TypeScript 素描 - 类
本文虽然是学自官方教程而来,但是也融入了自己的理解,而且对官方的例子做了一些修改
/*类 面向对象编程的一大核心 使用C#、Java进行编程的朋友肯定已经是不能够再熟悉了 TypeScript的类与C#的类有着很高的相似度,但也有着些许不同 *///构造函数不同,与类同名不再是构造函数而是方法 //构造函数则是constructor class Animal {//构造函数constructor(public name: string) {this.name = name}//方法 Animal() {console.log(`say hi ${this.name}`);} } let a1 = new Animal("小明"); a1.Animal();//继承与C#中没有什么区别 使用extends关键字 //有则必须Super父类的构造函数 class Log extends Animal {constructor(public name: string, public age: number) {super(name);this.age = age;} } let l1 = new Log("旺财", 10); //因为 log父类是Animal ,所以天生log就有Name字段与Animal方法 l1.Animal()//修饰符 与C#类似一共有 private public protected readonly //无需多言相信大家都懂得这是什么意思 //有趣的是 TypeScript使用的是兼容性类型系统 ,当我们比较两种 //不同类型的时候,并不在乎它们从何而来,如果所有的成员类型都是 //兼容的,那它们就是相同的/* 还有一个有趣的是,在上面的代码中我并没有写Name字段和Age字段, 构造函数中的参数加了修饰符 public 。这就是TypeScrpt中的参数属 性。name参数同样也是属性 *//* 存取器 也就是Get;Set; C#也叫做属性,用来控制字段的访问与设置 下面这个代码相信大家都可以看的懂是做什么 */class Employee {private _fullName: string;get fullName(): string {return this._fullName;}set fullName(name: string) {if (name == "xxxxx") {console.log("你这样做是不对的");} else {this._fullName = name;}} } let em = new Employee(); em.fullName;/* 静态成员,嗯这也很容易理解的,它存在于类上而不是类的实例 */ class Grid {static origin: string = "staticvalue"; } Grid.origin;/* 抽象类与抽象方法 abstract关键字 用过C#的朋友也一样知道这是什么,如果不 知道……就去面壁吧 */ abstract class Animal2 {abstract makeSound(): void; }class Log2 extends Animal2 {makeSound(): void {console.log("我必须实现");} }
转载于:https://www.cnblogs.com/LiangSW/p/6254330.html
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