4978:宠物小精灵之收服


Description
宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。

一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物小精灵。小智也想收服其中的一些小精灵。然而,野生的小精灵并不那么容易被收服。对于每一个野生小精灵而言,小智可能需要使用很多个精灵球才能收服它,而在收服过程中,野生小精灵也会对皮卡丘造成一定的伤害(从而减少皮卡丘的体力)。当皮卡丘的体力小于等于0时,小智就必须结束狩猎(因为他需要给皮卡丘疗伤),而使得皮卡丘体力小于等于0的野生小精灵也不会被小智收服。当小智的精灵球用完时,狩猎也宣告结束。
我们假设小智遇到野生小精灵时有两个选择:收服它,或者离开它。如果小智选择了收服,那么一定会扔出能够收服该小精灵的精灵球,而皮卡丘也一定会受到相应的伤害;如果选择离开它,那么小智不会损失精灵球,皮卡丘也不会损失体力。
小智的目标有两个:主要目标是收服尽可能多的野生小精灵;如果可以收服的小精灵数量一样,小智希望皮卡丘受到的伤害越小(剩余体力越大),因为他们还要继续冒险。
现在已知小智的精灵球数量和皮卡丘的初始体力,已知每一个小精灵需要的用于收服的精灵球数目和它在被收服过程中会对皮卡丘造成的伤害数目。请问,小智该如何选择收服哪些小精灵以达到他的目标呢?

Input
输入数据的第一行包含三个整数:N(0 < N < 1000),M(0 < M < 500),K(0 < K < 100),分别代表小智的精灵球数量、皮卡丘初始的体力值、野生小精灵的数量。
之后的K行,每一行代表一个野生小精灵,包括两个整数:收服该小精灵需要的精灵球的数量,以及收服过程中对皮卡丘造成的伤害。
Output
输出为一行,包含两个整数:C,R,分别表示最多收服C个小精灵,以及收服C个小精灵时皮卡丘的剩余体力值最多为R。

Sample Input

样例输入1:
10 100 5
7 10
2 40
2 50
1 20
4 20样例输入2:
10 100 5
8 110
12 10
20 10
5 200
1 110

Sample Output

样例输出1:
3 30样例输出2:
0 100

题目解析
这是一道简单的二维背包——“01”背包的升级版。这道题有两个限制条件精灵球的数量皮卡丘的血量。这就意味着我们存状态的数组需要3维——即g[i][j][k] 表示在前i个有j个精灵球并且皮卡丘的血量为k时,能够抓到的精灵的个数。其他的和“01”背包 一样,用一个结构体数组储存每个精灵所对应的数据。

struct OP
{int ball,V;
}F[105];

接下来就是递推DP,也就是3重for循环(不会超时),分别枚举——

1.前i个精灵
2.用j个精灵球
3.能满足的皮卡丘的血量

那么状态转移方程式是什么呢?首先设置g[i][j][k] 的最小值-假设皮卡丘的血量或精灵球的数量不足以抓住第i个精灵,则 g[i][j][k]=g[i-1][j][k]。而如果可以抓住,则考虑抓和不抓两种情况,取较大值,若抓,则为 g[i-1][j-F[i].ball][k-F[i].V]。
别着急提交——交上去会 Time Limit Exceeded,但并不是因为作者的程序超时,而是测试机上的栈空间不够。
还记得 “01”背包 的内存优化吗?二维背包也一样,第一维其实是可以省略的,但是就需要注意——枚举后两维时就需要逆序枚举了。


程序样例

/*Lucky_Glass*/
#include<cstdio>
#include<algorithm>
struct OP
{int ball,V;
}F[105];
int ball,V,n,g[1005][505];
int main()
{scanf("%d%d%d",&ball,&V,&n);for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d%d",&F[i].ball,&F[i].V);for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=ball;j>=0;j--)for(int k=V;k>=0;k--){if(j>=F[i-1].ball && k>=F[i-1].V)g[j][k]=std::max(g[j][k],g[j-F[i-1].ball][k-F[i-1].V]+1);}printf("%d ",g[ball][V]);int ans=0;for(int i=V-1;i>=0;i--)if(g[ball][i]==g[ball][V])ans=i;elsebreak;printf("%d\n",V-ans);return 0;
}

OpenJudge-【4978】宠物小精灵之收服相关推荐

  1. openjudge 4978 宠物小精灵之收服

    我发现这道题题目好有趣 而且在openjudge上找它的时候发现它居然还有图!!! 好吧,那就是它了 描述 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事. 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎 ...

