六大软件设计原则脑图
单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
迪米特法则
开闭原则
六大设计原则的最佳实践
by IT小皇子(WEIXIN公众号同名,欢迎关注!)
六大软件设计原则脑图相关推荐
- 可扩展架构设计原则与面向对象设计原则脑图
转载于:https://www.cnblogs.com/gyc567/p/6478677.html
- UML图和软件设计原则
笔记来源于黑马程序员但不仅仅是黑马 UML图和软件设计原则 UML图 2.1 类图概述 2.2 类图的作用 2.3 类图表示法 2.3.1 类的表示方式 2.3.2 类与类之间关系的表示方式 2.3. ...
- 设计模式01 UML图,软件设计原则,创建型模式
概述 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1995年,由 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 Joh ...
- UML图及软件设计原则详解
1.UML图 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用设计软件的可视化建模语言.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. UML从目标系统 ...
- 设计模式学习笔记1——概述 UML图 软件设计原则
目录 1.设计模式概述 1.1.软件设计模式产生背景 1.2.软件设计模式概念 1.3.学习设计模式的必要性 1.4.设计模式分类 1.4.1.创建型模式 1.4.2.结构型模式 1.4.3.行为型模 ...
- 【设计模式学习01】设计模式概述,UML图,软件设计原则
文章目录 1. 设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 1.2 软件设计模式的概念 1.3 学习设计模式的必要性 1.4 设计模式分类 2. UML图 2.1 类图概述 2.2 类图的作用 2. ...
- 《设计模式详解》软件设计原则
<设计模式详解> 3.软件设计原则 3.1 开闭原则 示例 3.2 里式代换原则 反例 改进反例 3.3 依赖倒转原则 反例 改进反例 3.4 接口隔离原则 反例 改进反例 3.5 迪米特 ...
- 从零开始学习Java设计模式 | 软件设计原则篇:依赖倒转原则
在本讲,我将为大家介绍软件设计原则里面的第三个原则,即依赖倒转原则. 概述 什么是依赖倒转原则呢?我们来看一下下面这段描述: 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节,细节 ...
- Java设计模式第一章(软件设计原则)(学习笔记)
3.1软件设计原则 为什么要有软件设计原则:在软件开发过程中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率,节约软件开发成 ...
最新文章
- 如何应用Java的BigDecimal类
- jvm理论-字节码指令
- 【数据库学习笔记】——创建数据库连接对象connection
- 缺钱还是车库放不下?王思聪两台顶级座驾上架二手市场,要价比新车还贵!...
- 安全企业 Stormshield 披露数据泄露事件 源代码被盗
- python和abap的关系_ABAP 一对多关系
- android fastboot 工具,fastboot工具中文帮助文档
- c51步进电机程序汇编语言,51单片机驱动步进电机(汇编语言)
- 10.3注意力的评价函数
- HDU 5745 La Vie en rose(bitset优化dp)
- iOS14:AirPods Auto Switching
- 【学习记录2】数组里的字符串转换成数字或者把数字转换成字符串
- 展示类页面测试Excel基础
- 程序员自爆奇葩入职原因:进腾讯是为了不用续费年费会员,进抖音是想天天上班刷抖音
- mfc上位机网络接收图片并显示_基于UDS on CAN的BootLoader上位机
- 「题解」关于sizeof陷阱,无符号整形,变种水仙花数
- MATLAB中的impixel函数——获取图像像素值
- Cmn递推函数c语言,Cmn排列组合 高三数学知识点总结归纳5篇精选
- 皓月战地3不显示服务器,【求助】登录皓月服出错。。
- 机器学习算法——决策树4(剪枝处理)