数字化经济能力:产品原型展示

From 农选APP产品原型设计

农选

一、项目背景

根据今年国家农业农村部公布的数据 ,目前全国的农户有2.3亿户 ,户均经营规模7.8亩,经营耕地10亩以下的农户有2.1亿户, 90%以上的农户拥有的耕地面积不超过10亩

我们户均经营面积,除了黑龙江、吉林、内蒙、宁夏、新疆以外,其他省份户均经营面积都在10亩以下。比如说江苏户均只有3.8亩,广东户均是2.6亩,浙江户均耕地面积只有1.3亩。特别是在一些西南地区,那些丘陵山区,不但户均经营规模小,而且地块特别零散。比如四川省每户地块在十块以上,平均每块地只有0.4、0.5亩。

从现阶段来看, 以小农户为主的家庭经营 是中国农业经营的主要形式,也是中国农业发展必须长期面对的现实。

————参考来源:《关于促进小农户和现代农业发展有机衔接的意见》

二、农民痛点——丰产不丰收

1.现象

每当丰收季节,我们就能看到农田里大量在收获作物的农民,看到农田里丰收的景象,他们的脸上除了挂着喜悦之外,也有掩饰不住的担忧。丰收的季节,产品数量多,收购商不愁没有品质好的、数量多的产品,他们可以跟农民讨价还价,从而 压低自己的收购成本
不少农民都在抱怨收购商,怪他们压低价格,只知道顾自己的利润,不管农民的种地成本,农民种地越来越不赚钱,甚至连成本都顾不上。

产品销售没有渠道,走溢价,卖的不种,种的不卖 。这样一来, 利润就被收购方、物流、租金、菜贩拿走了, 品种种植没有合理布局来对接市场,产品数量少的时候价格就上涨,数量多的时候甚至要烂在田里。

2.原因

1.农产品 产销脱节 ,中间商多
2.无法获取市场农产品的 供求关系、价格走向
3.无法获取作物的种植面积, 盲目跟风种植

三、目标用户

种植的散户农民(主要) 个体消费者(主要) 收购和零售批发商 物流

用户画像

//用户画像图片已失效,建议前往原项目地址查看

四、产品理念

整体理念 打通散户农民到市场消费者的信息壁垒 、c2c产销一体化销售模式
原产地直供 农家自产,新鲜、质优、养生
产销一体化销售 从原产地直接送达购买者处,省去中间商环节
数据赋能 让农民从一开始种植作物时便不愁销路

五、竞品分析

1. 惠农网App

集合采购、求购、供应、产地行情、抖货、代发、优选商城、农友、学堂等功能。
目标用户 批发商、种植养殖大户、企业采购、贸易公司、餐饮行业、零售商、个体商贩、微商/电商、社区团购、个体家庭、合作社、仓储物流、加工、车主、代理人
优势 功能全面的农业电商,打通B2B、B2C;数据、讯息等更新速度快

2. 绿果网App

致力于解决原产地农产品供应商与城市市场批发商的信息、贸易对接,在绿果网可以推广农产品信息、了解农产品行情、结交农业朋友等。
目标用户 供农产品的供应商、求购或者采购的批发商、代销商、经销商、种养殖大户、涉农企业、农产品经纪人、信息部、车主
用户痛点 解决农产品供应商与市场批发商的信息差,货找不到人,人找不到货
优势 提供求购、查报价、看行情、果友圈、寻客商、调车等功能,实现市场产品价格查询、求购、约货车、资讯一体的b2b端;数据、资讯等信息更新速度快

3.开犁易农宝App

是吉林省农委与吉林移动联合打造的一款满足农业生产、农民生活、农村经营、涉农管理各类需求的移动互联网产品
目标用户 小/中/大型种植户、批发商、经销商
优势 提供各行业专家指导、行情预测、发布交易办事通道等多个功能,解决农民买难卖难、获取信息难、就医难、办事难等多个问题
劣势 1) 首页功能杂且多 2) 界面设计不美观 3)版本与内容更新速度慢,交互体验差

4.三农物语App

       三农物语app是一款农产品购物软件,这里有高品质的蔬菜水果为客户提供,让更多用户可以通过便捷的通道购买需要的农产品的平台。
目标用户 个体消费者、批发商
优势 1. 通过挖掘各个乡镇具有代表性的特色农特产品 2. 该APP自带返利功能,购买商品时也能省钱 3. 其“推广赚”功能也是特色之一,通过分享农产品给好友并且实现下单,用户可以抽取部分提成 4. 有小程序功能,用户可通过微信小程序快捷下单
劣势 1.部分功能在app界面上过于喧宾夺主 2.界面设计元素过多,用户在使用时或许会感到眼花缭乱。

