者生存现状调研报告
  12. 可立图证件照API实现智能证件照制作
  13. 从零开始Android游戏编程(第二版) 前言
  14. “搜狗问问”问答语料爬虫
  15. 材料科学计算机模拟技术,计算机模拟技术在材料科学中的应用
  16. paddleocr的使用
  17. 24、简单的影视制作
  18. 区块链创新论坛成“京交会”新亮点:思源推出创新区块链解决方案
  19. 《计算机应用基础》教案,《计算机应用基础》公开课教案
  20. QE:利用ph.x 计算声子谱input 注意事项(包括单个q点的计算)

热门文章

  1. Golang编写简单图片服务器
  2. 泰山学院数据库选择答案
  3. fedora14安装中标普华office成功
  4. Zipline学习笔记
  5. Docker制作Python运行环境基础镜像
  6. 在播放器中看电视直播
  7. Idea变量字段标记粉色下划线是怎么回事
  8. 【TED】伟大的领袖如何激励行动
  9. Spring AOP(一)——基础概念
  10. Unity如何搭建游戏框架