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效果图

一、Cell Fracture简介

激活

打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。

选择 物体 然后选择 Cell Fracture 以启用插件。

使用(Usage)

在物体模式下选择你想要破碎的物体。

使用操作搜索菜单:“对所选物体进行细胞格破碎(Cell fracture selected mesh)”(要寻找列表项时只需要搜索“cell”)。

这将会打开插件菜单。

然后调整你的设置(你可以先尝试对破碎效果进行微小的设置,因为大的设置可能会很慢)。

如果你使用默认设置并且下一个层级是选中的,那么破碎后的物体会出现在选中的层级。

二、插件说明

目录:物体菜单(Object)

描述:用来为物体添加破碎效果的工具。

位置:3D视图 ? 物体菜单 ? 快速效果

文件:object_fracture_cell 目录

作者:ideasman42, phymec, Sergey Sharybin

许可证:GPL

说明:该插件为Blender自带插件。

三、操作准备

1、首先我们打开Blender,之后在插件面板把自带的插件Cell Fracture打开;

2、我们创建个复杂的BOX,没错 我只会拉box;

3、之后我们在修改器这选择表面细分;

这样设置后我们的box还会保持着box的形态 ,但是他已经平面细分到了4级,这时候我们可以点应用了。

四、插件使用

1、选中物体后点;

2、打开后,我们先把锐边勾掉;

3、之后点确定;

这时候会随机生成一个破损的石块,之后我们先单选一个,给他平面细分。

4、之后我们ctrl+i反选,之后ctrl+l关联修改器。

得到如上模型,可以用来做墙壁之类的。

五、物体碰撞

1、我们想要做物理碰撞效果的话,需要再建立一个物体。为了方便演示,我建立个地面;

2、这个状态下,我们先给地面一个被动刚体;

3、我们给上面的石头活动刚体;

4、赋予完之后,我们就可以点一下动画播放按键了;

5、我们就可以得以下效果。

至此结束,剩下的细节设置,各位可以自己研究

来源:Blender教程利用Cell Fracture插件制作破碎效果-火星时代教程网

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