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#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#define ROW 14
#define COL 14void gotoxy(int x,int y)//形参
{HANDLE hOut;COORD pos= {x,y};// 光标的起始位(第1列,第3行) 0是第1列 2是第3行hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//printf("定位光标位置搜索(%d,%d)\n",pos.X,pos.Y);
}/*
函数名:paintGameUI()
函数功能:绘制棋盘
函数参数:无
函数返回值:无
*/
void paintGameUI()  //打印游戏棋盘  使用ROW COL在上面宏定义可以改变//棋盘大小
{int i=0;int j=0;printf("┌ ");   //顶部for(i=0;i<COL;i++){printf("┬ ");}printf("┐\n");//中间for(j=0;j<ROW;j++){printf("├ ");for(i=0;i<COL;i++){printf("┼ ");  }printf("┤\n");}//底部printf("└ ");for(i=0;i<COL;i++){printf("┴ ");}printf("┘\n");
}void playgame()
{int arr[ROW][COL]={0}; // 初始化 0-没有棋子 1用户下棋黑 2电脑下棋白int x,y;      //用户输入的行 列int row,col;  //落子的位置int i,j; //  规则   判断输赢 遍历二维数组paintGameUI();     // 绘制棋盘while(1)//确保多次 确保用户电脑有效落子多次{while(1)    //      保证用户能够有效落子一次 用户下棋{gotoxy(0,16);//打印文字 0距离左边 16距离顶部printf("                        ");  //覆盖掉用户之前所输,//让用户可以再输gotoxy(0,16); //打印文字 0距离左边 16距离顶部printf("请输入下棋的位置,例如:(2 3):");scanf("%d %d",&x,&y);row = x-1;  //行 距离顶部的长度 数组是0开始的col =y-1;  //列 距离左边的长度 下棋的位置if(arr[row][col]==0)   //下棋位置是否是棋子{   gotoxy(col*2,row); printf("●");//用户下棋//修改二维数组的值arr[row][col]=1; //用户下棋for(i=0;i<ROW;i++)    {  for(j=0;j<COL;j++)   {//横着五个都是1  列变if( arr[i][j]==arr[i][j+1]&&arr[i][j]==arr[i][j+2]&& arr[i][j]==arr[i][j+3]&&arr[i][j]==arr[i][j+4]&&j+4<=COL&&arr [i][j]==1){gotoxy(0,18);printf("用户赢了\n");return ;    }//竖着五个都是1 行变else if(arr[i][j]==arr[i+1][j]&&arr[i][j]==arr[i+2][j]&& arr[i][j]==arr[i+3][j]&&arr[i][j]==arr[i+4][j]&&i+4<=ROW&&arr [i][j]==1){gotoxy(0,18);printf("用户赢了\n");return ;   }    }}break;    //轮到对方下棋    }else if(arr[row][col]==1||arr[row][col]==2)  //用户下棋1 电脑下棋2{gotoxy(0,17);printf("请重新输入坐标");}  }while(1) //    确保电脑有效落子一次 电脑下棋{//电脑下棋  电脑随机落子row= rand()%14+0;  //二维数组索引0-13  col= rand()%14+0;  //电脑随机落子//行距离顶部row  列距离左边colif(arr[row][col]==0)   //下棋位置是否是棋子 空 电脑可以下棋{   gotoxy(col*2,row);printf("○");//下棋//修改二维数组的值arr[row][col]=2; //电脑下棋for(i=0;i<ROW;i++)     //电脑赢 最好用算法{for(j=0;j<COL;j++){//横着五个都是1  列变if( arr[i][j]==arr[i][j+1]&&arr[i][j]==arr[i][j+2]&& arr[i][j]==arr[i][j+3]&&arr[i][j]==arr[i][j+4]&&j+4<=COL&&arr [i][j]==2){gotoxy(0,18);printf("电脑赢了\n");return;}//竖着五个都是1else if(arr[i][j]==arr[i+1][j]&&arr[i][j]==arr[i+2][j]&& arr[i][j]==arr[i+3][j]&&arr[i][j]==arr[i+4][j]&&i+4<=ROW&&arr [i][j]==2){gotoxy(0,18);printf("电脑赢了\n");return; }    }}break;    }   }   }
}int main()
{playgame();    return 0;
}

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