快手电玩中“圈圈跑酷”玩法demo
圆圈跑酷
最近在直播软件中看到一个比较有意思的跑酷游戏,不知道大家有没有玩过,就是一个小人在转盘上跑啊跑,完整跑上一圈算胜利,轨道中有怪物阻挡,所以我没事就花了一两个小时也搞了一下,因为没有资源,又不是要做的项目就想着除了一个demo,有兴趣的小伙伴们可以试一下完善一下,主要功能已经实现了,剩下的就交给你们了,嘻嘻嘻。有完善的可以发个我观摩一下欧,请收下我的膝盖。
这里是demo使用到的文件
game/
├─── CCCircleAction/ 圆形动作的文件
├─── GameScript/ 游戏脚本
├─── playerCtl/ 小人控制
├─── progressCell/ 轨道进度条对象文件
├─── progressMgr/ 轨道进度的管理文件
├─── progressPools/ 轨道进度条池子
└─── monsterPools/ 小怪物的池子
以上就是我完成的部分很是简陋,但大致功能已经有了
前一段时间没事已经将快手上的圆圈跑酷的demo放上去了,但是呢还是很粗超,有很多没有精心去调整,这两天我腾出手来继续完善这个游戏,希望大家能够喜欢。
主要组件
1.圆形动作组件(用于控制怪物的圆心运动)
2.游戏主界面控制组件(因为是个比较小的游戏所以能没要搞那么复杂)
3.植物类(用于转动时能够弹出相应的植物动画)
4.玩家控制组件(用于控制玩家动作,状态,碰撞等)
5.环形进度条组件(用于控制单个进度条的进度刷新使用)
6.进度条管理类(用于控制全体进度条衔接)
7.此外就是怪物池,进度条池(避免重复创建)
目录文件
效果图
新完善demo已放到博客上去了自取http://www.taoqy666.com/resource
有兴趣的同学可以看一下。
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