要搞清楚什么是中断,我们可以从生活中的一个例子了解下。

你正在家里看电视,突然家里座机响了,你起身去接电话,接完电话后继续回来看电

视。这就是生活中的中断现象,也就是一个正在做的事情被外部的事情打断,当执行完外

部事情后,继续做原本的事情。

什么是中断?

所谓中断,是指

CPU

在正常运行程序时,由于内部

/

外部事件或由程序预先安排的事

件,引起

CPU

中断正在运行的程序,而转到为内部

/

外部事件或为预先安排的事件服务的

程序中去,服务完毕,再返回去执行波暂时中断的程序

由于某个事件的发生,

CPU

暂停当前正在执行的程序,转而执行处理该事件的一个程

序。该程序执行完成后,

CPU

接着执行被暂停的程序。这个过程称为中断。

根据中断源的位置,有两种类型的中断。有的中断源在

CPU

的内部,称为内部中断。大

多数的中断源在

CPU

的外部,称为外部中断。

根据中断引脚的不同,或者

CPU

响应中断的不同条件,也可以把中断划分为可屏蔽中断

和不可屏蔽中断两种。

使用中断的好处

1

实行分时操作

提高

CPU

的效率

只有当服务对象向

CPU

发出中断申请时

才去为它服务

这样

我们就可以利用中断功能同时为多个对象服务

从而大大提高了

CPU

的工作效率

2

实现实时处理

利用中断技术

各个服务对象可以根据需要随时向

CPU

发出中断申请

及时发现和处理中断

请求并为

进入正题

我们在本次试验中使用

ocrobot mango

(

Arduino

UNO

兼容板),

IDE

使用

1.0.1

版本。

OCROBOT MANGO

(

UNO

也一样)中,有两个

可以使用的外部中断,

0

(数字引脚

2

)和

1

(数

字引脚

3

),本次例子中我们使用

D2

引脚作为中

断引脚,使用

A0

引脚控制

LED

。原理图如下:

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