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来源:Java中文社群

条件判断语句是程序的重要组成部分,也是系统业务逻辑的控制手段。重要程度和使用频率更是首屈一指,那我们要如何选择 if 还是 switch 呢?他们的性能差别有多大?switch 性能背后的秘密是什么?接下来让我们一起来寻找这些问题的答案。

switch VS if

我在之前的文章《9个小技巧让你的 if else看起来更优雅》中有提过,要尽量使用 switch 因为他的性能比较高,但具体高多少?以及为什么高的原因将在本文为你揭晓。

我们依然借助 Oracle 官方提供的 JMH(Java Microbenchmark Harness,JAVA 微基准测试套件)框架来进行测试,首先引入 JMH 框架,在 pom.xml 文件中添加如下配置:

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.openjdk.jmh/jmh-core -->

<dependency>

<groupId>org.openjdk.jmh</groupId>

<artifactId>jmh-core</artifactId>

<version>1.23</version>

</dependency>

然后编写测试代码,我们这里添加 5 个条件判断分支,具体实现代码如下:

import org.openjdk.jmh.annotations.*;

import org.openjdk.jmh.runner.Runner;

import org.openjdk.jmh.runner.RunnerException;

import org.openjdk.jmh.runner.options.Options;

import org.openjdk.jmh.runner.options.OptionsBuilder;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@BenchmarkMode(Mode.AverageTime) // 测试完成时间

@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)

@Warmup(iterations = 2, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) // 预热 2 轮,每次 1s

@Measurement(iterations = 5, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) // 测试 5 轮,每次 3s

@Fork(1) // fork 1 个线程

@State(Scope.Thread) // 每个测试线程一个实例

public class SwitchOptimizeTest {

static Integer _NUM = 9;

public static void main(String[] args) throws RunnerException {

// 启动基准测试

Options opt = new OptionsBuilder()

.include(SwitchOptimizeTest.class.getSimpleName()) // 要导入的测试类

.output("/Users/admin/Desktop/jmh-switch.log") // 输出测试结果的文件

.build();

new Runner(opt).run(); // 执行测试

}

@Benchmark

public void switchTest() {

int num1;

switch (_NUM) {

case 1:

num1 = 1;

break;

case 3:

num1 = 3;

break;

case 5:

num1 = 5;

break;

case 7:

num1 = 7;

break;

case 9:

num1 = 9;

break;

default:

num1 = -1;

break;

}

}

@Benchmark

public void ifTest() {

int num1;

if (_NUM == 1) {

num1 = 1;

} else if (_NUM == 3) {

num1 = 3;

} else if (_NUM == 5) {

num1 = 5;

} else if (_NUM == 7) {

num1 = 7;

} else if (_NUM == 9) {

num1 = 9;

} else {

num1 = -1;

}

}

}

以上代码的测试结果如下:

备注:本文的测试环境为:JDK 1.8 / Mac mini (2018) / Idea 2020.1

从以上结果可以看出(Score 列),switch 的平均执行完成时间比 if 的平均执行完成时间快了约 2.33 倍。

性能分析

为什么 switch 的性能会比 if 的性能高这么多?

这需要从他们字节码说起,我们把他们的代码使用 javac 生成字节码如下所示:

public class com.example.optimize.SwitchOptimize {

static java.lang.Integer _NUM;

public com.example.optimize.SwitchOptimize();

Code:

0: aload_0

1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V

4: return

public static void main(java.lang.String[]);

Code:

0: invokestatic  #7                  // Method switchTest:()V

3: invokestatic  #12                 // Method ifTest:()V

6: return

public static void switchTest();

Code:

0: getstatic     #15                 // Field _NUM:Ljava/lang/Integer;

3: invokevirtual #19                 // Method java/lang/Integer.intValue:()I

6: tableswitch   { // 1 to 9

1: 56

2: 83

3: 61

4: 83

5: 66

6: 83

7: 71

8: 83

9: 77

default: 83

}

56: iconst_1

57: istore_0

58: goto          85

61: iconst_3

62: istore_0

63: goto          85

66: iconst_5

67: istore_0

68: goto          85

71: bipush        7

73: istore_0

74: goto          85

77: bipush        9

79: istore_0

80: goto          85

83: iconst_m1

84: istore_0

85: return

public static void ifTest();

