描述

初学UE4的知识点。使用第三人称模板,对速度方向,角色Actor方向,PlayerController方向加深理解。

绘制Actor方向

绘制Controller方向

绘制Velocity方向

当只有速度大于0时,才绘制速度方向。

最后在Tick事件中调用Test Draw Direction函数

效果图如下

因为在F8模式在合适的角度下截屏,没有截图到速度方向(此时速度为0,没有绘制箭头)。

[UE4] 第三人称Actor,Velocity,Controller方向->绘制-蓝图相关推荐

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