坐在马桶上看算法:快速排序

2014-03-03 16:44 啊哈磊 51CTO博客 我要评论(0) 字号:T | T

算法的精髓在于,跟它一比高数也显得那么生动活泼…。本文由啊哈磊吐槽而成,话说我还是头一次见到这么萌的变量,简直颠覆我对变量这个兵种、对算法这个种族的传统观念。正在被算法欺负吗?快进来看看:

AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布

高快省的排序算法

有没有既不浪费空间又可以快一点的排序算法呢?那就是“快速排序”啦!光听这个名字是不是就觉得很高端呢。

假设我们现在对“6  1  2 7  9  3  4  5 10  8”这个10个数进行排序。首先在这个序列中随便找一个数作为基准数(不要被这个名词吓到了,就是一个用来参照的数,待会你就知道它用来做啥的了)。为了方便,就让第一个数6作为基准数吧。接下来,需要将这个序列中所有比基准数大的数放在6的右边,比基准数小的数放在6的左边,类似下面这种排列:

3  1  2 5  4  6  9 7  10  8

在初始状态下,数字6在序列的第1位。我们的目标是将6挪到序列中间的某个位置,假设这个位置是k。现在就需要寻找这个k,并且以第k位为分界点,左边的数都小于等于6,右边的数都大于等于6。想一想,你有办法可以做到这点吗?

排序算法显神威

方法其实很简单:分别从初始序列“6  1  2 7  9  3  4  5 10  8”两端开始“探测”。先从右往左找一个小于6的数,再从左往右找一个大于6的数,然后交换他们。这里可以用两个变量i和j,分别指向序列最左边和最右边。我们为这两个变量起个好听的名字“哨兵i”和“哨兵j”。刚开始的时候让哨兵i指向序列的最左边(即i=1),指向数字6。让哨兵j指向序列的最右边(即=10),指向数字。

首先哨兵j开始出动。因为此处设置的基准数是最左边的数,所以需要让哨兵j先出动,这一点非常重要(请自己想一想为什么)。哨兵j一步一步地向左挪动(即j--),直到找到一个小于6的数停下来。接下来哨兵i再一步一步向右挪动(即i++),直到找到一个数大于6的数停下来。最后哨兵j停在了数字5面前,哨兵i停在了数字7面前。

现在交换哨兵i和哨兵j所指向的元素的值。交换之后的序列如下:

6  1  2  5  9 3  4  7  10  8

到此,第一次交换结束。接下来开始哨兵j继续向左挪动(再友情提醒,每次必须是哨兵j先出发)。他发现了4(比基准数6要小,满足要求)之后停了下来。哨兵i也继续向右挪动的,他发现了9(比基准数6要大,满足要求)之后停了下来。此时再次进行交换,交换之后的序列如下:

6  1  2 5  4  3  9  7 10  8

第二次交换结束,“探测”继续。哨兵j继续向左挪动,他发现了3(比基准数6要小,满足要求)之后又停了下来。哨兵i继续向右移动,糟啦!此时哨兵i和哨兵j相遇了,哨兵i和哨兵j都走到3面前。说明此时“探测”结束。我们将基准数6和3进行交换。交换之后的序列如下:

3  1 2  5  4  6  9 7  10  8

到此第一轮“探测”真正结束。此时以基准数6为分界点,6左边的数都小于等于6,6右边的数都大于等于6。回顾一下刚才的过程,其实哨兵j的使命就是要找小于基准数的数,而哨兵i的使命就是要找大于基准数的数,直到i和j碰头为止。

OK,解释完毕。现在基准数6已经归位,它正好处在序列的第6位。此时我们已经将原来的序列,以6为分界点拆分成了两个序列,左边的序列是“3  1 2  5  4”,右边的序列是“9  7  10  8”。接下来还需要分别处理这两个序列。因为6左边和右边的序列目前都还是很混乱的。不过不要紧,我们已经掌握了方法,接下来只要模拟刚才的方法分别处理6左边和右边的序列即可。现在先来处理6左边的序列现吧。

左边的序列是“3  1  2 5  4”。请将这个序列以3为基准数进行调整,使得3左边的数都小于等于3,3右边的数都大于等于3。好了开始动笔吧

如果你模拟的没有错,调整完毕之后的序列的顺序应该是:

2  1  3  5  4

OK,现在3已经归位。接下来需要处理3左边的序列“2 1”和右边的序列“5 4”。对序列“2 1”以2为基准数进行调整,处理完毕之后的序列为“1 2”,到此2已经归位。序列“1”只有一个数,也不需要进行任何处理。至此我们对序列“2 1”已全部处理完毕,得到序列是“1 2”。序列“5 4”的处理也仿照此方法,最后得到的序列如下:

1  2  3 4  5  6 9  7  10  8

对于序列“9  7  10  8”也模拟刚才的过程,直到不可拆分出新的子序列为止。最终将会得到这样的序列,如下

1  2  3 4  5  6  7  8 9  10

到此,排序完全结束。细心的同学可能已经发现,快速排序的每一轮处理其实就是将这一轮的基准数归位,直到所有的数都归位为止,排序就结束了。下面上个霸气的图来描述下整个算法的处理过程。

这是为什么呢?