Code:

0: getstatic     #15                 // Field _NUM:Ljava/lang/Integer;

3: invokevirtual #19                 // Method java/lang/Integer.intValue:()I

6: iconst_1

7: if_icmpne     15

10: iconst_1

11: istore_0

12: goto          81

15: getstatic     #15                 // Field _NUM:Ljava/lang/Integer;

18: invokevirtual #19                 // Method java/lang/Integer.intValue:()I

21: iconst_3

22: if_icmpne     30

25: iconst_3

26: istore_0

27: goto          81

30: getstatic     #15                 // Field _NUM:Ljava/lang/Integer;

33: invokevirtual #19                 // Method java/lang/Integer.intValue:()I

36: iconst_5

37: if_icmpne     45

40: iconst_5

41: istore_0

42: goto          81

45: getstatic     #15                 // Field _NUM:Ljava/lang/Integer;

48: invokevirtual #19                 // Method java/lang/Integer.intValue:()I

51: bipush        7

53: if_icmpne     62

56: bipush        7

58: istore_0

59: goto          81

62: getstatic     #15                 // Field _NUM:Ljava/lang/Integer;

65: invokevirtual #19                 // Method java/lang/Integer.intValue:()I

68: bipush        9

70: if_icmpne     79

73: bipush        9

75: istore_0

76: goto          81

79: iconst_m1

80: istore_0

81: return

static {};

Code:

0: iconst_1

1: invokestatic  #25                 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;

4: putstatic     #15                 // Field _NUM:Ljava/lang/Integer;

7: return

}

这些字节码中最重要的信息是“getstatic     #15”,这段代码表示取出“_NUM”变量和条件进行判断。

从上面的字节码可以看出,在 switch 中只取出了一次变量和条件进行比较,而 if 中每次都会取出变量和条件进行比较,因此 if 的效率就会比 switch 慢很多。

提升测试量

前面的测试代码我们使用了 5 个分支条件来测试了 if 和 switch 的性能,那如果把分支的判断条件增加 3 倍(15 个)时,测试的结果又会怎么呢?

增加至 15 个分支判断的实现代码如下:

package com.example.optimize;

import org.openjdk.jmh.annotations.*;

import org.openjdk.jmh.runner.Runner;

import org.openjdk.jmh.runner.RunnerException;

import org.openjdk.jmh.runner.options.Options;

import org.openjdk.jmh.runner.options.OptionsBuilder;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@BenchmarkMode(Mode.AverageTime) // 测试完成时间

@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)

@Warmup(iterations = 2, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) // 预热 2 轮,每次 1s

@Measurement(iterations = 5, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) // 测试 5 轮,每次 3s

@Fork(1) // fork 1 个线程

@State(Scope.Thread) // 每个测试线程一个实例

public class SwitchOptimizeTest {

static Integer _NUM = 1;

public static void main(String[] args) throws RunnerException {

// 启动基准测试

Options opt = new OptionsBuilder()

.include(SwitchOptimizeTest.class.getSimpleName()) // 要导入的测试类

.output("/Users/admin/Desktop/jmh-switch.log") // 输出测试结果的文件

.build();

new Runner(opt).run(); // 执行测试

}

@Benchmark

public void switchTest() {

int num1;

switch (_NUM) {

case 1:

num1 = 1;

break;

case 2:

num1 = 2;

break;

case 3:

num1 = 3;

break;

case 4:

num1 = 4;

break;

case 5:

num1 = 5;

break;

case 6:

num1 = 6;

break;

case 7:

num1 = 7;

break;

case 8:

num1 = 8;

break;

case 9:

num1 = 9;

break;

case 10:

num1 = 10;

break;

case 11:

num1 = 11;

break;

case 12:

num1 = 12;

break;

case 13:

num1 = 13;

break;

case 14:

num1 = 14;

break;

case 15:

num1 = 15;

break;

default:

num1 = -1;

break;

}

}

@Benchmark

public void ifTest() {

int num1;

if (_NUM == 1) {

num1 = 1;

} else if (_NUM == 2) {

num1 = 2;

} else if (_NUM == 3) {

num1 = 3;

} else if (_NUM == 4) {

num1 = 4;

} else if (_NUM == 5) {

num1 = 5;

