UESTC 1261 被神选中的人 贪心法
被神选中的人
Time Limit: 5000/3000MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144KB (Java/Others)
陈同学决定和同样无聊的同桌张同学玩一局有趣的游戏,来打发时间。
这游戏叫做《被神选中的人》.
陈同学非常熟练的从抽屉里拿出了一幅奇怪的扑克。
扑克牌中有n张红桃,在游戏中,被看作为神祗;有m张梅花,在游戏中,被视作恶魔;而里面也有一张方片A,这张卡,即代表被神选中的人,他叫
方片A。
游戏很简单,每回合,依次会从牌库中随机抽取两张牌,直到游戏结束。如果牌库中的牌不足两张,那么游戏直接结束。
当然,每次抽取两张牌会发生以下5种事件之一。
1、如果两张都为红桃,即神之相遇,什么事情都不会发生,将这两张牌重新洗进牌库。
2、如果两张都是梅花,即魔之相遇,两个恶魔均会死亡,那么就会将这两张牌拿走。
3、如果一张为红桃,一张为梅花,即神魔相争,神会死亡,而恶魔会存活。那么会将神牌拿走,将恶魔重新洗进牌库。
4、如果一张为方片A,一张红桃,即神之眷顾,这时候,方片A将会有两种选择,他必须选择其中的一个进行
4.1、弑神,那么神牌会拿走,而方片A会重新洗进牌库。
4.2、眷顾,神会祈福与方片A,什么事情都不会发生。这时候,两张牌都会被洗进牌库。
5、如果一张为梅花,一张为方片A,即遇魔,方片A将会死去,游戏结束。
正当陈同学和张同学想要开始玩的时候,何老师走了过来。。。
很显然,他们俩的小动作被老师发现了!
于是双双被罚,被罚去站在教室门口。
这时候,罚站的陈同学有了一个问题,问了问站在他旁边的张同学:“张同学,你知道里面方片A在采取最优策略的情况下,方片A有多大的概率能
一直活下去呢?"
张同学当然很快就回答出来了,而你知道吗?
为了使得答案更加有趣,你需要输出概率的倒数形式,并且保留恰好6位小数。
如果无论如何方片A都要死去,请输出:“too young,too simple"
Input
两个整数 n m 表示这副奇怪的扑克有n张红桃,m张梅花
保证:
0<=n<=100000
0<=m<=100000
Output
输出恰好六位小数,表示这个方片A能一直活下去的概率的倒数。
如果无论如何方片A都不能活下去的话,请输出:“too young,too simple"
Sample input and output
Sample Input | Sample Output |
---|---|
1 2 |
3.000000 |
1 1 |
too young,too simple |
Hint
在第一个样例中,方片A,经过张同学的计算,他最终活下来的概率是1/3,那么将会输出3.000000
在第二个样例中,无论如何,总有某个时刻,将会抽出方片A和恶魔。所以方片A无论如何都将会死去。
请注意:请恰好输出6位小数,恰好,恰好!
Source
My Solution
#include <cstdio>
using namespace std;
int main()
{int n,m;while(scanf("%d%d",&n,&m)==2){if(m%2) printf("too young,too simple\n");else printf("%.6f\n",float(m+1));}return 0;
}
2、由于觉得好玩,小优化了,一下,用"%d.000000"
#include <cstdio>
int main()
{int n,m;while(scanf("%d%d",&n,&m)==2){if(m%2) printf("too young,too simple\n");else printf("%d.000000\n",m+1);}return 0;
}
谢谢
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