使用树莓派做我的世界服务端

1.安装好java

2.下载SpigotMC服务端 服务端和客户端的版本要相同 或者是兼容

切换到spigot下载好的路径中运行

`java -Xms512M -Xmx512M -jar spigot.jar`

会报错

在当前路径中生成了两个文件

```

eula.txt

server.properties

```

修改eula.txt

添加一行

```

eula=true

```

修改server.properties

##将下面的代码复制进去

```

#Minecraft server properties

#Thu Oct 17 22:53:51 UTC 2013

generator-settings=

#Default is true, toggle to false

allow-nether=false

level-name=world

enable-query=false

allow-flight=false

server-port=25565

level-type=DEFAULT

enable-rcon=false

force-gamemode=false

level-seed=

server-ip=

max-build-height=256

spawn-npcs=true

white-list=false

spawn-animals=true

texture-pack=

snooper-enabled=true

hardcore=false

online-mode=false

pvp=true

difficulty=1

player-idle-timeout=0

gamemode=0

#Default 20; you only need to lower this if you're running

#a public server and worried about loads.

max-players=20

spawn-monsters=true

#Default is 10, 3-5 ideal for Pi

view-distance=5

generate-structures=true

spawn-protection=16

motd=A Minecraft Server

```

##根据需求自己配置

###上面的配置中文备注如下 (非正版需要修改这项 online-mode=true 需要false才能登录)

```

#Minecraft server properties(标题)

#Wed Jan 29 14:46:19 CST 2014(创建时间)

generator-settings=?(*************************************************************************未知 启动器设置?)

allow-nether=true(开启地狱传送门 true-是/false-否)

level-name=HarvestMoon(服务器地图文件夹名)

enable-query=false(允许使用GameSpy4协议的服务器监听器 用于收集服务器信息 true-是/false-否)

allow-flight=false(允许飞行(滞空超过5秒的玩家不会被自动踢出) true-是/false-否)

rcon.password=12 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 密码... 0(远程访问密码 12这里是(密码长度-1)+10)

server-port=25565(端口 默认25565)

level-type=DEFAULT(生成世界类型 DEFAULT-默认/FLAT-超平坦/LARGEBIOMES-巨型生物群系)

enable-rcon=true(允许远程访问服务器控制台 true-是/false-否)

force-gamemode=false(*************************************************************************未知 禁止修改游戏模式?)

level-seed=il66(生成默认世界种子)

server-ip=192.168.1.1(手动绑定服务器IP的数值 建议不填)

max-build-height=256(人工建筑最高高度 MAX-256)

spawn-npcs=true(生成村民 true-是/false-否)

debug=false(*************************************************************************未知 调试模式?)

white-list=false(开启白名单登录 true-是/false-否)

spawn-animals=true(生成动物 true-是/false-否)

snooper-enabled=true(开启数据采集 true-是/false-否)

hardcore=false(开启极限生存模式 true-是/false-否)

texture-pack=(服务器默认资源包下载地址 需以.zip结尾)

online-mode=false(正版验证 true-是/false-否)

pvp=true(开启玩家间伤害 true-是/false-否)

difficulty=1(难度 0-和平/1-简单/2-普通/3-困难)

gamemode=1(默认游戏模式 0-生存/1-创造/2-冒险)

player-idle-timeout=0(自动踢出挂机玩家 1-是/0-否)

max-players=10(最大玩家同时在线数 满人之后OP也不能进入 谨慎设置)

rcon.port=25575(远程访问的端口号)

spawn-monsters=true(生成怪物 true-是/false-否)

generate-structures=true(生成世界时包括结构 如村庄 true-是/false-否)

view-distance=10(服务端传送给客户端的数据量 区块数量 当视野为“远”时,实际的值为9,所以默认推荐值为10)

motd=Welcome to HarvestMoon(服务器信息 显示在服务器列表 不支持颜色代码/超过59字符可能会“通讯错误”)

```

再新增一个sh脚本

run.sh这个脚本方便启动服务器 而不用每次到敲很长的命令

'java -Xmx512m -Xms512m -jar spigot.jar'

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