设计模式C++实现——观察者模式
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。它还有两个别名,依赖(Dependents),发布-订阅(Publish-Subsrcibe)。可以举个博客订阅的例子,当博主发表新文章的时候,即博主状态发生了改变,那些订阅的读者就会收到通知。博主与读者之间存在一对多的依赖关系。下面给出相应的UML图设计:
可以看到博客类中有一个观察者链表(即订阅者),当博客的状态发生变化时,通过Notify成员函数通知所有的观察者,告诉他们博客的状态更新了。而观察者通过Update成员函数获取博客的状态信息。代码实现不难,下面给出C++的一种实现。
//观察者
class Observer
{
public:Observer() {}virtual ~Observer() {}virtual void Update() {}
};
//博客
class Blog
{
public:Blog() {}virtual ~Blog() {}void Attach(Observer *observer) { m_observers.push_back(observer); } //添加观察者void Remove(Observer *observer) { m_observers.remove(observer); } //移除观察者void Notify() //通知观察者{list<Observer*>::iterator iter = m_observers.begin();for(; iter != m_observers.end(); iter++)(*iter)->Update();}virtual void SetStatus(string s) { m_status = s; } //设置状态virtual string GetStatus() { return m_status; } //获得状态
private:list<Observer* > m_observers; //观察者链表
protected:string m_status; //状态
};
以上是观察者和博客的基类,定义了通用接口。博客类主要完成观察者的添加、移除、通知操作,设置和获得状态仅仅是一个默认实现。下面给出它们相应的子类实现。
//具体博客类
class BlogCSDN : public Blog
{
private:string m_name; //博主名称
public:BlogCSDN(string name): m_name(name) {}~BlogCSDN() {}void SetStatus(string s) { m_status = "CSDN通知 : " + m_name + s; } //具体设置状态信息string GetStatus() { return m_status; }
};
//具体观察者
class ObserverBlog : public Observer
{
private:string m_name; //观察者名称Blog *m_blog; //观察的博客,当然以链表形式更好,就可以观察多个博客
public: ObserverBlog(string name,Blog *blog): m_name(name), m_blog(blog) {}~ObserverBlog() {}void Update() //获得更新状态{ string status = m_blog->GetStatus();cout<<m_name<<"-------"<<status<<endl;}
};
客户的使用方式:
//测试案例
int main()
{Blog *blog = new BlogCSDN("wuzhekai1985");Observer *observer1 = new ObserverBlog("tutupig", blog);blog->Attach(observer1);blog->SetStatus("发表设计模式C++实现(15)——观察者模式");blog->Notify();delete blog; delete observer1;return 0;
}
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