现在网上各种对于迷宫的求解,版本多的数不胜数。本人小白一枚,贴上自己对迷宫的求解这个小项目,自己写的。望能帮助一些同样有困难的人,毕竟我当时费解了好一会儿时间呢。

首先,先标明对于迷宫求解这个项目,首先我提出自己的思路,利用“穷举求解”的方法(严蔚敏老师数据结构一书中提到,一开始不知方法其名。)其实简单来说就是一条路一条路去试,当然不能随便试,我的方法是按照从入口出发,顺一个方向向前探索,走得通就继续向前走;否则留下标记沿原路退回并换一个方向继续探索,直到所有的路都走完为止。还是用栈的先进后出的结构保存一路的路线。代码用到了栈的顺序实现数组格式的结构(对于栈并没有详细阐述)。

//调用头文件

#ifndef AFXSTD_H

#define AFXSTD_H

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

// cout; cin;C++的输入输出

#endif

//迷宫的结构体的创建

#ifndef MAZE_H

#define MAZE_H

#define ROWSIZE 10 //迷宫大小

#define COLSIZE 10

#define Reachable 0 //可以到达的结点

#define Bar 1 //障碍物

#define Foot 2 //足迹

#define Mark 3 //不可通路标记

typedef int MapType[ROWSIZE][COLSIZE]; // 地图类型

typedef struct

{

int row;// x

int col;// y;

}PosType; //坐标结构体

typedef struct

{

int ord; //通道块在道路上的序号

PosType seat; //小人坐标

int di; // 方向 // 1 2 3 4

}MElemType; //试迷宫小人的结构

typedef MElemType SElemType; // 和stack 关联

bool MazePass(MapType maze,PosType curpos);

void FootPrint(MapType maze,PosType curpos); //足迹打印

PosType NextPos(PosType curpos,int di); //下一个位置

void MarkPrint(MapType maze,PosType curpos); //打印不可通标记

bool MazePath(MapType maze,PosType start,PosType end); //迷宫解谜核心

void PrintMap(MapType maze); //打印地图

#endif

//栈的结构体

#include"Maze.h"

#ifndef SEQSTACK_H

#define SEQSTACK_H

#define STACKSIZE 100

//typedef int SElemType;

struct SeqStack

{

SElemType *data;

int maxsize;

int top;

};

void Init_Stack(SeqStack &st);

void Destroy_Stack(SeqStack &st);

void Stack_Clear(SeqStack &st);

bool Stack_Empty(SeqStack &st);

bool Stack_Full(SeqStack &st);

int Stack_Size(SeqStack &st);

bool Stack_Push(SeqStack &st,const SElemType &x);

bool Stack_Pop(SeqStack &st, SElemType &x);

SElemType GetTop(SeqStack &st);

void Pop(SeqStack &st);

#endif

以上是头文件的创建,和结构体的创建,现在真的深切感到结构体的重要性。结构体创建不好就是自己给自己挖坑,切记切记!!

现在贴出函数的代码,解释我会尽力都写清楚。(栈的问题我后续会重新再仔细阐述的,这次的重点在于迷宫的求解,所以直接贴出栈的详细代码,望谅解。)

//这里是栈的实现代码

#include"AfxStd.h"

#include"Stack.h"

bool Stack_Resize(SeqStack &st)

{

SElemType *s = (SElemType*)malloc(sizeof(SElemType)*st.maxsize * 2);

if(NULL == s) return false;

for(int i = 0;i<= st.top;++i)

{

s[i] = st.data[i];

}

free(st.data);

st.data = s;

st.maxsize = st.maxsize * 2;

return true;

}

void Init_Stack(SeqStack &st)

{

st.maxsize = STACKSIZE;

st.top = -1;

st.data = (SElemType*)malloc(sizeof(SElemType)*st.maxsize);

if(NULL == st.data)

{

exit(0);

}

}

void Destroy_Stack(SeqStack &st)

{

free(st.data);

st.data = NULL;

st.maxsize = 0;

st.top = -1;

}

void Stack_Clear(SeqStack &st)

{

st.top = -1;

}

bool Stack_Empty(SeqStack &st)

{

return Stack_Size(st) == 0;

}

bool Stack_Full(SeqStack &st)

{

return Stack_Size(st) == st.maxsize;

}

int Stack_Size(SeqStack &st)

{

return st.top + 1;

}

bool Stack_Push(SeqStack &st,const SElemType &x)

