[UE4]SplineMesh应用--鼠标轨迹动态生成Mesh
1.蓝图新建Actor
添加组件如下:Spline,SplineMesh,Scene
添加函数--》CreateMesh(太大了,分两张图),变量MeshArr(数组)
2.设置参数
SplineMesh
蓝图节点:添加样条网格体组件
3.在关卡蓝图(或者Pawn)中添加函数GetClickedPos
事件列表添加功能
4.效果
注:粒子系统部分跳过 ,简单的GPU粒子,添加了碰撞效果
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