} else if (_NUM == 6) {

num1 = 6;

} else if (_NUM == 7) {

num1 = 7;

} else if (_NUM == 8) {

num1 = 8;

} else if (_NUM == 9) {

num1 = 9;

} else if (_NUM == 10) {

num1 = 10;

} else if (_NUM == 11) {

num1 = 11;

} else if (_NUM == 12) {

num1 = 12;

} else if (_NUM == 13) {

num1 = 13;

} else if (_NUM == 14) {

num1 = 14;

} else if (_NUM == 15) {

num1 = 15;

} else {

num1 = -1;

}

}

}

以上代码的测试结果如下:

从 Score 的值可以看出,当分支判断增加至 15 个,switch 的性能比 if 的性能高出了约 3.7 倍,而之前有 5 个分支判断时的测试结果为,switch 的性能比 if 的性能高出了约 2.3 倍,也就是说分支的判断条件越多,switch 性能高的特性体现的就越明显。

switch 的秘密

对于 switch 来说,他最终生成的字节码有两种形态,一种是 tableswitch,另一种是 lookupswitch,决定最终生成的代码使用那种形态取决于 switch 的判断添加是否紧凑,例如到 case 是 1...2...3...4 这种依次递增的判断条件时,使用的是 tableswitch,而像 case 是 1...33...55...22 这种非紧凑型的判断条件时则会使用 lookupswitch,测试代码如下:

public class SwitchOptimize {

static Integer _NUM = 1;

public static void main(String[] args) {

tableSwitchTest();

lookupSwitchTest();

}

public static void tableSwitchTest() {

int num1;

switch (_NUM) {

case 1:

num1 = 1;

break;

case 2:

num1 = 2;

break;

case 3:

num1 = 3;

break;

case 4:

num1 = 4;

break;

case 5:

num1 = 5;

break;

case 6:

num1 = 6;

break;

case 7:

num1 = 7;

break;

case 8:

num1 = 8;

break;

case 9:

num1 = 9;

break;

default:

num1 = -1;

break;

}

}

public static void lookupSwitchTest() {

int num1;

switch (_NUM) {

case 1:

num1 = 1;

break;

case 11:

num1 = 2;

break;

case 3:

num1 = 3;

break;

case 4:

num1 = 4;

break;

case 19:

num1 = 5;

break;

case 6:

num1 = 6;

break;

case 33:

num1 = 7;

break;

case 8:

num1 = 8;

break;

case 999:

num1 = 9;

break;

default:

num1 = -1;

break;

}

}

}

对应的字节码如下:

public class com.example.optimize.SwitchOptimize {

static java.lang.Integer _NUM;

public com.example.optimize.SwitchOptimize();

Code:

0: aload_0

1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V

4: return

public static void main(java.lang.String[]);

Code:

0: invokestatic  #7                  // Method tableSwitchTest:()V

3: invokestatic  #12                 // Method lookupSwitchTest:()V

6: return

public static void tableSwitchTest();

Code:

0: getstatic     #15                 // Field _NUM:Ljava/lang/Integer;

3: invokevirtual #19                 // Method java/lang/Integer.intValue:()I

6: tableswitch   { // 1 to 9

1: 56

2: 61

3: 66

4: 71

5: 76

6: 81

7: 87

8: 93

9: 99

default: 105

}

56: iconst_1

57: istore_0

58: goto          107

61: iconst_2

62: istore_0

63: goto          107

66: iconst_3

67: istore_0

68: goto          107

71: iconst_4

72: istore_0

73: goto          107

76: iconst_5

77: istore_0

78: goto          107

81: bipush        6

83: istore_0

84: goto          107

87: bipush        7

89: istore_0

90: goto          107

93: bipush        8

95: istore_0

96: goto          107

99: bipush        9

101: istore_0

102: goto          107

105: iconst_m1

106: istore_0

107: return

public static void lookupSwitchTest();

Code:

0: getstatic     #15                 // Field _NUM:Ljava/lang/Integer;

