Unity实现在Android或IOS端点击【InputField】输入框弹出键盘上的内容默认处于选中状态

最终效果如:
上代码

using UnityEngine.EventSystems;/// <summary>
/// 该脚本挂在InputField上
/// </summary>
public class Test : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{private InputField inputField;private bool isClick;private void Awake(){inputField = GetComponent<InputField>();inputField.onEndEdit.AddListener(content => isClick = false);}private void LateUpdate(){if (isClick)inputField.touchScreenKeyboard.selection = new RangeInt(0, inputField.touchScreenKeyboard.text.Length);}public void OnPointerClick(PointerEventData eventData){isClick = true;}
}

以上代码即可实现该功能,目前能想到的方法就只有这一种,有更好办法的大佬欢迎指正

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