六、“农选”——解决方案

1. 痛点:农产品产销脱节,中间商多

————平台直接对接市场消费者,提供3种模式

模式 具体解决方案
预售+零售 农作物即将成熟期,在平台发布预售价格,接受消费者的预定,农作物一成熟进行采摘,快递给消费者,省掉仓储环节(亮点)
预售+批发 农作物即将成熟期,在平台发布预售价格,拥有与收购方有议价能力,可以批发给收购方(解决传统模式下,批发商直接来选农产品的优势,给予种植散户更多选择)
社区团购合作(尚未开发) 1.农户可以成为现在社区团购(兴盛优选、多多买菜、食享会…)农产品的合作供应商,供应稳定的货源 2.平台开发“社区团购”模式,农作物即将成熟期,在平台发布预售价格,接受消费者的拼团,直接在自身平台实现社区团购的用户转化(省掉现在社区团购的仓库建设、团长代理、冷链技术)(亮点)

2. 痛点:无法获取市场农产品的供求关系、价格走向

————解决市场农产品的供求信息差,获知当前市场农产品的实际价格

具体解决方案
1)与 市场监管局(农业农村部) 合作,不同区域将农作物价格发布上来,平台整合展示出趋势图,让农民了解市场产品价格,调整种植的农产品、预售的农产品价格
2) 与 数据整合者(惠农网) 合作,使用其提供的接口,将市场农产品的供求价格展示出来

3. 痛点:无法获取作物的种植面积,盲目跟风种植

————了解邻近种植户、临村、临镇等的农作物种植情况、种植面积

具体解决方案
1)农民将播种时期播种了什么种子更新到应用上,根据定位、种子信息形成区域农作物分布地图,这样就可以相互查看播种的农作物,从而调整自己的种植品种、规模(亮点)
2)与当地政府、农业合作社等合作,发挥当地政府、农业合作社带头作用,收集农民的农作物种植情况、种植面积信息,将信息发布在平台上

4. 其他产品亮点

其他产品亮点
游戏化设计 运用类似农场小游戏让用户种植虚拟农作物,提高用户黏性,收成的农作物可兑换购物优惠,使个体买家能够接受蔬果预售的等待时间
平静设计原则:尽可能减少设备所需的注意力 不会将所有消息都设置成弹窗形式,而是一条弹窗囊括用户需要的数据提示及最新消息
平静设计原则:使用所需的最低技术含量解决问题 在种植散户“我的”界面中,一键点击发布商品即可上传相关商品,简洁易懂的功能软件,帮助用户快速上手。
平静设计原则:设备应该有效利用注意范围的边缘 用户浏览货架/处理购物车内容时,消息可在可视范围边缘内(如屏幕右下角)浮现通知,无需过多干扰用户中央视觉。
平静设计原则:设备应该放大自身及人类的优势:(可以在必要的时刻提供信息供人类做判断) 产品在预售期间,用户点击购买后出现弹窗提示用户产品成熟及送达时间,再由用户自行选择是与否继续下单。

七、产品架构

7.1 产品框架包括两个主要模块

“产”:农产品数据整合【智农数据】
1.实时农作物价格+生产播种面积
2.短期预测农作物价格(大数据建模预测)
“销”:预售(游戏化设计)【农选商城】
1. 农产品(即将成熟)预售
2. 大宗采购商+普通顾客(游戏化设计-设置奖励机制如优惠券/降价)

7.2 目标用户角色基本功能框架

角色 基本功能
种植散户 实时农作物价格+生产播种面积+上架种植的产品+被买下的订单详情
个体消费者 购物车+订单详情+消息+我的农产品(游戏化交互设计)+售后
大宗买家 购物车+订单详情+消息+我的农产品(游戏化交互设计)+售后

7.3 产品基本框架图

链接:https://xwh-00.gitee.io/app_team/NongXuanV1.1

7.4 主要功能使用流程图

7.5 前后端交互逻辑

八、盈利模式

盈利模式
1. 向需要售卖农产品的农民收取小额的保证金,以确保交易正常完成,完成后将保证金退还给农民。保证金在平台期间可用于理财等。
2. 农民可以额外支付一笔费用来获得定制化的播种与生产指导,根据大数据建模预测的农作物价格安排生产活动,付费用户可得到结合天气预报,云图等安排浇水防涝等提示。
3. 与农药、化肥等工厂合作,收取一定的宣传费用,帮助引流,抽取小额交易费。
4. 游戏化设计中的农作物生产过程可以观看广告进行加速,接入拼多多等购物平台的购物链接,获取广告费与商家返利。
5. 为农民提供农业技术支持,收取一定咨询或答疑费用。
6. 与快手等平台合作,推进带货促销等助农活动,抽取交易费。

个人看法

数字化转型完成后,传统经济优势不再存在,数字化经济成为社会经济的主基础,在数字化经济转型的人才需求会越来越大,数字化经济也会逐渐成为主流,将会开发出更多的依托数字化经济的用户需求产品。

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