函数原型:

LRESULTCALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

窗口过程函数决定了当一个窗口从外界接收到不同的信息时,所采取的不同反应,即主要用于处理发送给窗口的信息。hwnd是要处理窗口的句柄;message是消息ID,代表了不同的消息类型;wParam和lParam代表了消息的附加信息,附加信息会随着消息类型的不同而不同。

当键盘消息发出时,wParam的值为按下按键的虚拟键码,lParam则存储按键的相关状态信息。因此,如果窗口对传入的键盘消息处理时,只需要判断wParam的值即可。

当鼠标消息发出时,wParam值为鼠标按键的信息,而lParam则储存鼠标的坐标,高字节代表y坐标,低字节代表x坐标。即g_y =HIWORD(lParam), g_x = LOWORD(lParam)

常见窗口过程函数框架如下:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(message)    //根据不同的消息类型进行不同的处理
    {
        case WM_PAINT:    //若是客户区重绘消息
            Window_Paint();    //调用窗口绘制函数
            ValidateRect(hwnd, NULL);    //更新客户区的显示,使无效区域变有效
            break;
 
        case WM_KEYDOWN:    //若是键盘按下消息
            if(wParam == VK_ESCAPE)    //若是ESC键
                DestroyWindow(hwnd);    //摧毁窗口并发送一条WM_DESTROY消息
            break;
 
        case WM_DESTROY:    //若是窗口摧毁消息
            Window_CleanUp();    //先调用资源清理函数清理掉预先的资源
            PostQuitMessage(0);    //向系统表明有个线程有终止请求,用来响应WM_DESTROY消息
            break;
    
            default:
                return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);    //调用默认窗口过程为应用程序没有处理的窗口消息提供默认的处理
        }
        return 0;
}

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