最终效果图:

最终效果

下面是实现步骤

第一步:

新建合成,这一步主要为新建动画。

《参数分析》

合成尺寸:600*400

帧速率:25帧/秒

持续时间:3秒

背景颜色:黑色

新建合成

第二步:

ctrl+y新建纯色图层,施加分形杂色滤镜,调整相关参数,这一步主要实现文字闪动纹理。

《参数分析》

复杂度:复杂度降低到2,主要让纹理变得柔和。

对比度:调整分形杂色黑白对比。

亮度:整体亮度降低。

变换:取消统一缩放,把纹理缩放高度调大,再适当调整缩放宽带,这一步主要把纹理变成竖条。

演化:在时间轴最开始和最后给演化打关键帧,演化1x,制作纹理变化效果。

偏移:在时间轴最开始和最后给偏移打关键帧,制作纹理从左到右的运动效果。

分形杂色参数

参数设置后,纹理效果如下:

纹理效果

第三步:

给纹理图层施加色相/饱和度滤镜,并调整相关参数,这一步主要实现文字七彩颜色。

《参数分析》

彩色化:勾选彩色化,这一步主要给纹理着色。

饱和度:饱和度调整到60,设置颜色更加饱满,这一步要结合纹理对比度亮度等参数适当调整饱和度。

着色色相:在时间轴最开始和最后给着色色相打关键帧,着色色相变化1x,这一步主要实现纹理等颜色七彩变化。

色相/饱和度

调整参数后纹理效果如下:

纹理效果

第四步:

书写文字,调整字体文字大小并居中。

《参数分析》

文字内容:wolfcode

字体设置:snell roundhand

字号:100px

设置后效果如下:

添加文字

第五步:

设置遮罩,这一步主要实现七彩纹理在文字内部显示。

《参数分析》

把文字图层放在上方,然后在下方纹理图层选择alpha遮罩wolfcode。

设置遮罩

设置后效果如下:

效果

第六步:

添加投影滤镜,增加立体感。

《参数分析》

设置投影颜色为白色。

投影颜色

AE导出后最终效果如下图:

最终效果

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