UE4 虚幻引擎,绑定Mesh到Skeleton骨骼插槽Socket
1、在Skeleton骨骼中Add socket添加插槽。
新建的Slot socket插槽
可以添加Preview Asset预览资产,方便查看。
2、将Component组件绑定到骨骼中
新建一个StaticMesh
绑定组件到骨骼插槽
3、效果展示。绑定到骨骼插槽之后会跟随骨骼移动。
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