3DsMax—用平面图片制作3D模型
3DsMax—用平面图片制作3D模型
01
先在网上找一张简单的素材图片,如图所示。(图片最好背景颜色和图形颜色2种颜色)
02
用AI软件打开素材图片,如图所示。
03
在点【对象】菜单中,点【图像描摹】,选择【建立并扩展】,如图所示。
图像路径就出来了。
04
在【文件】菜单中点【存储为】,如图所示。
选择保存路径,命名文件名,保存类型为AI,点击保存,如图所示。
选择版本文件的保存为Illustrator 3,点击确定,如图所示。(保存文件的版本越低越好)
05
打开3dsmax软件,点击【导入】如图所示。
选择刚保存的ai文件,如图所示。
勾选【合并对象到当前场景】确定,如图所示。
勾选【多个对象】确定,如图所示。
06
导入到3dsmax后,观察路径多出的边框没有左右需要删除,在修改面板中,选择【样条线】层级,在视图中选择边框按delete键删除,如图所示。
07
在可编辑样条线下,点击【附件多个】,在弹出的附件多个对话框中,选中所有的对象,附加在一起,如图所示。(注意图片的框中的附加是错误的,正确的是附件多个)
08
添加【挤出】修改器,设置数量为0.5,如图所示。
09
最终效果如图所示
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