快速排序之所比较快,因为相比冒泡排序,每次交换是跳跃式的。每次排序的时候设置一个基准点,将小于等于基准点的数全部放到基准点的左边,将大于等于基准点的数全部放到基准点的右边。这样在每次交换的时候就不会像冒泡排序一样每次只能在相邻的数之间进行交换,交换的距离就大的多了。因此总的比较和交换次数就少了,速度自然就提高了。当然在最坏的情况下,仍可能是相邻的两个数进行了交换。因此快速排序的最差时间复杂度和冒泡排序是一样的都是O(N2),它的平均时间复杂度为O(NlogN)。其实快速排序是基于一种叫做“二分”的思想。我们后面还会遇到“二分”思想,到时候再聊。先上代码,如下

  1. #include <stdio.h>
  2. int a[101],n;//定义全局变量,这两个变量需要在子函数中使用
  3. void quicksort(int left,int right)
  4. {
  5. int i,j,t,temp;
  6. if(left>right)
  7. return;
  8. temp=a[left]; //temp中存的就是基准数
  9. i=left;
  10. j=right;
  11. while(i!=j)
  12. {
  13. //顺序很重要,要先从右边开始找
  14. while(a[j]>=temp && i<j)
  15. j--;
  16. //再找右边的
  17. while(a[i]<=temp && i<j)
  18. i++;
  19. //交换两个数在数组中的位置
  20. if(i<j)
  21. {
  22. t=a[i];
  23. a[i]=a[j];
  24. a[j]=t;
  25. }
  26. }
  27. //最终将基准数归位
  28. a[left]=a[i];
  29. a[i]=temp;
  30. quicksort(left,i-1);//继续处理左边的,这里是一个递归的过程
  31. quicksort(i+1,right);//继续处理右边的 ,这里是一个递归的过程
  32. }
  33. int main()
  34. {
  35. int i,j,t;
  36. //读入数据
  37. scanf("%d",&n);
  38. for(i=1;i<=n;i++)
  39. scanf("%d",&a[i]);
  40. quicksort(1,n); //快速排序调用
  41. //输出排序后的结果
  42. for(i=1;i<=n;i++)
  43. printf("%d ",a[i]);
  44. getchar();getchar();
  45. return 0;
  46. }

可以输入以下数据进行验证

1061279345108

运行结果是

12345678910

涨姿势环节

快速排序由 C. A. R. Hoare(东尼霍尔,Charles Antony Richard Hoare)在1960年提出,之后又有许多人做了进一步的优化。如果你对快速排序感兴趣可以去看看东尼霍尔1962年在Computer Journal发表的论文“Quicksort”以及《算法导论》的第七章。快速排序算法仅仅是东尼霍尔在计算机领域才能的第一次显露,后来他受到了老板的赏识和重用,公司希望他为新机器设计一个新的高级语言。你要知道当时还没有PASCAL或者C语言这些高级的东东。后来东尼霍尔参加了由Edsger Wybe Dijkstra(1972年图灵奖得主,这个大神我们后面还会遇到的到时候再细聊)举办的“ALGOL 60”培训班,他觉得自己与其没有把握去设计一个新的语言,还不如对现有的“ALGOL 60”进行改进,使之能在公司的新机器上使用。于是他便设计了“ALGOL 60”的一个子集版本。这个版本在执行效率和可靠性上都在当时“ALGOL 60”的各种版本中首屈一指,因此东尼霍尔受到了国际学术界的重视。后来他在“ALGOL X”的设计中还发明了大家熟知的“case”语句,后来也被各种高级语言广泛采用,比如PASCAL、C、Java语言等等。当然,东尼霍尔在计算机领域的贡献还有很多很多,他在1980年获得了图灵奖。

更多算法教程,请移步:

http://ahalei.blog.51cto.com/

对快速排序的形象解说相关推荐

  1. 看精确召回率和f1得分

    Terminology of a specific domain is often difficult to start with. With a software engineering backg ...

