java中wait和notify的虚假唤醒问题
前言
本篇博客来自 https://www.cnblogs.com/clover-forever/p/12616869.html
自己在此记录一下,方便日后复习。
虚假唤醒的概念
jdk官方文档解释:
![](/assets/blank.gif)
所以说在wait和notify一块使用时,如果使用if作为条件时,会有虚假唤醒的情况发生,所以必须使用while作为循环条件。下面来举例实验:
首先,创建一个资源类:(在多线程中,一般都是资源类和线程操作解耦,不放在用同一个类中,只有在线程操作资源类时,才会创建资源类的对象)
package com.test;
/** * 资源类 * @author Huxudong * @createTime 2020-04-01 21:57:39 **/public class Resource { /** 产品数 */ private int product = 0;
/** 进货 */ public synchronized void get() { if(product >= 10) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"产品已满!"); /** 当商品已经满的时候,进货线程挂起 */ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
/** 进货 */ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ ++product); /** 唤醒其他线程 */ this.notifyAll();
}
/** 售货 */ public synchronized void sale() { if(product <= 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"产品已空"); try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
/** 售货 */ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ --product); /** 唤醒其他线程 */ this.notify(); }}
然后再创建线程来操作我们的资源类(通过java8新特性Lambda表达式直接创建)
package com.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/** * 线程操作资源类,实现线程与资源类的解耦合 * @author Huxudong * @createTime 2020-04-01 23:13:54 **/public class TestPc { public static void main(String[] args) { Resource resource = new Resource(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 20; i++) { try { /** 睡眠,便于观察结果 */ TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } resource.get(); } },"生产者A").start();
new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 20; i++) { resource.sale(); }
},"消费者C").start();
new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 20; i++) {
resource.get(); }
},"生产者B").start();
new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 20; i++) { resource.sale(); }
},"消费者D").start(); }}
先来看看如果使用if条件会发生什么:
![](/assets/blank.gif)
对,你没看错,怎么可能会出现负数呢,这肯定是不对的。冷静下来分析一下,还是有点头绪,知道哪里出现了问题的(那你是一个处事不惊的人,很厉害)。
来,分析一下,一开始先调用了消费者C,D线程(因为我们写了睡眠在生产者中),消费者此时发现此时product资源为0,所以,消费者C,D这两个兄弟,没办法只能调用wait方法,睡眠了,并且释放了锁。
但是此时第一个消费者已经苏醒了,发动机开始生产产品了,并且生产之后,又唤醒了所有等待的消费者线程。这消费者C,D两兄弟终于苏醒了,D哥们先获得了锁,所以就先消费了一个产品,然后就又发现没有产品了,又伤心的休眠去了,但是不要忘了,此时还有一个C哥们被唤醒了啊,你唤醒了人家,人家总的干点什么事情吧,不然这多难受,刚好不巧的是,此时的判断条件是if,所以此时C哥们便不受条件的约束,接着上面自己睡眠的代码处执行,毅然决然的又去消费了一个产品,原来D哥们消费后,就已经为0了,这个C哥们再去消费减一,不就是-1了吗,以此类推分析。发现如果判断条件用不好,此时唤醒的C哥们就相当于虚假唤醒的了,会给程序带来不可预估的错误。所以在这里判断必须要使用while,先来看看把if换成while的结果。
![](/assets/blank.gif)
这回结果就比较正常了,为什么使用while就可以呢,因为像上文所说,即使唤醒了所有的消费者线程,此时会不停while循环判断,如果此时条件是为0,那么C哥们就不能出while,那么他也就不回执行下面消费产品的减减操作了,那么就会避免了这种错误。这也是官方提倡的在使用wait 和notifyAll的时候,必须使用while循环条件判断。
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