  2. NOI OpenJudge 4978 宠物小精灵之收服

    描述 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事. 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物小精灵.小智也想收服其中的一些小精灵.然而,野生的小精灵并不那么容易被收服 ...

  3. openjudge每日推荐——4978宠物小精灵之收服

    描述 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事. 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物小精灵.小智也想收服其中的一些小精灵.然而,野生的小精灵并不那么容易被收服 ...

  4. 贤鱼的刷题日常【c++动态规划】4978:宠物小精灵之收服

    描述 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事. 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物小精灵.小智也想收服其中的一些小精灵.然而,野生的小精灵并不那么容易被收服 ...

  5. 【NOI OJ】 2.6 动态规划-背包 4978 宠物小精灵之收服

    描述 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事. 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物小精灵.小智也想收服其中的一些小精灵.然而,野生的小精灵并不那么容易被收服 ...

  6. OpenJudgeNOI4978 宠物小精灵之收服

    4978:宠物小精灵之收服 查看 提交 统计 提问 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事. 一天,小智和皮卡丘来到了 ...

  7. 1022. 宠物小精灵之收服

    1022. 宠物小精灵之收服 题意: 现在有n个胶囊,m个生命值,k个怪物,每个怪物需要a[i]个胶囊,且会造成b[i]个伤害后才能捕获,问在活着的前提下,最多捕获多少怪物,在怪物最多的情况下剩余生命 ...

  8. Bailian4102 宠物小精灵之收服【模拟】

    4102:宠物小精灵之收服 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事. 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵 ...

  9. 动态规划——1292:宠物小精灵之收服(二维背包问题)

    1292:宠物小精灵之收服 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 6298 通过数: 3921 [题目描述] 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事. 一 ...

最新文章

  1. SpringMVC 中的异常处理
  2. 调用预训练好的XLnet词向量
  3. 什么叫Web前端?web前端HTML5学习方法分享
  4. 苹果:iOS 比 Android 更安全!
  5. 再谈 MySQL 备份
  6. jenkins html报告不显示样式
  7. springboot快速入门(Eclipse)
  8. VM 网络设置 for xp3
  9. 数据库可疑修复的方法
  10. GEE学习笔记3:Landsat8 植被指数计算
  11. 关于win10安装CPC专利软件以及win10安装office2003
  12. echarts + vue2.0 实现大数据监测态势感知系统
  13. 我卖掉北京500万的房产,在老家生活的这两年……
  14. 0717Python总结-return返回值,全局及局部变量,函数名的使用,函数的嵌套,nonlocal修改局部变量,及locals和globals
  15. PHP中的定界符 echo
  16. 隐式函数matlab,matlab隐函数求解的几种方法
  17. 商品筛选html,js实现简单商品筛选功能
  18. (三)Latex的字体字号设置
  19. java 重写函数_JAVA函数的重载和重写
  20. php小数转百分数,PHP百分号转小数,php 小数转换百分数函数

热门文章

  1. MinGW CygWin、mingw64-gcc cygwin-gcc区别
  2. 如今电商时代,传统电商该如何破局? Smartbi教你几个分析方法
  3. 持续集成/持续交付(CI/CD)
  4. 【ORACLE 】ORACLE OCP 071考点记录01
  5. Java项目开发环境搭建
  6. Vue之父传子,清晰易懂。
  7. 外资公司注销流程有哪些
  8. 天天炫斗三大职业技能属性全面分析
  9. 【数学问题】最大质因数
  10. 计算机网红叫啥,计算机 | 看头号“网红”如何玩转科研