这是我在网上找到的一个简单的函数,并进行了修改。对于任何角度(可以在0-360之外)都可以正常工作。。(此函数在c中工作,在Xcode中工作。)

记住,它会逆时针检查从角度A到角度B。如果角度介于:,则返回YES(true)

首先,一个简单的转换函数,使所有的角度1-360//function to convert angle to 1-360 degrees

static inline double angle_1to360(double angle){

angle=((int)angle % 360) + (angle-trunc(angle)); //converts angle to range -360 + 360

if(angle>0.0)

return angle;

else

return angle + 360.0;

}

检查角度是否介于:)//check if angle is between angles

static inline BOOL angle_is_between_angles(float N,float a,float b) {

N = angle_1to360(N); //normalize angles to be 1-360 degrees

a = angle_1to360(a);

b = angle_1to360(b);

if (a < b)

return a <= N && N <= b;

return a <= N || N <= b;

}

检查角度300是否在180到10度之间:BOOL isBetween=angle_is_between_angles( 300, 180,10);

//返回YES

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