修改所在Canvas物体上的组件Canvas上的属性 将Pixel Perfact 勾选上

这一属性在Unity官方API的解释如下

Description

Force elements in the canvas to be aligned with pixels. Only applies with renderMode is Screen Space.

Enabling pixelPerfect can make elements appear sharper and prevent blurriness. However, if many elements are scaled or rotated, or use subtle animated position or scaling, it may be advantageous to disable pixelPerfect, since the movement will be smoother without.

翻译如下

描述

强制画布中的元素与像素对齐。屏幕空间仅适用于渲染模式。

启用像素完美可以使元素看起来更清晰,并防止模糊。然而,如果许多元素被缩放或旋转,或者使用微妙的动画位置或缩放,禁用pixelPerfect可能是有利的,因为没有它的移动会更平滑。

具体的效果如下

哈哈哈哈 好像不仔细看看不出来

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