完全统计和计算装备的属性,综合3篇英文论坛上牧师达人的文章,加上小编个人意见,打造一篇装备选择指南。
我看了以前的帖子,分析的都不全面,就不一一回帖讨论了。希望喜欢研究装备的牧师仔细看完,再发表自己的意见。另外请不要随便发一些漏洞百出的计算在网上。

我们先研究每一点属性带给我们的增强。

研究对象:装备属性对牧师能力的提升。
研究环境:终极副本,完美治疗链配合,并且无治疗溢出。
假设:没有初始治疗效果,平均的boss战斗约为6分钟,在6分钟里,通常每个人可以用光两但魔法,大概也就是44个快速治疗。>>>> 另外3件卓越的属性几乎是所有高级牧师必备的<<<<,我们假设已经有这个效果

1智力=1u
-我们以1智力为单位来衡量其他属性,设为1u,1u=16.5魔法

1精神=1.77u
-1精神=29.25魔法/6分钟 (1/4X30ticksX3min + 1/4X30ticksX3minX0.30). 29.25/16.5 ≈ 1.77u.为了计算方便,我们忽略14/tick的自然回魔。即使是战斗拉长,因为一个牧师在加,另一个牧师在休息,所以休息时间和施法时间将保持相同。我们忽略两人交换施法的5秒时间。

5秒回1魔法=4.36u
-72魔法/6分钟 72/16.5 ≈ 4.36

1耐力=0.25u
-通常耐力对我们加血没有什么帮助,但是高级物品都有耐力属性,所以我们假设1耐力=1/4智力

1暴击=5.07u
-一次暴击多治疗了496,平均到100次就是4.96, 44次一共是218,按照顶级快速治疗计算就是86.3魔法 也就是5.07u

1治疗效果=0.44u
-这个就比较复杂,按照先前的假设,我们一共用了44个快速治疗,那么1点治疗效果多治疗了18.86血。按照最高级快速治疗的hpm就是7.23魔法 7.23/16.5=0.44u
然而,这并不完全准确因为你每增加1点治疗效果,你的快速治疗的hpm就会提高,举例来说+500效果就相当于每点效果0.36u,+800就是0.33u

以上的计算存在着相当大的漏洞有以下几点:
1,如果你魔法总量和回魔速度不平衡,或者你的搭档装备过差,你将无法完整的回满一但魔。
2,治疗效果高的人多会利用低等级的治疗术
3,虽然快速治疗比较常用,但它毕竟是hpm最低的魔法
4,治疗溢出没有统计
5,在治疗效果提高以后,暴击的作用将更加明显(在没有溢出的情况下)
6, 6分钟是平均战斗时间,实际上战斗时间的出入非常大。>>>> 合理推测:当战斗时间提升或下降,价值变化的只有智力一项。其他属性的价值之间的对比还是跟上面一样。<<<<

但是,我们看到,即使存在以上漏洞,我们还是可以通过这个计算,大概的体现出来一些属性的价值。
这里是所有60级以上装备的价值得分 http://www.xs4all.nl/~jvlier/wow/Itemrating.htm
>>>> 值得一提的是,暗月兰龙,和小德的激活会极大的提升精神的作用。再次强调,上面的计算是有3件卓越的属性基础上的计算。<<<<
==========================================================================================================================================
所有的属性都是越高越好,但是对我们治疗能力的提升多数都是越高越少,我们无法准确的描述函数图,但是我们可以利用模糊函数图大概的描绘一下

