实现间隔时间做某件事

Time.time实现

     float nextTime;float rate = 2.0f;void Update(){if (Time.time>nextTime){   nextTime = Time.time + rate;//做某事的代码}}

Time.deltaTime实现

float rate = 2.0f;
void Update()
{rate-=Time.deltaTime;if(rate<=0){rate=2.0f;//做某事的代码}
}

实现一个物体每秒钟移动20米

void Update()
{float move = Time.deltaTime*20;transform.Translate(0,0,move);}

显示FPS值

 float fps;float lastTime;float offTime;int frameCount;Text textFps;void Update(){frameCount++;if (Time.realtimeSinceStartup-lastTime>=0){fps = frameCount / (Time.realtimeSinceStartup - lastTime);frameCount = 0;lastTime = Time.realtimeSinceStartup;textFps.text = fps + "";}}

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