{

if(Stack_Full(st) && ! Stack_Resize(st))

{

return false;

}

st.data[++st.top] = x;

return true;

}

bool Stack_Pop(SeqStack &st, SElemType &x)

{

if(Stack_Empty(st))

{

return false;

}

x = st.data[st.top--];

return true;

}

//调用前面创建的头文件

#include"AfxStd.h"

#include"Maze.h"

#include"Stack.h"

/

bool MazePass(MapType maze,PosType curpos) //判断是否可以通过

{

return maze[curpos.row][curpos.col] == Reachable; //判断当前结点是否能通过

}

void FootPrint(MapType maze,PosType curpos) //打印足迹

{

maze[curpos.row][curpos.col] = Foot;

}

PosType NextPos(PosType curpos,int di) //对下一个结点方向的判断

{

switch(di)

{

case 1: curpos.row+=1; break;// 1

case 2: curpos.col-=1; break;// 2

case 3: curpos.row-=1; break;// 3

case 4: curpos.col+=1; break;// 4

}

return curpos;

}

void MarkPrint(MapType maze,PosType curpos) //不能通过的结点留下不能通过的标记

{

maze[curpos.row][curpos.col] = Mark;

}

bool MazePath(MapType maze,PosType start,PosType end)//(核心)迷宫解谜

{

bool res = false; //定义一个res参数为布尔型

PosType curpos = start; //初始当前位置为入口

int curstep = 1; // 初始探索方向为1

SeqStack st; //路径存储栈

MElemType e; //初始探索小人

Init_Stack(st); //初始化栈

do{

if(MazePass(maze,curpos)) //当前位置可通过,即是未曾走到过的坐标

{

FootPrint(maze,curpos); //留下足迹

e.di = 1, e.seat = curpos,e.ord = curstep++;

Stack_Push(st,e); //加入路径中

if(curpos.row == end.row && curpos.col == end.col)

{

res = true;

break;

} //到达终点

curpos = NextPos(curpos,1); //探索下一位置

}

else

{

if(!Stack_Empty(st)) //当前位置不能通过

{

Stack_Pop(st,e);

while(e.di == 4 && !Stack_Empty(st))

{

MarkPrint(maze,e.seat);

Stack_Pop(st,e); // 留下不能通过的标记,并退回一步

}

if(e.di < 4)

{

e.di+=1; // 换下一个方向探索

Stack_Push(st,e); //再次记录路径

curpos = NextPos(e.seat,e.di); // 当前位置设为新方向的相邻块

}

}

}

}while(!Stack_Empty(st)); //当栈空摧毁栈,返回失败参数

Destroy_Stack(st);

return res;

}

void PrintMap(MapType maze) //打印地图

{

for(int i = 0;i

{

for(int j = 0;j

{

printf("%2d",maze[i][j]);

}

printf("\n");

}

printf("\n");

}

以上就是迷宫的详细解释,希望能帮助到大家。后面再添加我的测试文件。

#include"AfxStd.h"

#include"Maze.h"

int main()

{

MapType maze ={ //一开始地图的创建

{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},

{1,0,1,1,1,1,1,1,1,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,1,1,1,1,0,1},

{1,0,0,0,1,1,1,1,0,1},

{1,0,1,1,1,1,0,0,0,1},

{1,0,1,1,1,1,1,1,1,1},

{1,0,0,0,0,0,0,1,1,1},

{1,0,1,1,1,1,0,0,0,1},

{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},

};

PosType start={1,1},end={8,8};

PrintMap(maze); //打印初始地图

MazePath(maze,start,end);

PrintMap(maze); //打印迷宫解法

return 0;

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

c语言迷宫问题输出坐标,C语言数据结构之迷宫求解问题相关推荐

  1. c语言作业系统输出超限,C语言网Online Judge系统支持语言和编译说明

    Online Judge系统支持语言和编译情况: 语言 编译器 语言版本 编译参数 C gcc 4.6.3 C99 gcc Main.c -o Main -Wall -lm –static -std= ...

  2. c语言不能正确输出最小值,C语言综合测试.doc

    C语言综合测试 1.在C语言中,下面()转义序列表示换行(选一项)在C语言中,为了输出如图所示的一字符(),下面的代码正确的是().(选择一项)'c') B)putchar('c') C)printf ...

