标题:魔方状态

二阶魔方就是只有2层的魔方,只由8个小块组成。如图p1.png所示。

小明很淘气,他只喜欢3种颜色,所有把家里的二阶魔方重新涂了颜色,如下:

前面:橙色

右面:绿色

上面:黄色

左面:绿色

下面:橙色

后面:黄色

请你计算一下,这样的魔方被打乱后,一共有多少种不同的状态。

如果两个状态经过魔方的整体旋转后,各个面的颜色都一致,则认为是同一状态。

请提交表示状态数的整数,不要填写任何多余内容或说明文字。

开始拿到这道题没什么思路,笔算算不来,模拟判重感觉太麻烦。大神说burnside引理可以做,学渣表示看不懂。。网上基本没有求解的,有的也答案不一。最后还是模拟判重这么写了。

我的答案:229878

测试:全同色魔方状态为1,正确。正常二阶魔方状态3674160,正确。

思路:其实就是空间状态搜索。模拟操作+判重。关于操作,二阶魔方只做U(顶层顺时针) R(右层顺时针) F(前层顺时针)就可以得到所有状态了。判重需要旋转整个魔方去比较。(判重小白现在只会用set)。

然后是,怎么去表示一个二阶魔方。二阶魔方8个块,一个块6面(看不见的作黑色考虑),所以我用了char st[8][7]去表示一个魔方。块的顺序如下:

上面的初始状态表示就是{{"oybbgb"},{"oygbbb"},{"bygbby"},{"bybbgy"},{"obbogb"},{"obgobb"},{"bbgoby"},{"bbbogy"}}

o表示橙色,b表示黑色,g表示绿色,y表示黄色。

对于一个小块,6个面的颜色定义顺序如下:

所以,比如说,上面题目给的魔方,前面一层,左上角的橙黄绿块,表示就是oybbgb

代码(有些丑陋见谅_(:з」∠)_ ):

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef char st[8][7];
st state[2000000];
set<string> all;
st begin={{"oybbgb"},{"oygbbb"},{"bygbby"},{"bybbgy"},{"obbogb"},{"obgobb"},{"bbgoby"},{"bbbogy"}};
//st begin={{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"}};
//只有一个颜色的魔方 ans=1
//st begin={{"rykkbk"},{"rygkkk"},{"kygkko"},{"kykkbo"},{"rkkwbk"},{"rkgwkk"},{"kkgwko"},{"kkkwbo"}};
//正常2阶魔方状态  r红 y黄 b蓝 g绿 w白 o橙  k黑(红对橙,白对黄,蓝对绿,颜色相近的相对)这里白为底 前为红
//需要将state大小改为4000000
//这个测试用例跑了20分钟左右 560M内存  ans=3674160 与实际二阶魔方状态数相同 见下截图
int front, tail;
void ucell(char *a){swap(a[0], a[2]); swap(a[2], a[5]); swap(a[5], a[4]);}
void rcell(char *a){swap(a[1], a[0]); swap(a[0], a[3]); swap(a[3], a[5]);}
void fcell(char *a){swap(a[2], a[1]); swap(a[1], a[4]); swap(a[4], a[3]);}
void u(st &s)//顶层顺时针旋转
{ucell(s[0]);ucell(s[1]);ucell(s[2]);ucell(s[3]);swap(s[1], s[0]);swap(s[2], s[1]);swap(s[3], s[2]);
}
void uwhole(st &s)//整个魔方从顶部看 顺时针转 用于判重
{u(s);ucell(s[4]);ucell(s[5]);ucell(s[6]);ucell(s[7]);swap(s[5], s[4]);swap(s[6], s[5]);swap(s[7], s[6]);
}
void f(st &s)//前面一层 顺时针转
{fcell(s[0]);fcell(s[1]);fcell(s[4]);fcell(s[5]);swap(s[1], s[5]);swap(s[0], s[1]);swap(s[4], s[0]);
}
void fwhole(st &s)//整个魔方从前面看 顺时针转 用于判重
{f(s);fcell(s[2]);fcell(s[6]);fcell(s[7]);fcell(s[3]);swap(s[2], s[6]);swap(s[3], s[2]);swap(s[7], s[3]);
}
void r(st &s)//魔方右层顺时针转
{rcell(s[1]);rcell(s[2]);rcell(s[6]);rcell(s[5]);swap(s[2], s[1]);swap(s[5], s[1]);swap(s[6], s[5]);
}
void rwhole(st &s)//整个魔方从右边看 顺时针转 用于判重
{r(s);rcell(s[0]);rcell(s[3]);rcell(s[4]);rcell(s[7]);swap(s[3], s[7]);swap(s[0], s[3]);swap(s[4], s[0]);
}
string convert(st &s)//魔方状态二维字符数组 转化为string
{string ss;for(int i=0; i<8; i++)ss+=s[i];return ss;
}
bool try_to_insert(int tail)//判重
{st k;memcpy((void*)k, (void*)state[tail], sizeof(state[tail]));for(int i=0; i<4; i++){fwhole(k);for(int j=0; j<4; j++){uwhole(k);for(int q=0; q<4; q++){rwhole(k);if(all.count(convert(k))==1){return false;}}}}all.insert(convert(k));return true;
}
int main()
{front=0,tail=1;all.insert(convert(begin));memcpy((void*)state[0],(void*)begin,sizeof(begin));while(front!=tail){//对当前状态分别模拟三种操作U R F 然后判重 for(int i=0; i<3; i++){memcpy((void*)state[tail], (void*)state[front], sizeof(state[front]));if(i==0){u(state[tail]);if(try_to_insert(tail))tail++;}else if(i==1){r(state[tail]);if(try_to_insert(tail))tail++;}else if(i==2){f(state[tail]);if(try_to_insert(tail))tail++;}}front++;}cout<<front<<endl;return 0;
}
//ans 229878

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