1、创建Socket

2、为Socket绑定服务器的IP地址和端口号

3、给服务器发送消息

4、接受服务器的反馈

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Net.Sockets;using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class Echo : MonoBehaviour
{Socket socket;//声明Socketpublic InputField inputF;public Text txt;public void Connection(){socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//实例化//连接IP和端口号socket.Connect("127.0.0.1", 888);//Connect建立与远程主机的连接}public void Send(){//发送数据string sendStr = inputF.text;byte[] sendBuff = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(sendStr);socket.Send(sendBuff);//接收数据byte[] res = new byte[1024];int count = socket.Receive(res);string rsss = System.Text.Encoding.Default.GetString(res,0,count);txt.text = rsss;socket.Close();}
}

Unity网络游戏之客户端(同步)相关推荐

  1. 网络游戏的客户端同步问题 .

    有关位置同步的方案实际上已经比较成熟,网上也有比较多的资料可供参考.在<带宽限制下的视觉实体属性传播>一文中,作者也简单提到了位置同步方案的构造过程,但涉及到细节的地方没有深入,这里专门针 ...

  2. 网络游戏的客户端同步问题

    有关位置同步的方案实际上已经比较成熟,网上也有比较多的资料可供参考.在<带宽限制下的视觉实体属性传播>一文中,作者也简单提到了位置同步方案的构造过程,但涉及到细节的地方没有深入,这里专门针 ...

  3. C# unity网络游戏实战泡泡堂(服务端+客户端整套源码)

    游戏采用unity引擎开发. 语言有C#(unity),C++做服务端构建,linux下的服务器搭建. 历经一年自主开发,使用帧同步方式进行网络链接构建,unity实现时间片的同步. 源码3W+行,工 ...

  4. 复盘王者荣耀手游开发全过程,Unity引擎使用帧同步放弃状态同步

    http://king.shandian.biz/88.html 如今已经大获市场成功的<王者荣耀>一直是业内各方关注的对象,而我们也知道这款产品在成为国民级游戏之前,也遇到过一段鲜有人知 ...

  5. 网络游戏开发之同步模式

    网络游戏开发之同步模式 网络游戏如何实现所有客户端玩家信息同步?(如吃鸡中所有玩家的位置同步) 同步模式一般分两种:状态同步和帧同步. 状态同步:状态发生变化后,客户端上传操作到服务器,服务器收到后处 ...

  6. 视频教程-Unity网络游戏架构设计-Unity3D

    Unity网络游戏架构设计 网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习.从事IT行业15年,主导或参与了1 ...

  7. Unity C# 游戏客户端面试复习

    Unity C# 游戏客户端面试复习 为了游戏客户端而自己准备的面试复习资料,若有错误欢迎指正 C# 装箱与拆箱操作 装箱:值类型=>引用类型 拆箱:引用类型=>值类型 .Net中,数据类 ...

  8. 开源Unity服务端客户端(双端C#)网络通讯框架(Lidgren)[一]

    开源Unity服务端客户端(双端C#)网络通讯框架(Lidgren)[一] 1. 简介 1.1 结识Lidgren的机缘巧合 开发Unity的各位或多或少都可能在工作中遇到非客户端开发的一些内容.大型 ...

  9. 网络游戏实时动作同步方案手记(1)

    [原创]网络游戏实时动作同步方案手记(1) by AKara 2010-09-07 @ http://blog.csdn.net/akara @ akarachen(at)gmail.com @wei ...

最新文章

  1. 网络基础之HTTP协议
  2. FFMPEG 日志输出控制
  3. 独立艺术家大谷spizher带你玩转PaddleGAN
  4. unity3d 摄像机跟随鼠标和键盘的控制
  5. ifix怎么装服务器系统上,ifix服务器和客户端配置
  6. python编程入门 适合于零基础朋友-[零基础学python]复习if语句
  7. 索引,用户授权,备份
  8. linux测试会使系统崩溃吗,fio 命令入门到跑路(千万不能在系统所在的分区测试硬盘性能)...
  9. 如何防止网站静态文件被挂马
  10. 服务器计算机性能测试,服务器平台计算性能工具Linpack服务器性能测试利器_一_.pdf...
  11. win10系统下office 2010/2016打开excel文件很慢的问题解决
  12. DB数据库密码怎么破啊~~~求高手帮忙解决下~
  13. 【Elasticsearch】Elasticsearch 报错 Values less than -1 bytes are not support
  14. 33. Prometheus-报警-通知模板示例
  15. java 等待线程/线程池执行完毕
  16. L02 Laravel 教程 - Web 开发实战进阶 - 笔记
  17. string字符串转换时间格式(包含精确时分秒)
  18. freemind 要下载java_Freemind
  19. 为什么不能结账_为什么其他结帐行总是移动得更快
  20. [转]Kyoto Cabinet 使用及原理

热门文章

  1. ★路由递归查询方法,及相关图示
  2. 微信小程序如何获取本地图片的网络地址
  3. 三杯水问题 算法分析、设计与实现(Java)
  4. 网络编程项目—— 多人聊天室->双人聊天
  5. 【饭谈】公司里偷偷学习专业技术,到底是否合理?
  6. 加速度和陀螺仪 日常活动识别 跌倒检测_七台河房屋综合检测方法
  7. 【C】输入一行字符,分别统计出其中英文字母、数字、空格和其他字符的个数
  8. weak 如何将对象置为nil
  9. Puppeteer E2E测试入门
  10. 中移动在SOA和云计算融合发展的思考