3: invokevirtual #19                 // Method java/lang/Integer.intValue:()I

6: lookupswitch  { // 9

1: 88

3: 98

4: 103

6: 113

8: 125

11: 93

19: 108

33: 119

999: 131

default: 137

}

88: iconst_1

89: istore_0

90: goto          139

93: iconst_2

94: istore_0

95: goto          139

98: iconst_3

99: istore_0

100: goto          139

103: iconst_4

104: istore_0

105: goto          139

108: iconst_5

109: istore_0

110: goto          139

113: bipush        6

115: istore_0

116: goto          139

119: bipush        7

121: istore_0

122: goto          139

125: bipush        8

127: istore_0

128: goto          139

131: bipush        9

133: istore_0

134: goto          139

137: iconst_m1

138: istore_0

139: return

static {};

Code:

0: iconst_1

1: invokestatic  #25                 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;

4: putstatic     #15                 // Field _NUM:Ljava/lang/Integer;

7: return

}

从上面字节码可以看出 tableSwitchTest 使用的 tableswitch,而 lookupSwitchTest 则是使用的 lookupswitch。

tableswitch VS lookupSwitchTest

当执行一次 tableswitch 时,堆栈顶部的 int 值直接用作表中的索引,以便抓取跳转目标并立即执行跳转。也就是说 tableswitch 的存储结构类似于数组,是直接用索引获取元素的,所以整个查询的时间复杂度是 O(1),这也意味着它的搜索速度非常快。

而执行 lookupswitch 时,会逐个进行分支比较或者使用二分法进行查询,因此查询时间复杂度是 O(log n),所以使用 lookupswitch 会比 tableswitch 慢。

接下来我们使用实际的代码测试一下,他们两个之间的性能,测试代码如下:

package com.example.optimize;

import org.openjdk.jmh.annotations.*;

import org.openjdk.jmh.runner.Runner;

import org.openjdk.jmh.runner.RunnerException;

import org.openjdk.jmh.runner.options.Options;

import org.openjdk.jmh.runner.options.OptionsBuilder;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@BenchmarkMode(Mode.AverageTime) // 测试完成时间

@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)

@Warmup(iterations = 2, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) // 预热 2 轮,每次 1s

@Measurement(iterations = 5, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) // 测试 5 轮,每次 3s

@Fork(1) // fork 1 个线程

@State(Scope.Thread) // 每个测试线程一个实例

public class SwitchOptimizeTest {

static Integer _NUM = -1;

public static void main(String[] args) throws RunnerException {

// 启动基准测试

Options opt = new OptionsBuilder()

.include(SwitchOptimizeTest.class.getSimpleName()) // 要导入的测试类

.build();

new Runner(opt).run(); // 执行测试

}

@Benchmark

public void tableSwitchTest() {

int num1;

switch (_NUM) {

case 1:

num1 = 1;

break;

case 2:

num1 = 2;

break;

case 3:

num1 = 3;

break;

case 4:

num1 = 4;

break;

case 5:

num1 = 5;

break;

case 6:

num1 = 6;

break;

case 7:

num1 = 7;

break;

case 8:

num1 = 8;

break;

case 9:

num1 = 9;

break;

default:

num1 = -1;

break;

}

}

@Benchmark

public void lookupSwitchTest() {

int num1;

switch (_NUM) {

case 1:

num1 = 1;

break;

case 11:

num1 = 2;

break;

case 3:

num1 = 3;

break;

case 4:

num1 = 4;

break;

case 19:

num1 = 5;

break;

case 6:

num1 = 6;

break;

case 33:

num1 = 7;

break;

case 8:

num1 = 8;

break;

case 999:

num1 = 9;

break;

default:

num1 = -1;

break;

}

}

}

以上代码的测试结果如下:

可以看出在分支判断为 9 个时,tableswitch 的性能比 lookupwitch 的性能快了约 1.3 倍。但即使这样 lookupwitch 依然比 if 查询性能要高很多。

总结

switch 的判断条件是 5 个时,性能比 if 高出了约 2.3 倍,而当判断条件的数量越多时,他们的性能相差就越大。而 switch 在编译为字节码时,会根据 switch 的判断条件是否紧凑生成两种代码:tableswitch(紧凑时生产)和 lookupswitch(非紧凑时生产),其中 tableswitch 是采用类似于数组的存储结构,直接根据索引查询元素;而 lookupswitch 则需要逐个查询或者使用二分法查询,因此 tableswitch 的性能会比 lookupswitch 的性能高,但无论如何 switch 的性能都比 if 的性能要高。

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