  3. c语言10个数输出最大数,C语言怎么输入十个数输出最大值

    C语言怎么输入十个数输出最大值 C语言求输入的10个数中最大值的编程方法如下: 1.首先需要定义一个整型数组空间,因为这里需要输入十个数,所以数组空间为10个.int a[10]; 2.接着定义一个最 ...

  4. c语言折半查找输出坐标,数据结构(C语言版)——有序表查找(折半查找)(代码版)...

    数据结构(C语言版)--有序表查找(折半查找)(代码版) 数据结构(C语言版)--有序表查找(折半查找)(代码版) #include #include #define ERROR 0 #define ...

  5. c语言折半查找输出坐标,用c语言编写折半查找法

    折半查找法又称为二分查找,是在一个有序数组里面找到一个具体的数,方法我在代码里注释到了. #include int binary_search(int *arr, int key, int sz)// ...

  6. C语言模拟质点运动轨迹坐标,C语言定时器的使用 计算质点运动的移位

    C语言定时器的使用 计算质点运动的位移 用C语言编一个质点运动的程序,知道起始点坐标(x1,y1)和终止点坐标(x2,y2),速度v和加速度a也知道,现在就想通过计算每隔一个时间t(假设10毫秒)质点 ...

  7. 语言中要输出表格_C语言 | 表格输出若干人的信息

    "要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人-万中无一" --包租婆这道理放在C语言学习上也一并受用.在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语 ...

  8. c语言float二进制输出代码_C语言学习笔记——学前知识概述

    将我大一学习C语言时做的笔记拿来与大家分享,内容比较浅显,比较适合初学者,如有错误还请见谅,提出改正,谢谢! 前言:此C语言笔记是本人在自学时记录的一些重点或初学者常犯的错误,希望我的这本笔记能够对大 ...

  9. c语言定义int 输出4386,C语言 · 矩阵乘法

    问题描述 输入两个矩阵,分别是m*s,s*n大小.输出两个矩阵相乘的结果. 输入格式 第一行,空格隔开的三个正整数m,s,n(均不超过200). 接下来m行,每行s个空格隔开的整数,表示矩阵A(i,j ...

最新文章

  1. Android 之窗口小部件详解--App Widget
  2. Beaglebone Black 运行QNX
  3. 五分钟带你了解Django框架设计思想!
  4. [ACL2020]Generalizing Natural Language Analysis through Span-relation Representations
  5. java se 1335,1335.逼退法王
  6. 苏大强患的“老年痴呆”,这家初创公司想提前15年检测
  7. Flutter SqlLite数据库快速入门
  8. Linux 终端快捷键
  9. 火车头伪原创接口【基于ai伪原创】
  10. 比尔·盖茨、UNIX之父等全球14位IT大佬,总结的18句编程名言!
  11. 可以测试成果的背单词软件,实测背单词最好的软件排名,选了4款最管用的单词软件送给你!...
  12. confluence 配置
  13. 我的世界服务器整人系列,我的世界:整人还在用TNT?老玩家用这7个道具简直谁见谁怕!...
  14. Linux学习13—网站服务
  15. Swift学习笔记(5):集合类型
  16. 服务器wifi无线放大器,一回家WiFi信号太弱?教你用两毛钱制作信号放大器
  17. 利用cmd(命令提示符)安装mysql配置环境
  18. 部署Kubernetes Dashboard 及监控组件 Heapster
  19. CUDA out of memory. Tried to allocate 16.00 MiB (GPU 0; 6.00 GiB total capacity;总结(1)
  20. 【最新】2020年注册测绘师资格考试《测绘管理与法律法规》真题试卷及答案解析

热门文章

  1. 物联网听起来像是一个和互联网不同的网,万物互联又把网给弄丢了,正向我们扑面而来的是万物互联网。...
  2. sigprocmask, sigpending, sigsuspend的用法
  3. python3.4学习笔记(八) Python第三方库安装与使用,包管理工具解惑
  4. Lync2013 升级错误总结8 Lync2013 日志总是提示进程 RtcHost(5724) 收到了一个无效的客户端证书...
  5. 域内禁止不明东西连接DHCP
  6. Android:SharedPreferences详解+示例
  7. 用 toto 3分钟建轻量级博客
  8. python call agilent com_PyVISA通过RS232(USB)与安捷伦34970A通信时出现超时错误
  9. 添加请求头 retrofit_RxJava 与 Retrofit 结合的最佳实践
  10. Python3.8安装 jupyter报错 NotImplementedError