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线程的状态

1、新建状态(New)万事万物都不是凭空出现的,线程也一样,它被创建后的状态称为 新建 状态。

比如:

Thread thread = new Thread();

2、可运行状态(Runable)线程被创建后是不能使用的,就是让用户在此期间设置一些属性,

比如:

// 设置类加载器

thread.setContextClassLoader(System.class.getClassLoader());

// 设置线程名称

thread.setName("商品服务-product-service");

// 是否为守护线程/用户线程

thread.setDaemon(false);

// 设置线程优先级

thread.setPriority(5);

通过 thread.start() 方法开启线程,开启后意味着该线程 “能够” 运行,并不意味着一定会运行,因为它要抢占资源,获取CPU的使用权后,才能运行。所以此状态称为 可运行状态。从上图中可以看出,不仅通过 start() 启动一个线程后可以进入 Runnable 状态,还可以通过其他方式到达 Runnable 状态。

3、运行状态(Running)线程通过努力,获得了CPU的使用权,就会进入执行程序,此时状态被称为 运行状态。

4、阻塞状态(BLOCKED)多线程抢占CPU资源,同一时刻仅有一个线程进入临界区,为保证对资源访问的线程安全,同一时刻仅有一个线程进入 synchronized 同步块,而其他未获得访问权的线程将进入 阻塞状态 。

等待阻塞:通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。

同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。

其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

5、睡眠状态 TIMED_WAITING(sleeping)通过调用对象的wait(time)方法或调用线程的sleep(time)/join(time),等待/睡眠指定的时间,此时该线程会进入TIMED_WAITING(sleeping) 状态,直接时间已到,会进入Runnable状态,重新抢占CPU资源。

6、等待状态 WAITING通过调用对象的wait()方法,让抢占资源的线程等待某工作的完成,或主动join()其他线程,让当前线程释放资源等待被join的线程完成工作,而该线程将进入 等待状态 。

7、死亡状态(Dead)线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

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