  2. 浅谈大数据中的 2PC、3PC、Paxos、Raft、ZAB

    一致性 简述 一致性,是指对每个节点一个数据的更新,整个集群都知道更新,并且是一致的.假设一个具有N个节点的分布式系统,当其满足以下条件时,我们说这个系统满足一致性: 全认同: 所有N个节点都认同一个 ...

  3. 吕布机器人评测_首款《王者荣耀》智能机器人来了!采用吕布形象,能解说赛况...

    论热度.生命力和用户基数,腾讯出品的手机游戏<王者荣耀>是当之无愧的中国第一.而腾讯方面也一直在尝试挖掘这个超级IP的商业潜力,推出了一系列的周边产品,围绕<王者荣耀>打造产业 ...

  4. 关于椭球的一点形象的解说

    wgs84椭球: 规定的是地心坐标系,坐标原点位于地球质心.地球各轴半径 长半轴(赤道半径)=6378136.49米                短半轴(极半径)=6356755.00米       ...

  5. 排序算法中——归并排序和快速排序

    冒泡排序.插入排序.选择排序这三种算法的时间复杂度都为 $O(n^2)$,只适合小规模的数据.今天,我们来认识两种时间复杂度为 $O(nlogn)$ 的排序算法--归并排序(Merge Sort)和快 ...

  6. [数据结构]快速排序

    一.问题描述 内部排序是一件具有重大意义的问题,许多项目的实现中都需要用到排序. 我们知道,排序的算法有许多种,每种排序算法的时间复杂度和空间复杂度不尽相同.在解决实际问题时,往往需要根据实际需要选择 ...

  7. python学习-综合练习七(二分查找(递归)、线性查找、插入排序、快速排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、堆排序)-实例

    文章目录 二分查找 线性查找 插入排序 快速排序 选择排序 冒泡排序 归并排序 堆排序 推荐代码一 推荐代码二 希尔排序 拓扑排序 说明:本篇博文的知识点大部分来自 Python3 实例 二分查找 二 ...

  8. linux公社 java算法_Java快速排序算法

    快速排序算法思想: 快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进. 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出.它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一 ...

  9. 浅入浅出数据结构(20)——快速排序

    正如上一篇博文所说,今天我们来讨论一下所谓的"高级排序"--快速排序.首先声明,快速排序是一个典型而又"简单"的分治的递归算法. 递归的威力我们在介绍插入排序时 ...

最新文章

  1. 2019最后一期—宏基因组分析技术研讨会
  2. 新工具:表单/Cookie 验证网站爬网设置工具
  3. VTK:可视化之TextureMapImageData
  4. win10使用网络共享功能的方法
  5. SpringMVC错误:No mapping found for HTTP request with URI [xxxx] in DispatcherServlet
  6. cmd管道无法接收特定程序返回值_CQRS amp; Event Sourcing — 解决检索应用程序状态问题的一剂良方...
  7. String.format中大括号的加入方法
  8. 严蔚敏数据结构C语言版教材精讲考研真题串讲视频
  9. 在哪里可以查询中国某一地区的历史气象数据(过去15年,如降雪,降雨等)?
  10. orCAD导入AD库 连不上线 更改元件库 出现Unable To Save Part
  11. C#经纬度坐标算距离
  12. java制作oa审批流程,传智播客JAVA培训OA项目 审批流转模块
  13. html页面怎么适配拼接的大屏,大屏上的全屏页面的自适应适配方案
  14. mac 打开html文件乱码,mac打开txt文件乱码解决方法
  15. 2020年排名前10的Python库
  16. Android横向滑动加载更多的控件的实现---HorizontalScrollSlideView
  17. [学习Cython编程]Cython编程入门
  18. 微信红包c语言程序,C语言 微信红包
  19. 如何看待越来越多人报名参加软考?
  20. Docker 退出容器但不关闭当前容器

热门文章

  1. ubuntu安装ftp服务,并上传下载文件
  2. java enum int 转换为枚举_关于java:从枚举序号转换为枚举类型
  3. 地平线Horizon XJ3设置开机启动项
  4. 【linux】进程优先级、nice系统中的nice值和nice time,top中的PR和ps中的PRI
  5. IOS OpenGL ES GPUImage 图像普瑞维特(Prewitt)边缘检测 GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter
  6. 还原金山WPSOffice的文件图标(转)
  7. python多行输入框_wxPython控件TextCtrl的多行及样式文本框 - Python - 服务器之家
  8. c语言初学者 三字棋
  9. 用于爬虫的高匿动态ip代理要怎么选择?存在哪些猫腻?
  10. 【小猫爪】AUTOSAR学习笔记17-AUTOSAR OS