先说治疗效果,治疗效果对牧师能力的提升应该是一条曲线。如图。

为什么效果越高性价比越低呢?有几种原因,
1,战士的血不是无限的,所以效果往往不能完全发挥
2,虽然有时可以通过比较低级的法术来达到省魔的目的,但是较低级的法术本身效率(hpm)就比较低
3,很多人无法灵活的运用不同级别的法术,即使是牧师老手也往往只能用到3种不同级别的快速治疗。
4,战士的费血情况不是一条直线,战士之所以抗打,是靠miss/parry/dodge,所以往往无法估计战士下一秒的血量
当然,我们不能忽视效果的优点,越高效果治疗的也就越灵活,休息的时候一个高效的快速治疗往往会保住你的战士。
还有一点就是hps,治疗效果是唯一个可以稳定提高牧师hps的属性(还有暴击也可以提升hps,不过作用不大),在战场中往往会用到这一点
我们可以通过计算,了解最底部的倾斜度。也就是治疗效果最高的性价比。也就是上面计算出来的,0.44u

关于智力,智力对牧师能力的提升如图:

如果你的智力可以让下一个牧师回满魔法,那么在此基础上的智力都是浪费的。当然你的魔法越多,你越有应急能力。
注意:当你没有治疗链的时候,智力往往是决定你能力的最大因素

关于精神,如图

精神是一个牧师实力的主要衡量标准之一,虽然我们无法从表面看出一个牧师的精神高低,在大型副本中,高精神的牧师往往是支持整个团队的关键。
你的精神的高低也会影响到你治疗链中另一个牧师。根据你队友的不同,个人的操作,当场的情况,牧师的精神可能产生不同的作用。
如果配合比较完美,或者战斗比较稳定,那么精神相对接近红线,
如果战斗比较危险,你随时需要出手帮忙,或者战斗时间过少,那么斜率将会在红线黑线之间。视情况而定

关于回魔,如图

回魔是一个牧师实力的主要衡量标准之二,也是唯一个直线提升牧师能力的属性。

耐力,如图

当你的耐力可以满足基本raid需要以后,耐力对牧师的提升往往很小。

暴击,如图

非常好的属性,暴击越高对牧师能力提升的效果越明显,可惜,牧师往往不会达到那么高的暴击,而且追求暴击往往浪费太多的其他属性
而较低的暴击对于牧师几乎没什么影响:<

命中,减抗性,抗性,防御。。。

纵观所有大致函数图,几乎所有的属性都是越高对能力的提升越不明显,而只有回魔这个属性在高属性的基础上还保持性价比。
所以我们选择装备的倾向应该是,平均提升除回魔.耐力外的其他属性,着重提升回魔,耐力基本上不用关心,高级物品都自带耐力的。

因为装备的属性的合基本相同(因为物品等级的限制),所以我说>>>> 没有完美的装备,只有完美的装备组合。<<<<
大家可以分析自己现有的装备,搭配自己的组合。另外还有黑手的问题,所以大家可以灵活改变自己的组合。
以后会新出各种各样的装备,这个帖子不会过时

说了那么多,个人推荐装备(懒人看这个,感谢darkwanderer帮忙翻译^_^):
Back: Shroud of Pure Thought 纯净思想斗篷
Chest: Robes of Transcendence 卓越袍子
Feet: Shimmering Geta   闪光长鞋
Left Finger: Pure Elementium Band   纯原质指环
Right Finger: Seal of the Archmagus   魔法导师封印
Hands: Gloves of Prophecy   预言手
Head: Halo of Transcendence   卓越头
Legs: Leggings of Transcendence   卓越腿
Neck: Pendant of the Fallen Dragon 龙魂缀饰
Shouders: Zandalar Confessor's Mantle   赞达拉的肩膀=>有条件用3重的就换
Left Trinket: Rejuvenating Gem   恢复宝石
Right Trinket: Shard of the Scale   龙鳞碎片
Waist: Girdle of Prophecy   预言腰带
Wrist: Bindings of Transcendence 卓越护腕
Mainhand: Benediction 祈福
Ranged: Essence Gatherer 精华收集者

>>>> 不得不说,下一个版本精神有治疗效果加成,1精神=1.77u+0.44u/4=1.88u,但整体搭配不会有太大的变化<<<<

简单说一下副魔,头腿肩祖而副魔,武器加精神,手腕回魔,衣服+4属性

转载于:https://www.cnblogs.com/Evanescence/archive/2006/04/17/376888.html

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