我是酱油,这是第58期文章。

网友@呜啦呼哈咚嗒留言

我现在是一个大四学生,二本学校,材料专业,正在准备跨考软件工程。我是为了以后能找一份制作游戏的工作才准备考研的,但在准备考研的时候,我发现这好像并不是一条非常正确的道路,貌似本科毕业就能找到一份这样的工作。但我现在也并没有学多少游戏制作相关的知识。此外,我打算报考的学校,今年专业课科目从原来的C语言程序设计加数据结构改成了408计算机综合,又极大地增加了我考上的难度。我现在非常迷茫与纠结,希望您能提供一些建议,谢谢。

1、专业跟从事游戏行业,没有必然联系

如果某天你进了游戏公司,你就会发现各种乱七八糟的专业:生物专业、机械专业……虽然现在还没认识学考古的同事,但估计只是时间问题。

很多人说做策划门槛低,因为无论什么专业都有机会从事策划。

但策划门槛也高,因为做策划就跟做销售一样:人人都可以做销售,但不是人人都能做好销售。

2、学历跟从事游戏行业,没有必然联系

游戏开发行业里的职业,除了引擎开发这类少数高端岗位,其余的都没有学历限制。大部分从事这行业的,无非在策划/程序/美术/测试里选一个细分的岗位:专科/本科学历就够了。

一些做出成绩朋友,甚至连本科学历都没有:一个策划主管是专科毕业生,一个运营主管是大学没读完的、一个美术主管只读完高中,还有一个程序主管更牛批,他连高中都没读完…

但是,这些都是极个别的优秀案例,学业仍然是通往成功最近的道路。

3、很多难题,当你能表述出来的时候,就已经有答案了

如果没有学多少游戏制作相关的知识,那就抓紧时间学习,校招已经开始了。

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【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析
【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析
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