众所周知,BlenderCinema 4D是美术界最著名的两个名字。在比较这两款软件的时候,我们要仔细的看不同的方面。因此,您如何知道使用哪一个以及每个的关键方面是什么,例如渲染、建模、社区等等!Cinema 4D 是那些希望在电影、电视、视频游戏和动态图形中使用 VFX 和 CG 的人的最佳选择。许多动画师和设计师开始使用 Blender,因为它非常简单并且集成了许多插件。在今天的文章中,赞奇云工作站带领大家来探索两个程序中的许多吸引人的功能,并找到“您应该使用 Blender 还是 Cinema 4D?”的答案。

Blender概述

学习 Blender 与 Cinema 4D 无疑更具挑战性。如果您有更多的技术思维,您可能会发现尝试使用 Blender 的节点结构和脚本会给您带来很多乐趣。Blender 不仅仅是一款普通的设计软件,它还为用户提供了强大的视频和视频博客编辑功能。使用此功能,用户可以快速编辑、裁剪和编辑视频。此外,可以被认为是 Blender 强项的功能是它将为用户提供 3D 塑形和雕刻工具。雕刻功能与其他软件类似,但雕刻功能会让您惊讶于推拉网格等功能。

Cinema 4D 概述

Cinema 4D 是一款 3D 图形设计软件。它是用 Java 编程语言编写的,使用 C++ 中的 API 脚本。此外,Cinema 4D 具有简单的布局、灵活的界面,但能够以出色的物理特性完成所有工作(如渲染、照明、材质、动画)。此外,Cinema 4D 还提供了一套功能强大且灵活的工具,可以轻松创建各种质量卓越的 3D 产品,而无需花费太多时间。Cinema 4D 允许将来自其他软件(例如 NUKE、Photoshop)的 3D 对象集成到图像环境中。

探索 Blender 和 Cinema 4D 的各个方面

3.1.用户界面

近年来,Blender 的用户界面有了显着改善。结果,用户可以更容易地查看它,因为用户界面。Blender 界面上有许多窗口。此外,用户可以手动调整屏幕上显示的窗口数量和类型,或从屏幕顶部的“屏幕布局”选项中选择预设。

Cinema 4D 的用户界面已更新。窗口顶部有一系列受浏览器启发的选项卡,可在打开的文档和界面布局之间切换,让人联想到 Blender 的风格。总的来说,我们认为 Cinema 4D 为具有专门工作流程的人提供了一个稍微简化的用户界面,而 Blender 有一个更适合初学者的用户界面。

3.2.插件社区

Blender 中的插件社区几乎永无止境。由于 Blender 的开源特性,人们可以只带着想法去生产产品。这些插件是免费的。此外,与 Cinema 4D 相比,购买的插件通常更经济。

虽然 Cinema 4D 插件可能很昂贵,但它们非常令人印象深刻。这两个社区都提供了相当出色的成果,并且在插件方面不会让您失望。

3.3.动态图形

在动态图形方面,Cinema 4D 是最好的软件。如果您的目标是制作行业标准的动态图形,您应该使用 Cinema 4D。电影 MoGraph 系统非常出色。Cinema 4D 可以实现的大部分功能,Blender 也可以,尽管需要更多时间才能完成。

Blender 有一个“一切节点”项目正在 Blender Institute 进行。将尽可能多的组件移动到基于节点的系统是该项目的目标。随着项目的进展,Blender 和 Cinema 4D 之间的距离将会缩小。

3.4.纹理

Blender 有一个完全基于节点的纹理方法。起初,它可能看起来复杂而复杂,但当您仔细研究它时,您就会发现它的用处。

Cinema 4D 具有更直观的纹理处理过程。如果您想使用它,您仍然可以访问基于节点的系统,而且感觉更容易上手。如果您喜欢深入研究并了解正在发生的一切,那么 Blender 节点系统将是您的理想选择。如果您有技术头脑,但仍然希望感觉更加自动化,那么一定要选择 Cinema 4D。

3.5.Cinema 4D 和 Blender 的系统要求

Blender

  • 操作系统:Windows 8.1+、MacOS 10.13+ 或 Linux
  • 存储空间:1 TB
  • 显示器:2560×1440,24 位(甚至两个)
  • CPU:64 位八核,支持 SSE2,2.9+ GHz,(例如 AMD Threadripper 3990X、3970X、3960X;Intel i9 10980XE、10900k)
  • 内存:32+ GB
  • 显卡:高品质GPU卡或双显卡12+GB RAM
  • 鼠标:三键鼠标或笔和数位板

Cinema 4D

对于 Windows 电脑:

  • 操作系统:Windows 10 64 位版本 1809 或更高版本
  • 处理器:支持 SSE3 的 Intel 64 位 CPU 或 AMD 64 位 CPU
  • 内存:8 GB RAM,推荐 16 GB
  • 显卡:NVIDIA Maxwell GPU(GeForce 900 系列或更高)、AMD Polaris (AMD GCN 4) 或更高(Radeon RX 400 卡或更高)

对于 MAC:

  • 操作系统:macOS 10.14.6 或更高版本
  • 处理器:基于 Intel 的 Apple Macintosh 或 Apple M1 驱动的 Mac
  • 内存:4 GB RAM,推荐 8 GB
  • 显卡:金属:macOS GPUFamily1 v3 或更高版本

总结

所以在所有这些信息之后,你应该使用 Blender 还是 Cinema 4D,这取决于具体的项目。无论你使用 Blender 还是 Cinema 4D,你都需要一台配置足够强大的电脑。不过随着软件的不断更新换代,硬件越来越跟不上软件的更新速度,这时候很多的设计师们都选择可以实时升级的赞奇云工作站来进行高效设计。可以满足云上办公、海量机型、海量软件、异地协同等多功能服务,可应用于多行业比如工业设计、建筑设计、游戏设计、影视动画等多场景适用。

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